Wpis z mikrobloga

@Wextor: nie za bardzo kumam:( chodzi mi o to skąd wiadomo że obiekt B ma w ogóle w sobie coś takiego jak emissionRate? I że np. nie ma czegoś innego? Najlepiej jakby wyświetlała się lista wszystkich wejść i wyjść danego obiektu i wtedy widzę że ma to rzeczone emissionRate i sobie tego używam
@Wextor: tylko gdzie to podejrzeć właśnie? Bo jedyna rzecz którą widzę to komponenty w Inspectorze a w kodzie można zawrzeć też inne polecenia np. particlesystem.play które w Inspectorze nie jest wyświetlane. Skąd mogę się dowiedzieć że takie polecenie w ogóle istnieje?