Mój najnowszy model do #8suns - Stacja naprawcza dla robotów.
Zapraszam ( ͡º ͜ʖ͡º)
- Wyklepywanie maski i szpachlowanie
- Cofanie liczników
- Instalacje LPG i montaż reaktorów jądrowych
- Kalibracja laserów i wymiana oleju
- Wulkanizacja

Link do sketchfab
#gamedev #grafika #grafika3d #tworczoscwlasna #3dsmax #zbrush
KrisM89 - Mój najnowszy model do #8suns - Stacja naprawcza dla robotów.
Zapraszam ( ...

źródło: comment_5ja1uJsUeXR1HxZKfFM8MzfeyRKR71pW.jpg

Pobierz
via Android
  • 1
@Arveit W ostatnich miesiącach jest spora mobilizacja. Teraz jest już naprawde spory progres i fajnie się gra. Mówię to jako teamowy malkontent :) Na PGA bankowo będzie już grywalne demo i może wersja do pobrania online. Na większy kaliber bez wydawcy nie ma szans w tym roku.
Nadeszła wiekopomna chwila, i będę musiał w końcu nauczyć się #animacja, bo nie wyrabiamy z animowanymi assetami w #8suns.
Pytanie do ludzi znających temat i branżę #grafika3d
Od lat pracuję głównie w #3dsmax i wg mnie #maya zupełnie nie nadaje się do sprawnego i szybkiego modelowania. Brak temu programowi precyzji, szybkości, możliwości modyfikacji projektu na różnych etapach - oczywiście jest na ten temat wiele opinii, ale powszechnie uważa się, że
@KrisM89: Maya jest przede wszystkim bardzo łatwa podczas animacji, do tego masa darmowych skryptów ułatwiających pracę - a jeśli czegoś brakuje to dobry programista w firmie (lub zlecenie na zewnątrz) i masz to co potrzebujesz. Maja jest bardzo elastyczna i to jej duża zaleta. Polecam sprawdzić samemu dlaczego najlepszym wyborem do animacji jest Mayka - szczególnie jeśli miałeś już jakieś doświadczenia z animacją w innych programach :)
Cześć Mirki z #gamedev.
Może część z was kojarzy niezależny projekt gry 8suns, w którym biorę udział jako grafik 3D
Udało nam się zmontować kolejny film
Trailer

8SUNS i cała koncepcja narodziły się w trakcie eventu IGK 2014 gdzie nasz zespół otrzymał pierwszą nagrodę za stworzenie gry od podstaw w siedem godzin. Od tamtej pory zmieniło się wiele nie tylko w samej idei gry ale także w naszym sposobie pracy.
@Emerkaes: W oparciu o fundamenty tego co dziś jest Silnikiem i Edytorem Barok Engiene powstawała gra Ether Fields. W wyniku nieporozumień wewnątrz, zespół się podzielił. Mimo tego autor silnika nie zaprzestał jego rozwoju i dziś stanowi on w pełni funkcjonalną niezależną platformę. Dzięki elastyczności silnika i wielu możliwościom jakie daje nam posiadanie własnego narzędzia o tak rozbudowanej specyfice jesteśmy w stanie dostarczyć naprawdę ciekawą, nietypową i wyglądającą świetnie grę #8suns .