@Pawlo141: spoko - dzięki - gram wersją pl myślałem że to skrót od nazwy dodatku .... i jakoś tak się zamuliłem. generalnie w gwinta gram od bety więc .... dobrze że co jakiś czas pojawia się coś nowego
#rozdajo kody na bonusy do gier, jak odebrałeś to podziel się żeby zaoszczędzić innym czas

Pokemon GO - YHMTPPU7M2PKG
Gwint - E2J3D425198C09E6D7
Word of the Law: Death Mask Collector's Edition - TGQDN-5MCA7-IM4J6
Roblox - N6FYSS6AKY3U
Dead by Daylight - 40fd0f04-3865-453d-bc90-75b1811aa2bb
Minecraft Dungeons Płomienie Etheru - TV6KT-22XRW-WMQKQ-QMDMM-H6VTZ
Guild Wars 2 - JHHGQF-QKBDS-7XV6-HKL-T4894N7
Brawlhalla - RGQZ7E-QB1Q2G

#pokemongo #gwint #gry #minecraft
@Soviel: miałem ponad 1k godzin w starym gwincie, a do nowego wracałem co jakiś czas na kilka dni, miesiąc temu wróciłem i wciągnąłem się pierwszy raz na dłużej niż tydzień, gram już drugi miesiąc i kurde jest serio fajnie, jedyne co mnie obrzydza to aktualna nilfgardzka meta
po wbiciu prorank i tak mam już wywalone w mmr, więc testuję dziesiątki różnych talii i jest strasznie przyjemnie
@FalafelNaWynos: szkoda słów, oglądałem wczoraj kwalifikacje do opena, to niedobrze mi się robiło, jak widziałem ten spam tych sierżantów. Aha, przypomniało mi się, że przy omówieniu aktualnego patcha burza określił jeana mianem "maestro of balance" xDDDDDDDD
dwie karty mniej a i tak wygrywam spamem tiborem, fleszbaki z Sabatu czyli albo masz przeciwnik nie ma odpowiedzi i wygrywasz niszcząc mu wszystko co wystawi, albo ma odpowiedź i w sumie możesz esc + enter xD
#gwint
Nie no, ale dalej jestem w szoku, że cedep w żaden sposób nie ruszył decku, który obecnie jest zdecydowanie najmocniejszą talią. Bo zwiększenie opłaty na eksperymencie o 1 ciężko nazwać nerfem. Sihill nieruszony, zaczepki nieruszone, bo 1 punkt prowizji na alissie nie zrobi raczej elfom różnicy, kot nieruszony, rycerze nieruszeni, świeczka dalej bez zmian, chociaż byłem pewien, że przynajmniej ona dostanie jakiś cooldown, bo jest po prostu przepotężna.
Choć mówiąc szczerze nie
@ez_4_ence
Siłę zmieniono z 13 na 15.
Koszt werbunku zmieniono z 9 na 13.
Zdolność zmieniono na:
Odporność.

Na koniec tury nasyć losową wrogą jednostkę umiejętnością: „Za każdym razem, gdy ta karta otrzymuje status, zadaj jej 1 pkt obrażeń”.

Za każdym razem, gdy ta karta zostanie wyłożona na pole bitwy, twój przeciwnik dobiera kartę.

Jeśli twój przeciwnik spasował lub jego ręka jest pełna, zamiast tego zadaj tej jednostce 12 pkt obrażeń.

Lol