Do czego są nam potrzebne typy "in_place" w optional/any/variant z C++17
Kolejny artykuł o detalach C++17. Tym razem podsumowanie do czego przydają się konstrukcje w wykorzystaniem "in_place" - przy tworzeniu any/variant/optional. Jak zwykle jest to związane z wydajnością i możliwością zaoszczędzenia tworzenia dodatkowych kopii.
fenbf z- #
- #
- #
- Dodaj Komentarz