Wszystko
Wszystkie
Archiwum
11
Doom 2016 właśnie dostał łatkę z obsługą Vulkana
- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
Puściłem benchmark na #vulkan #linux #ubuntu na mojej mobilnej #nvidia
W "gpu bound scenario" tylko kilka procent szybszy niż OpenGL, w "CPU bound scenario" 30% szybszy. I do tego przy Vulkanie nie ma shutteringu! Long live and prosper!
http://steamcommunity.com/app/257510/discussions/0/412447331651720139/#c371919771747722486
W "gpu bound scenario" tylko kilka procent szybszy niż OpenGL, w "CPU bound scenario" 30% szybszy. I do tego przy Vulkanie nie ma shutteringu! Long live and prosper!
http://steamcommunity.com/app/257510/discussions/0/412447331651720139/#c371919771747722486
32
Vulkan - Wstęp do programowania w najnowszym API graficznym
- 4
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 6
Bierzcie i jedzcie z tego wszyscy!
http://www.wykop.pl/ramka/3106157/vulkan-wstep-do-programowania-w-najnowszym-api-graficznym/
#programowanie #gamedev #vulkan
http://www.wykop.pl/ramka/3106157/vulkan-wstep-do-programowania-w-najnowszym-api-graficznym/
#programowanie #gamedev #vulkan
- 2
Surprize! AMD Fury jest szybszy o jakieś 50% używając Vulkana niż OpenGL (The Talos Principle 1920x1080)
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=amd-nv-glvk#=2
#linux #gry #grafika #vulkan #talosprinciple
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=amd-nv-glvk#=2
#linux #gry #grafika #vulkan #talosprinciple
- makumbanoob
- kacperski1
- grubson234567
- QBA__
- systemd
- +1 innych
@fervi: Nisza to sa stare karty, i to w ich obsluge nikt nie bedzie sie bawil.
- 1
@CrossX: Zgadza się, tylko karty graficzne to qrwy. Kupujesz komputer 6 letni i gry pod względem procesora chodzą bardzo szybko, pod względem RAMu (jak masz odpowiednią ilość i całkiem dobre szyny) to będzie wszystko chodzić; wrzucisz tam dysk twardy 7200 albo SSD i wszystko chodzi, ale cholerną grafikę to najlepiej co Windowsa zmieniać, bo przecież nowy DirectX, nowy OpenGL, nowe Mantle; ale też nie można brać takiej najtańszej, bo nic nie
94
Jeden interfejs, by wszystkimi rządzić… Vulkan 1.0 już dostępny
- 14
- #
- #
- #
- #
685
Vulkan czyli prawdopodobny pogromca DirectX 12 oficjalnie dziś zadebiutowało!
- 195
- #
- #
- #
- #
- #
- #
5
The Talos Principle będzie pierwszą grą croteam, która zaimplementuje Vulkan API
- Dodaj Komentarz
- #
- #
- #
- #
- #
- #
9
Vulkan 1.0 coraz bliżej ::
- Dodaj Komentarz
- #
- #
- #
- #
- 3
@alienv: Właśnie, że tak, znaczy pracownik potwierdził :D
- 1
@hacerking: nie do konca, to jakas laska z HTC powiedziala, ale nic wincyj :) tutaj artykul o tym. niestety nadal czekamy :) Podejrzewam ze jakis epizod do hl2 jeszcze zobaczymy po drodze
@Gooby: coz, lata leca. ale KRUL juz dawno po 70stce i wciaz dziala, mysle ze gaben nie da latwo za wygrana bo poziom epickosci podobny :)
@Gooby: coz, lata leca. ale KRUL juz dawno po 70stce i wciaz dziala, mysle ze gaben nie da latwo za wygrana bo poziom epickosci podobny :)
- 3
https://www.youtube.com/watch?v=0Hth4u65zfc
#dota2 na silniku #source2
nie mam porownania bo nie gralem w dote na grafice intela, zreszta nic nie widac ( ͡° ͜ʖ ͡°)
i to chyba poki co jedyne techdemo jakie dzis pokazali. hl3 wciaz not confirmed :)
te uczucie gdy intel na #linux nie wspiera nawet opengl4 a tu smiga na czymś czego jeszcze nie ma :)
cieszy ze sporo narzedzi zaprezentowanych dzisiaj to opensource :)
#dota2 na silniku #source2
nie mam porownania bo nie gralem w dote na grafice intela, zreszta nic nie widac ( ͡° ͜ʖ ͡°)
i to chyba poki co jedyne techdemo jakie dzis pokazali. hl3 wciaz not confirmed :)
te uczucie gdy intel na #linux nie wspiera nawet opengl4 a tu smiga na czymś czego jeszcze nie ma :)
cieszy ze sporo narzedzi zaprezentowanych dzisiaj to opensource :)
- 1
@tededepe: zapewne tak :)
https://twitter.com/scottwasson/status/573558438120181760
Roznica jest faktycznie widoczna, przynajmniej na demku. Zobacyzmy jak to sie przelozy na "realworld"
Performance demo on Vulkan. ~410 ms/frame in OpenGL. Drops to ~90 ms/frame with Vulkan.
https://twitter.com/scottwasson/status/573558438120181760
Roznica jest faktycznie widoczna, przynajmniej na demku. Zobacyzmy jak to sie przelozy na "realworld"
@alienv: Różnicy w grafice nie widać. Zresztą akurat w przypadku Doty Source 2 ma wpłynąć na płynniejsze działanie na słabszych konfiguracjach co dobrze widać, jeżeli ktoś bawi się w Workshopie. Na tej samej konfiguracji Dota działa o 15-20 klatek szybciej.
- 3
7
Wulkan puszcza sobie dymek
- 1
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- #
No i na R9 390X nie schodzi poniżej 100 fps, lata między 100-160 fps ( procek i7-3770 )
a :) ale dopiero widać co daje optymalizacja, w sumie jak gra wyszła to fps
y latały w przedziale 40-80, a teraz od 100 do 160 na vulkanie (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)