#gamedev #ue4

Cześć, poszukuję wariata programisty , który pomógłby mi ze stworzeniem splinów bezpośrednio przypisanych do meshy, tworzonych poza silnikiem ue4. Np. mam jakąś serpentynkę i chcę mieć przypisane do niej 4 spliny każdy na oddzielną ścianę. Robienie tego ręcznie w unrealu wydaje się strzałem nie tyle co w stopę co w głowę, aby to zrobić musiałbym nie mieć mózgu, więc strzał w głowę by nic mi nie zrobił :D. Po prostu
@Rezix: Poszedłem za radą i zrobiłem kalkę tego posta tylko z tagiem programowanie. W sumie racja. Dzięki

@xyz Niestety nawet dobry koń sam nie poleci na marsa i potrzebuję do tego inżyniera :<
@Bakal: Dla mnie bardzo bardzo fajnie, tylko nie zapętlałbym tego, a odpalał co jakiś czas (np. po odpowiednich eventach), żeby spotęgować wrażenia, a w przerwach między tym kawałkiem gracz słyszałby jedynie efekty dźwiękowe
Jestem podirytowany, ponieważ 20 kolizji + 30 prostych efektów cząsteczkowych zabija płynność na telefonie.

Ponadto, wychodzi na to, że 10 leveli będzie ważyło 50-70mega. XD

UE4 w obecnym stadium nie nadaje się do robienia bardziej rozbudowanych gier na telefony niż flappy bird.

Przy okazji załączam screena pięknych drzewek.

#gamedev #ue4 #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
B.....l - Jestem podirytowany, ponieważ 20 kolizji + 30 prostych efektów cząsteczkowy...

źródło: comment_csxYfoSKJY4Zyad6Xe8fEqra6ntanBrz.jpg

Pobierz
Jestem już na etapie level designu i wymyślam jak urozmaicić gameplay.

Wymyśliłem do tej pory:

- Windę. (Zrobione)

- Taśmę produkcyjną. (Zrobione)

- Otwierające się drzwi piwniczne pod prezentami. (Nie zrobione)

- Wysuwające się z góry ramię, które zabiera prezenty. (Nie zrobione)

Jak chcecie to podrzućcie jakiś pomysł :)

Wrzucam też filmik który przedstawia taśmę produkcyjną (bez grafiki) i dołączam screena, który pokazuje jak to wygląda od środka.

#ue4 #gamedev #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
B.....l - Jestem już na etapie level designu i wymyślam jak urozmaicić gameplay.



W...
Mały update. Został już niecały miesiąc do planowanego ukończenia gry.

Cała mechanika jest już prawie skończona.

Co zostało do zrobienia:

- Levele.

- Achievementy.

- Ulepszenie grafiki.

- Muzyka / Dźwięki.

- Testy.

- I pewnie coś jeszcze.

Załączam screen z wyglądem menu. (prawie końcowy wygląd) #musifitowac

#gamedev #ue4 #blueprints #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca
B.....l - Mały update. Został już niecały miesiąc do planowanego ukończenia gry.



C...

źródło: comment_d8JCsVDVBRa2RMfZjVJ8Xz8VZxkiUPRn.jpg

Pobierz
@Bakal: Powiem ci że znam "gościa" który robił grę i byłem jako tester. Na początku testowałem takie drobiazgi później stwierdził że to bez sensu bo wyłapuję wszystkie błędy i lepiej będzie że jak skończy to da mi do sprawdzenia całą. Gra miała 15 poziomów, 6 ulepszeń po 10 poziomów. Testowałem 4h wypisałem mu 45 błędów, gre wyrzucił do kosza bo stwierdził że zanim to poprawi napisze wszystko od nowa :D

@dieow: Może być na całą szerokość. Ale mam pewne wątpliwości, bo UMG na razie nie skaluje widgetów w dół jak rozdzielczość w telefonie jest mniejsza od rozdzielczości w edytorze. Podobno w wersji 4.6 będzie automatyczne skalowanie.
@Bakal: No własnie tak myślałem, że zostawiłeś ziemską. Z tego co wiem w grach raczej stosuje się silniejsze grawitację. Do tego jesteśmy przyzwyczajeni i naturalna grawitacja w grach nie jest już taka naturalna :> Spróbuj dać z 15 zamiast 9,81 i zobacz jak to wygląda. Na moje oko byłoby lepiej
Szanowne Mireczki, zakładam własny tag #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca, gdzie będę wrzucał postępy z prac nad grą o złym, rudym Świętym Mikołaju, który nie spocznie dopóki nie zniszczy wszystkich prezentów przeznaczonych grzecznym dzieciom.

Cała gra będzie wyklikana wyłącznie w blueprintach przez jednoosobowy zespół programistów.

Docelowa platforma: Android

Telefon na którym gra będzie testowana: LG L90

Założenia:

- 10-20 poziomów.

- 3 rodzaje wybuchowych prezentów.

- 4 rodzaje ścian (drewniana, murowana, metalowa, śniegowa)

- sklep
B.....l - Szanowne Mireczki, zakładam własny tag #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesia...