Wszystko Wszystkie Archiwum Oto dlaczego HTML5, prawdopodobnie już nigdy nie odniesie sukcesu na rynku gier. I dlaczego Apple popełniło błąd rezygnując z Flasha. dndccss z pokazywarka.pl dodany: 05.03.2011, 00:14:22 43 # flash# player# molehill# html5 g.....i konto usunięte 28.02.2011, 13:26:56 2 Digging more into the #molehill APIs: http://www.bytearray.org/?p=2555 #flash #3d Cronox 77LatBedeNiedojrzaly g.....i konto usunięte 26.10.2010, 13:54:31 1 http://labs.adobe.com/technologies/flash/molehill/ #molehill API - barso ładne, jeszcze tylko dorzucą #physx do #flash'a i będzie mógł konkurować z #unity albo i nawet #unreal Engine! ;] Cronox
Oto dlaczego HTML5, prawdopodobnie już nigdy nie odniesie sukcesu na rynku gier. I dlaczego Apple popełniło błąd rezygnując z Flasha. dndccss z pokazywarka.pl dodany: 05.03.2011, 00:14:22 43 # flash# player# molehill# html5
g.....i konto usunięte 28.02.2011, 13:26:56 2 Digging more into the #molehill APIs: http://www.bytearray.org/?p=2555 #flash #3d Cronox 77LatBedeNiedojrzaly
g.....i konto usunięte 26.10.2010, 13:54:31 1 http://labs.adobe.com/technologies/flash/molehill/ #molehill API - barso ładne, jeszcze tylko dorzucą #physx do #flash'a i będzie mógł konkurować z #unity albo i nawet #unreal Engine! ;] Cronox