Wpis z mikrobloga

@QoTheGreat: Gra byla robiona od podstaw z tooli z Marketplejsa Epica na UE4. System poruszania, FPP, wszystko. To czuc i to widac. Nie spodziewali sie ze ta gra tak sie rozwnie, to przekroczylo ich oczekiwania wiec zeby nie #!$%@?, cisneli w content. #!$%@? z tym ze core gry mial swoje wady, musieli ustalic sobie inne priorytety zeby przyciagnac graczy, na fixe nie bylo czasu.

PUBG2.0 moze okazac sie ciekawa odskocznia. Niech