#pathfinder

Czy ktoś wie czy jest coś takiego jak szybkości ataku? Albo ilość ataków na turę?
Czy mam rozumieć, że sztyletem atakuje my tak często jak wielkim toporem? Tak samo od czego zależy za ile sekund wykonam atak? Bo czasem ta sama bronią są inne czasy (kwestią inicjatywy przy pierwszym ataku ?)
@Variv sztylet ma swoje zalety - dzięki Weapon Finesse pozwala użyć zręcznosci do trafienia oraz daje mniejsze kary jako druga broń.

W PK chyba zignorowali przeładowanie kuszy, więc jest lepszą bronią jeśli ma się 10 lub mniej siły bo nie dodaje modyfikatora z niej do obrażeń (wszystkie łuki uwzględniają karę z siły, a refleksyjne dodają bonus z siły). Nie wiem jak z atutem Manyshot, który normalnie powinien działać tylko z łukami
@Melcma: No to jest trochę straszne jak się obecnie robi gry. Niemal zero optymalizacji. Zwłaszcza z grami na Unity często jest ten problem i nie chodzi tu o to, że silnik jest zły, tylko że - paradoksalnie - zbyt łatwo się w nim tworzy, więc pełno jest produkcji niechlujnych, robionych albo przez ludzi niekompetentnych, albo na szybko. Dochodzi do takich absurdów jak tutaj, że gra ładuje się dziesięć minut, a mała
@Althorion: czar rzeczywisty sporo dokucza, raz chyba ze trzy tury zmarnowałem, zanim w końcu udało się rzucić Sleep.

Denerwujący jest sztucznie wyśrubowany poziom trudności - dopiero 2 poziom a większość przeciwników ma 20-22 AC, i to po wyłączeniu podkręcania przeciwników które daje m.in. dodatkowe +2, a które Challenging domyślnie włącza. Widziałem gobliny które mają 22 zręczności, tymczasem towarzysze są tak raczej średnio zrobieni. A, no i jedna z postaci jest ślepa
Trailer gry Pathfinder:Kingmaker.
Wygląda bardzo interesująco, ale ciekawi mnie, czemu wydanie tej gry przechodzi jakoś tak bez echa? Na reddicie jest tylko temat z kilkoma komentarzami i sub z garstką 100 osób. Na youtube 30 wyświetleń. Sam przypadkiem się dowiedziałem, że w ogóle taka gra powstaje, a raczej jestem z tych, którzy śledzą komputerowe RPG.
Jak wychodziło Divinity: Original Sin albo Pillars of Eternity, to było jakoś głośniej. A patrząc na trailer
lewoprawo - Trailer gry Pathfinder:Kingmaker. 
Wygląda bardzo interesująco, ale ciek...
Niecałe 3 tygodnie pozostały do premiery (25.09) jednej z ciekawszych gier #crpg tego roku, mianowicie #pathfinder Kingmaker.

Z tego powodu twórcy z firmy Owlcat Games proszą wszystkich darczyńców z Kickstartera o szybkie dopełnienie formalności i zarejestrowanie się na portalu dla darczyńców. Odpowiednie instrukcje każdy dostał w mailu z Kickstartera (mój datowany jest na 25.08.2017). W przypadku jakichkolwiek problemów, firma prosi o kontakt.

W chwili premiery (albo nieco wcześniej) będzie można wybrać
wielooczek - Niecałe 3 tygodnie pozostały do premiery (25.09) jednej z ciekawszych gi...

źródło: comment_eJuE1eCvsO2qg864OfA0Y21YuIWyF39N.jpg

Pobierz
@Antyradek: Nie. Chodzi o nastawienie tych grup graczy do konkretnego typu gier.

