Problem branży gier
Firmy zajmujące się grami stoją w obliczu spowolnienia popytu na gry wideo z pandemicznych szczytów, co budzi wątpliwości co do ich zdolności do przetrwania spowolnienia gospodarczego – donosi agencja Reuters.
Konrad13 z- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 9
Komentarze (9)
najlepsze
@Argiope: nawet nie musi mieć
https://www.webliero.com/
Oczywiście 20 zł. to może być przesada, ale niech to będzie nawet 10 zł. albo 5 zł.
Bo mało kto już ma w domu wideo. Niech zaczną robić gry komputerowe. Ile już na Kerbal Space Program 2 czekamy?