Reduz - główny deweloper silnika Godot Engine, przekazał wiadomość, że rozpoczął prace nad implementacją API Vulkana, nadchodzącą wraz z wersją 4.0 silnika, z której będziemy mogli skorzystać w przyszłym roku.

W tym jeszcze roku zadebiutuje wersja 3.2 silnika zawierająca takie rzeczy jak:
- Możliwość uruchamiania silnika w przeglądarce
- Wsparcie dla pseudo 3D w 2D
- Wyłączenie, niepotrzebnych/nieużywanych opcji w edytorze
- Nowy system rozszerzeń dla Androida(skorzysta na tym np. AdMob)
q.....n - Reduz - główny deweloper silnika Godot Engine, przekazał wiadomość, że rozp...

źródło: comment_VaWPOL6zYHq5T1Yt4vMwcOXy4K1nV90x.jpg

Pobierz
@alienv: Chodzi o odpalenie samego edytora w przeglądarce. Na tym skorzysta przede wszystkim edukacja; zresztą - obecnie Godot jest właśnie lubiany w uczelniach, bo nie wymaga instalacji i można go puścić praktycznie na każdym stanowisku. Udostępnienie przez przeglądarkę jeszcze to rozszerzy.
@konik_polanowy @gzres @kurp @TymRazemNieBedeBordo @zetisdead

Hej, Wykopowicze!

Specjalnie założyłem konto, żeby Wam podziękować za ciepłe słowa na temat książki! Jeżeli ktoś z Was ma jakiekolwiek pytania czy to na temat książki, czy to na temat Vulkana albo grafiki 3D ogólnie, to nie krępujcie się i piszcie do mnie. Może być tutaj, chociaż na Wykopie dość rzadko bywam, ale może przynajmniej będę miał teraz motywację, żeby zaglądać częściej. Możecie mnie znaleźć na innych
#programowanie #vulkan #gamedev #cpp #java
Szukam jakiś ciekawych materiałów do nauki vulkana, takich co jednak porządnie opisują sprawę i nie muszę skakać co chwilę do innych źródeł szukając dodatkowych wyjaśnień.
Wolałbym coś dostępnego online i wygodnego, ale w ostateczności może być i książka/ebook, ale zazwyczaj średnio mi podchodzi sposób tłumaczenia tam rzeczy :D Ale chyba to jeden z tych tematów gdzie jeszcze nie ma dobrych źródeł online.
Preferuje tekstowe dobrze opisane poradniki,
@ZmutowanaFrytkownica: wątpię szczerze żeby realna różnica była większa niż kilkanaście procent. To będzie bardziej narzędzie do cross platformowania gier. Wydajność z użyciem vulkan będzie zależna od danego producenta. Tutaj np. Bethesda