Wpis z mikrobloga

@goodidea: Przy jednym i drugim czeka Cię nauka. Jak już nauczysz się obsługi to reszta jest już z górki. Polecam rozpocząć od nauki modelowania, później tworzenia shaderów, teksturowania w photoshopie lub gimpie, renderowania i koncowej obróbki w photoshopie lub gimpie.

Osobiście uważam, że maja jest przyjaźniejsza, ma wiele funkcji pod ręką na tzw półce (shelf), ale ma też tak wiele funkcji w których idzie sie pogubić no i jest to olbrzymia
@Tommcgv: no zamierzam równolegle uczyć sie unreal engine i bledera także bede próbował napewno, tyle ze po godzinach ( ͡° ͜ʖ ͡°) celuje w gamedev, wcześniej w silniki valve robiłem ale jest zbyt ograniczony a mam tera nowego kompa i chce sie uczyć ( ͡° ͜ʖ ͡°)