Wpis z mikrobloga

@JednaZTychPrzekletychBestii: Podstawa to takie monopoly z fabułą. Po 6 godzinach rzucania kostką i chodzenia w kółko po planszy, masz tylko nadzieję, żeby ktokolwiek skończył tę grę. Przy dodatkowych krainach robi się ciekawiej, ale nadal strategia i decyzyjność to jakiś margines, a trzeba mieć zamiast 6 to 8 godzin. Tak czy inaczej klimat jest i niezbyt planszówkowi znajomi byli w ogóle obsikani z emocji.