Wpis z mikrobloga

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@serczi: @Lazarus2077:
To nie takie proste. Jeśli światło pali się ciągle to można je wypalić na teksturach wokół i tylko ruchome obiekty będą musiały mieć je obliczane.
To podstawowa optymalizacja każdej gry.
@Rafaello91: ja sobie zrobiłem dla żartu wpis a co do latarni to wcześniej się tak po chamsku nie zapalały. Rozumiem że komuś to zepsuło immersję. W sumie mnie bardziej zepsuły pojawiające się loga/neony tzn doczytując się fragmentarycznie.