Jak się przełączacie miedzy scenami przy autoryzacji Google ?
GooglePlayServices mam DontDestroyOnLoad i chce by po autoryzacji (lub nie) przeszło do gry

mam to zrobione tak

Social.localUser.Authenticate((bool success) => { if (success) { SceneManager.LoadScene("1"); } else { SceneManager.LoadScene("1"); Debug.Log("Failed to authenticate"); } });
Czasami trwa to bardzo długo nim wczyta mi grę, da się rozwiązać to jakoś inaczej ?

#unity #programowanie #googleplayservices #unity3d
  • Odpowiedz
#androiddev #firebase #googleplayservices

Zrobiłam prostą aplikacje chatową z użyciem firebase teraz chciałam do niej dodać logowanie przy użyciu maila i hasła. W momencie gdy dodaje ten moduł do projektu emulator nie łączy sie z bazą danych tak jak powinien. Dostaje komunikat od Google Play Services

"Update Google Play services : Firebase Auth won't run unless you update Google Play services"


Czytałam że to trzeba zaktualizować androida na emulatorze ale wzystko mam w