Blizzard nie spodziewał się aż tak chłodnego przyjęcia Diablo Immortal
Blizzard przewidywał, że fanom serii Diablo nie spodoba się wieść o powstającej grze mobilnej, ale firmę zaskoczyło to, jak wielki sprzeciw ta informacja wywołała.
Conowegopl z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 225
Komentarze (225)
najlepsze
Firma którą stać na zorganizowanie własnych ,,targów gier" typu E3, na które bilety sprzedawane są w ciągu kilku godzin od otwarcia za 200 dolców. Około 30 tysięcy osób. Dzisiaj co prawda spółka ACTIVISION-BLIZZARD ale o wartości 1,5 większej niż samo EA
Jedyne czego bym teraz się obawiał to tego jak duży #!$%@? musiał
Inna kwestia to to, że pewnie liczyli, że tylu chętnych będzie, że zarobią kilkanaście razy więcej niż kasy w tą grę wpakowali.
Diablo Immortal: Interview with an Blizzard employee
Nie wiem czy oni się podjarali sukcesem Hearthstone na telefony, ale ta decyzja będzie ich sporo kosztować.
Lubiłem Diablo 3, bo było mega trudne z początku, żadne dropy legendarnych przedmiotów, niedopasowane staty itp.
Action house mega kozacki, ktoś powie, że Pay2win, ale to przecież była zabawa, a nie rywalizacja, nie było rankingów, sezonów. Wystarczyło dopracować dropy
ciekawe czego blizzard się spodziewał zatem?
@ElManiure: I milion codziennych "odklikajek" żeby dostać jakieś gówno.
Na przełomie lat zrobili to samo z naszą ukochaną grą, nastawili ją na rynek przyjazny niedzielnym graczom, zachęcając ich do wydawania realnych pieniędzy na zmiany kosmetyczne i umożliwiając odmóżdżającą rozrywkę na pół godziny. My się już na tym poznaliśmy i