Widać jak wielki jest rozstrzał między pecetowcami, którzy nadal doceniają złożone gry cRPG i na nie czekają, a konsolowcami, którzy wolą proste gierki popamole z ładną "fylmową" grafiką. Widok izometryczny, jakieś tabelki ze statystykami, możliwość "zepsucia" sobie gry przez nieumiejętność myślenia, brak trybu super-łatwego? A na co komu to potrzebne? ( ͡º ͜ʖ͡º)

Oczywiście
@PodprzestrzennyKolektywPizzy: wiadomo całkiem sporo, co tydzień wrzucali informacje na dwa tematy. Kilka ciekawych rzeczy:

1. Mocno zmienione akcje - zamiast standard + move + swift/immediate będą 3 akcje i 1 reakcja
2. Zmieniony system umiejętności/ataków/pancerza/rzutów obronnych/DC zdolności/etc., wszystko opiera się na poziomie postaci z dodatkowymi modyfikatorami w zależności od biegłości (+ biegłości dają zazwyczaj dodatkowe zdolności)
3. Od cholery atutów - na nieparzystych dostaje się na zmianę atuty rasowe (czy też
Nie zauważyłem żeby ktoś o tym tu wspominał, ale jakiś miesiąc temu Paizo ogłosiło plany wydania drugiej edycji jednego z najpopularniejszych systemów #rpg, czyli #pathfinder. Playtest zacznie się 2 sierpnia bieżącego roku (więcej informacji tutaj), a jeśli wszystko pójdzie dobrze, to planują wypuścić system w sierpniu przyszłego roku.

Od ogłoszenia regularnie wrzucają informacje dotyczące zmian w mechanice, do tej pory omawiali:
-ogólne założenia
-nową mechanikę dotyczącą akcji
Lisek_Chrystusek - Nie zauważyłem żeby ktoś o tym tu wspominał, ale jakiś miesiąc tem...

źródło: comment_A0W9TnCrDDexFnyLRPD7MGmCeTUHXdUY.jpg

Pobierz
@jast: @Lisek_Chrystusek: ja właśnie już rzygam pathfinderem od rules bloatu; chociaż dalej prowadzę jedną kampanię 3.5, ale do pół roku powinna się skończyć i poza ewentualnymi jednostrzałami to raczej będzie moje ostatnie zetknięcie z tymi systemami.

5e jest fajne, ale mam wrażenie, że może mi się zwyczajnie znudzić w przyszłości bo powoli zaczynam odczuwać powtarzalność mechaniczną. Mniej więcej wtedy może wyjść PF2 i może okaże się być fajny. Liczę właśnie
Jeden z amerykańskich dziennikarzy (poza RPG Codex praktycznie nieznany) otrzymał wersję alpha gry Pathfinder: Kingmaker i wrzucił pierwszą część wideo z gry. Na razie zbyt wielu nowych informacji pewnie nie będzie, ale jak kogoś interesuje ten erpeg to może go sobie zasubskrybować np. (albo wątek na RPG Codex).

Osobiście uważam, że to będzie kolejny przeciętniak, pewnie nawet słabsze niż PoE (do tego przesiąknięte polityczną poprawnością, co zaskakuje zważywszy, że twórcami
Bethesda_sucks - Jeden z amerykańskich dziennikarzy (poza RPG Codex praktycznie niezn...
przesiąknięte polityczną poprawnością


@Bethesda_sucks: e, jak na obecne normy SJW to to wypada wręcz konserwatywnie. Na ekranie startowym
-sami biali
-kobiety w wyraźnej mniejszości
-obie kobiety na dalszym planie, na pierwszym jest facet
-wojowniczka pokazuje ciało i jest wygięta, znaczy postać kobieca przesekualizowana i uprzedmiotowiona, nastawiona na męskiego odbiorcę
pewnie dałoby się znaleźć jeszcze coś, jak ktoś takiego raka chce więcej to tu znajdzie https://gomakemeasandwich.wordpress.com/2010/10/20/mixed-messages-in-dd-4th-edition/
Zakończyła się już kampania #pathfinder: Kingmaker na KS. Zebrano w sumie $909,057, czyli po ostatnim moim wpisie, w nieco ponad 17 godzin, dorzucono ponad 100k. W sumie wspierających było 18,351. Robi wrażenie ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Twórcy zaprezentowali proces "ubierania postaci" - szczegółów nie będzie za dużo, bo przy tej wielkości i tak nie byłoby wszystkiego widać, ale dbają o detale i wszelkie wyposażenie znajdzie się na
Lisek_Chrystusek - Zakończyła się już kampania #pathfinder: Kingmaker na KS. Zebrano ...

