Wpis z mikrobloga

@fakcior MGS2 jako dzieło postmodernistyczne i co to znaczy.Wysuwa teorie że cale MGS2 to misja VR. Tłumaczy jak fabuła jest skonstruowana by bawić się oczekiwaniami gracza, oraz pokazuje jak bardzo obraz obraz pokazywany w grze 14 lat temu pokrywa się z dzisiejszym światem. Warto się przebić przez te 30 minut.
@fakcior Każdy MGS po 2 włącznie jest pisany jako ostatni rozdział, gdy wyszedł 4 wydarzenia z 2 zostały retroaktywne zmienione by dało się kontynuować serię no bo jak można zignorować coś takiego? W MGS4 pojawia się np. Arsenal Gear ale jest w ogóle różny niż ten z 2, ten z 2 pokazuje linie kodu źródłowego w tle ten z 4 to zwykła forteca. To co stało się w 2 nigdy nie jest