Jak hype zabija granie w gry wideo
Ekscytowanie się nowymi wydaniami gier wideo było naprawdę zabawne, dopóki wydawcy AAA nie zaczęli wydawać 100 milionów dolarów na marketing, zamiast robić dobre gry. Idealny przykład stanowi rodzimy Cyberpunk 2077. Podstawowy angielski wymagany.
z- 3
- #
- #
- #
- #
- #