Wpis z mikrobloga

@futhorc: nazywanie MGS’a 2 zakałą serii świadczy o braku zrozumienia tej serii.

W żadnym MGS’ie Kojima nie umieścił takiej głębi, jak w dwójce. W 2001 roku wydał grę, którą udowodnił, że jest wizjonerem i przewidział jakie problemy ludzi samych ze sobą ujawni rozwój technologii i internetu.

Dwójka to tak naprawdę punkt kuulminacyjny serii. Pięknie napisana, niesamowicie estetyczna ponadczasowa gra, która po 18 (!) latach od wydania nadal wygląda ładnie.