Pracuję nad paczką materiałów do UE4, ogólnie na workflow PBR metalnnes.

Korzystam z fotogrammetrii. Każdy materiał to tiled tekstury 4K - Disp/Albedo/Rough/Norm/AO , oraz NoTiled 8k

Póki co na zewnątrz ciągle śnieg i błoto więc większość z nich to skaliste i błotniste.
Czekam na warunki żeby poskanować trawiaste i piaskowe rzeczy.
Materiały finalnie zostały złożone w Marmosecie 3.

Chętnie się podzielę swoją pracą za drobne wsparcie.
Stąd pytanie, ile zapłacilibyście za powiedzmy
N.....s - Pracuję nad paczką materiałów do UE4, ogólnie na workflow PBR metalnnes.

...

źródło: comment_A7hkpAVv8ctLWFNH52lx8k55kiNFmfga.jpg

Pobierz
Studio Offworld Industries odpowiedzialne za jednego z najlepszych taktycznych shooterów SQUAD zatrudni programistów.

Poszukują ludzi, którzy byliby w stanie przeprowadzić się do Vancouver w Kanadzie. Mogą oczywiście zrobić wyjątek dla bardzo dobrych twórców, którzy nie mogą przenieść się za Atlantyk.
Studio pokryje koszty przeprowadzki.

Więcej o ofercie przeczytacie tutaj: LINK

#squadgame #gry #praca #gamedev #programowanie #unrealengine #ue4 #kanada #vancouver
A.....l - Studio Offworld Industries odpowiedzialne za jednego z najlepszych taktyczn...

źródło: comment_CIK53L9dBRgMh2LzunxpeRHUKDnbFpXP.jpg

Pobierz
Zostało zaledwie kilka godzin do zakończenia Kickstartera naszej debiutanckiej gry Project Remedium - dynamicznej strzelaniny rozgrywającej się w ciele ludzkiego organizmu. W grze nie zapomnieliśmy też o rozbudowanej mechanice oraz fabule (ponieważ poza czystą rozrywką chcemy przekazać naszą wyjątkową historie). Jeżeli jesteście zainteresowani to serdecznie zapraszam do wspierania i podzielenia się tym ze znajomymi.

KS: https://www.kickstarter.com/projects/1752350052/project-remedium

a więcej materiałów można zobaczyć tutaj:
http://www.youtube.com/c/AtomicJellyGames
https://www.facebook.com/AtomicJelly/
https://twitter.com/atomic_jelly

#kickstarter #crowdfunding #gry #grywideo #indiegamedev #gamedev #
biter - Zostało zaledwie kilka godzin do zakończenia Kickstartera naszej debiutanckie...

źródło: comment_9ltwmCHq4qi6tUiaTzh4YkU3c5X9kjWv.jpg

Pobierz
Mirki, pomagam różowemu w tworzeniu wizualizacji na dyplom z architektury. Podział obowiązków wygląda mniej więcej tak, że ona modeluje sam budynek i zagospodarowanie w Autocadzie i 3ds Maxie, a ja to później wszystko składam w Unreal Engine 4, teksturuję i dodaję detale. Chciała jakiś detal na blacie kuchennym. Co myślicie? To jest mocno amatorskie, bo tak naprawdę nigdy nie zajmowałem się za bardzo grafiką w UE4, więcej czasu spędziłem w blueprintach...

Taguję,
sasukeyokai - Mirki, pomagam różowemu w tworzeniu wizualizacji na dyplom z architektu...

źródło: comment_Z0jtMYQiv8rd6Ur9tVatJV1ETOziAxbT.jpg

Pobierz
Poruszony wrzutką @sirgorn dorzucam moje 3 grosze, które powstały w UE4 jakieś pół roku temu. Wersja posiada wiele gliczy których jeszcze nie naprawiłem, światła są szalone w niektórych miejscach, w niektórych miejscach powstały jakieś dziwne świetlne problemy i nawet support mi nie potrafił za specjalnie pomóc.

