Witam po obejrzeniu gry Wojtka "Biturboseksa" Goli bez asa, dość intensywnie się tym zainteresowałem. Mam znajomka z czasów studiów, który był świrem w GameDevie, zagłębiłem się z nim w konwersacje o owym projekcie.
Cena gry to 1.5 mln polskich talarów, szykli, ale wziąłem poprawkę że te pół bańki jest przeznaczone na promocję gry.
Wprost zapytałem się znajomka, który od ponad 10 lat pracuje dla jakiś Amerykańskich Świrów co
Jak było na prawdę?
Wojtek Gola bez S - Został wydymany w kakauko69.0% (60)
Wojtek Gola bez S - Stworzył przekręt aka Sasin18.4% (16)
Wojtek Gola bez S - Pomylił walutę zainwestowanej12.6% (11)
@Dzonsin: Coś czuje, że ten "kolega" to raczej mieszka w twojej głowie xD.Za 50k w dzisiejszym świecie nie kupisz dobrego samochodu, a ty chcesz wydać gre za 40k, weź ty się zastanów nad sobą chwile.
@Dzonsin: 50k jest ok, jeżeli realizujesz znaczną część prac samodzielnie
patrząc realnie na oddelegowanie całości do jakiegoś software house, to realnie powinno kosztować około 150k netto (licząc delegowanie tekstów, nagrań głosowych, tłumaczenia do podwykonawcy), ale wiadomo jak jest w it i że klienta zawsze robi się w #!$%@?, to zakładałbym że koszty zamknęły się w 250-300k
Witam po obejrzeniu gry Wojtka "Biturboseksa" Goli bez asa, dość intensywnie się tym zainteresowałem. Mam znajomka z czasów studiów, który był świrem w GameDevie, zagłębiłem się z nim w konwersacje o owym projekcie.
Cena gry to 1.5 mln polskich talarów, szykli, ale wziąłem poprawkę że te pół bańki jest przeznaczone na promocję gry.
Wprost zapytałem się znajomka, który od ponad 10 lat pracuje dla jakiś Amerykańskich Świrów co
Jak było na prawdę?
patrząc realnie na oddelegowanie całości do jakiegoś software house, to realnie powinno kosztować około 150k netto (licząc delegowanie tekstów, nagrań głosowych, tłumaczenia do podwykonawcy), ale wiadomo jak jest w it i że klienta zawsze robi się w #!$%@?, to zakładałbym że koszty zamknęły się w 250-300k