@sztilq: To nie jest problemem :P Chciałbym żeby ta gra była "czysta", bez żadnych zbędnych HUD-ów.
Celuję w grę bardziej logiczną niż zręcznościową, przyjemność ma płynąć z odkrywania nowych sekretów oraz zabawnych easterEggów. Myślę że to się podobało ludziom w pierwszej części :)
  • Odpowiedz
Mircy i Mircówny, we wtorek o 6 lecę do Londynu na sylwestra, a że leży on w państwie z pubów słynącego to zamierzam zrobić w przyszłości jakiś mały #konkurs i #rozdajo paru zacnych piw. Wszystko będzie związane z premierą (mam nadzieję), mojej nowej gierki na Androida spod tagu #gamedevpogodzinach.

A więc zachęcam do obserwowania, a w komentarzach możecie polecić jakie złote trunki mam ze sobą przywieść ;)

#gamedev #podroze
@cfani4k: myślę, że dla gracza będzie to dosyć jasne. Na tym gifie zaczynam od środka, a na początku na ekranie będzie tylko bohater, więc od razu będzie wiadomo co i jak ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
@TadeuszSynZygmunta: Crossy road to klon Froggera i grywalnie oraz technicznie poza moim zasięgiem i umiejętnościami. Poczekaj aż wklepie interakcje między postaciami (zabijający się nawzajem przeciwnicy czy płoszenie zwierząt).

Premiera po nowym roku, gimby dostano telefony i tablety więc będzie miał kto grać :D

Myślę, że po nowym roku trochę odetchnę materialnie więc i nawet kilka złotych jestem w stanie włożyć, ale raczej będę liczył na szczęście i że gra sama się
  • Odpowiedz
#gamedevekipa ciąg dalszy. Dodałem kilka waszych propozycji z #gamedev i z 10 zrobiło się 16. Dodatkowo pomieszałem trochę kolejność kolejność.

Idea:

A może być tak zebrać wszystkie tagi z wykopowych projektów #gamedev w jedno miejsce? Chętnie poobserwuję więcej tagów, a i może jest wielu innych chętnych.


Piszcie swoje propozycje poniżej a będę uaktualniał ( ͡° ͜ʖ ͡°)


1. #dieowgamedev

2. #blisherkodzi

3. #somagames

4. #lukzdev

5. #gamedevpogodzinach

6.
A może być tak zebrać wszystkie tagi z wykopowych projektów #gamedev w jedno miejsce? Chętnie poobserwuję więcej tagów, a i może jest wielu innych chętnych. #gamedevekipa

Piszcie swoje propozycje poniżej a będę uaktualniał ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Kilka ode mnie z ostatnich dni:

1. #gamedevpogodzinach

2. #odzeradogamedevelopera

3. #somagames

4. #gamedevbauzzera

5. #wyklykajgiereczkewue4wpoltoramiesiaca

6. #rezogry

7. #wexgames

8. #khroneprogramuje

9. #blisherkodzi

Bonus #pixelart:

1. #odzeradopixelartera - pixelart
Witam Mireczki ponownie!

Z braku czasu postępy z moją grą idą wolniej niż zakładałem, ale kiedy mam moment to zawsze do niej siadam. Dzisiaj znalazłem kilka chwil i dodałem parę rzeczy, takich jak:

- atakowanie nożem w dowolnym momencie i "dynamiczne" odbijanie pocisków


- paskek sygnalizujący osiągnięcie najlepszego wyniku i pasek wyniku z ikonkami

Następny krok:

- inteligentny spawn przeciwników


Zapraszam do śledzenia: #gamedevpogodzinach

Wrzucam małego gifa poglądowego ( ͡º ͜
Grzmihui - Witam Mireczki ponownie!

Z braku czasu postępy z moją grą idą wolniej niż...

źródło: comment_Swe8cO7voABmdgpHxQbzgUqkAGiD1eCD.gif

Pobierz
@TadeuszSynZygmunta: Aaa. Zastanawiam się nad banerem na górze, więc wolałem zostawić na wszelki wypadek miejsce.

@Bakal Myślę, że tak. Na początku chyba planuje zwykły slash nożem jak to teraz, a potem będzie można odblokować nowe umiejętności (nawet niekoniecznie nową mechanikę ale przynajmniej inny wygląd)

@XineX W Corona SDK. Do prostych gier 2d idealne. Grafika w Illustratorze, wszystko wektorowo. Haha, co do Froggera to dobre skojarzenie, ale zależy mi na większej interakcji
  • Odpowiedz
@TadeuszSynZygmunta: No dobra, przekonałeś mnie!

@XineX Myślę, że nie muli, a nawet może mieć przewagę bo to bardziej prosty framework. Co do ograniczeń do na starterze nie można korzystać z pluginów (ale funkcjonalność się nie zmniejsza aż tak bo można samemu to obejść) oraz z transakcji wewnątrz aplikacji. Reszta jest dostępna za darmo (reklamy, analityka itp.)
  • Odpowiedz
Czołem Mireczki.

Od jakiegoś czasu tworzę koncepcję swojej gry i powoli próbuję ją realizować. Ostatnio nie miałem wiele czasu, ale na szybkości zmajstrowałem boczne bordery do głównego ekranu gry z autoprzewijaniem. Powiedzcie mi, jakoś to wygląda czy nie?

Krótkie streszczenie:

- gra na Androida tworzona przy pomocy Corona SDK

- wektorowa grafika tworzona w Adobe Illustrator

- planowany gatunek: zręcznościówka bazująca na koncepcji froggera, jednak z elementami interakcji między postaciami

- planowana
Grzmihui - Czołem Mireczki.

Od jakiegoś czasu tworzę koncepcję swojej gry i powoli p...

źródło: comment_WpKJJef97xG3qIn9p4CRSESYCL6RGSzc.gif

Pobierz
Witam ponownie.

Ostatnio miałem trochę swoich spraw, ale dodało mi się parę rzeczy dodać. Zrealizowałem pomysł podrzucony mi na IMGURze. Może zauważycie jaki ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Przez dwa dni męczyłem się z kwestią usuwania zbędnych elementów (np. strzałów które wypadły poza ekran - sprawa niby banalna, ale niektóre obiekty w ruchu potrafią płatać figle i wywalać błędy).

Czekam na wasze opinie ;)

Zepnę całość moich wpisów na
Grzmihui - Witam ponownie.

Ostatnio miałem trochę swoich spraw, ale dodało mi się pa...

źródło: comment_F0OfFUZtYqJJ6UGpl80ykMnyCw9uMHDf.gif

Pobierz