Większość modeli moja, ale takie rzeczy jak wyposażenie kuchni, kanapa i łóżko to oczywiście modele z internetu. Średnio zoptymalizowane modele z internetu :/ Materiały to tylko
einz - Poruszony wrzutką @sirgorn dorzucam moje 3 grosze, które powstały w UE4 jakieś...
Hejka, po 3 tygodniach skryptowania,modelowania, animacji i robienia dzwięków po godzinach mam krótkie video pokazujące jak będzie wyglądać pierwsza walka z bossem w #cubers. Odbywać się będzie na innej arenie, jednak, że jeszcze jej nie mam to pokazówka jest na tej :)
Jeśli się wam podoba to zapraszam na facebook https://www.facebook.com/CubersGame/ łapka w góre i tam zawsze newsy na bieżąco.
#indiegamedev #gamedev #ue4
Dziobson - Hejka, po 3 tygodniach skryptowania,modelowania, animacji i robienia dzwię...
@Dziobson: nie jestem w stanie pojąć jak można ogarniać te blueprinty, a gra wygląda bardzo fajnie i bardzo skomplikowanie, więc zaprogramowanie tego to jak dla mnie zabawa w boga :o
Hej chciałem pokazać wam swoją grę - CUBERS, którą robię w wolnym czasie na UE4 od około roku. Jest to pierwszy Twin Stick Slasher z widokiem z góry, W grze walczymy na arenach jako gladiator (jeszcze nie wiem ilu) Odblokowujemy sprzęt, umiejętności, kolejne areny. Gra posiada system precyzyjnych obrażeń, friendly fire i dużo fizyki :)
Zapraszam do śledzenia na Facebook, Twitter, Youtube
#ue4 #gamedev #indiegamedev
Dziobson - Hej chciałem pokazać wam swoją grę - CUBERS, którą robię w wolnym czasie n...

źródło: comment_9UkzoPw6s3FNzVJR21LYvgHwTFgNtArO.jpg

Pobierz
Siema. Od jakiegoś czasu rzeźbimy z dwoma kumplami po godzinach grę na #unrealengine #ue4
Coś w stylu NightSky w 3d, z domieszką Lifeless Planet i The Talos Principle, czyli eksploracja, etapy platformowe i zagadki (nie tylko z laserami).
Zapraszam do obserwacji tagu #venineth , będę co jakiś czas wrzucał postępy.
Projekt siedzi na greenlight link, będziemy wdzięczni za każdy głos, jak i krytykę.
Pozdro!
#gamedev #gry #indiegames #chwalesie #kosmos #scifiart #
trzykropek - Siema. Od jakiegoś czasu rzeźbimy z dwoma kumplami po godzinach grę na #...
@9621517: Dzięki. Jestem grafikiem, ale za pomocą blueprintów jestem w stanie sam zrobić wiele mechanizmów których nie tknąłbym w Unity bez pomocy programisty. Ogarniam dzieki temu dużo więcej bez męczenia gitary koledze który siedzi w konkretniejszym kodzie.
@dragon240994: Kajam się, to już się więcej nie powtórzy, myślałem że się wpisuje w temat :)
POZDRAWIAM MAME
... o mamuniu. Cóż za aktualizacja nam się szykuje. Tyle dobroci w nadchodzących dniach. A mówią, że deweloperzy SQUAD to więcej gadają niż robią ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°) ͡°)

link do updejtu, DUŻO scrollowania

#makesquadgreatagain
#squadtoniemilsim
#warmajedzogowno
https://www.youtube.com/watch?v=VaYwFi7Fvmk
HYPE
#squadgame #projectreality #ue4 #gry #pcmasterrace #militaria
A.....l - POZDRAWIAM MAME
... o mamuniu. Cóż za aktualizacja nam się szykuje. Tyle d...