"Kręcenie" animacji 3D z użyciem VR - na przykładzie Króla Lwa
Tak powstawały kadry - praca "żywej" ekipy filmowej w VR, asystenci chodzą sobie w okularach, operatorzy używają zwykłego osprzętu do filmowania, z tym że na monitorach widzimy obraz z wirtualnej rzeczywistości. Od ok. 12 minuty większość technologii w użyciu, ale całość ciekawa.
z- 1
- #
- #
- #
- #