W końcu mogę pokazać to, nad czym pracowałem przez ostatni rok!
Cześć Mirki i Mirabelki! Nazywam się Max i jestem twórcą małego, niezależnego studia, które stworzyło When I Was Young - nowej, aczkolwiek nawiązującej swoim retro stylem do świetnych czasów gry. Pierwsze pytanie, które zapewne sobie zadajecie, to skąd tak dobrze znam polski? Otóż z racji...
z- 82
- #
- #
- #
- #
- #
- #