źródło: comment_ZCun2hJbzFkJIyNQcncqWKEAVDsaTBo7.jpg

Pobierz
Chcą wprowadzić ciekawy system zbierania przedmiotów - zamiast "loot all" podczas opuszczania lokacji będziemy mogli wybrać przedmioty, które chcemy zabrać (również wśród tych których nie podnieśliśmy) co znacznie zaoszczędzi czas, nie będzie trzeba np. żonglować przedmiotami co chwilę (jak widać na gameplayu każdy przedmiot będzie miał określoną masę, choć na razie ustawione jest na zero).
@Bethesda_sucks: skoro tak, to moje zdanie jest takie - to zależy. Zobaczę, jak to będzie wyglądało w praniu w przypadku Pathfindera. W BaK dodatkowe czynności zaliczam na plus. W takim Wizardry 8 nie wyobrażam sobie nańczenia 8 członków drużyny, zwłaszcza naprawiania ich sprzętu :)
Ledwo 27 godzin minęło od ostatniej wrzuty na temat kampanii #pathfinder: Kingmaker, a już przyszedł czas na kolejne. Dzieje się w tych ostatnich godzinach, dzieje ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Zapowiedziano live gameplay na twitchu - niestety ta informacja jest nieco spóźniona, transmisja miała się zacząć koło 5 rano polskiego czasu, materiał ma się jednak pojawić także na kanale na youtube. Dodatkowo zaprezentowano jak będą pokazywane specjalne wydarzenia
Lisek_Chrystusek - Ledwo 27 godzin minęło od ostatniej wrzuty na temat kampanii #path...

źródło: comment_i70o3aAy3XZ3KYfO9ZfF514z5q2ouqxL.jpg

Pobierz
@Bethesda_sucks: wołam ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ja uznałem że przeboleję Twitcha i kończę oglądanie, jak na coś co jest określane jako "Alpha test" jest naprawdę dobrze. Sierpień 2018 zdecydowanie jest terminem, który mają spore szanse dotrzymać. Z tego co widać RTwP działa tutaj stosunkowo dobrze, bardzo ciekawie prezentują się rozmowy oraz zdarzenia. Sporo opcji pociąga za sobą zmianę charakteru, ale w ciągu gameplay'a charakter bohatera cały czas
LisekChrystusek - @Bethesdasucks: wołam ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Ja uznałem że przeboleję Twitcha...
Kolejna dawka aktualizacji kampanii #pathfinder: Kingmaker:

Zostały już tylko 44 godziny, w ostatnich dniach tempo wpłat przyspiesza i na tę chwilę zebrano ponad 720k $, czyli jest szansa na zebranie 800k $ i odblokowanie archetypów.

Zaprezentowano system umiejętności - twórcy zdecydowali się wykorzystać alternatywny subsystem "Consolidated Skills", co oznacza że umiejętności będzie mniej, chociaż wszystkie zastosowanie pozostaną.

Przedstawiono kolejnego kompana - jest to Regongar, pół-orczy Magus. Wygląda na to, że jest
LisekChrystusek - Kolejna dawka aktualizacji kampanii #pathfinder: Kingmaker:

Zost...

źródło: comment_VFCiI073TacTtF2i6YMxkX4Ipy5FxvCk.jpg

Pobierz
Kilka nowych aktualizacji kickstarterowej zbiórki na Pathfinder: Kingmaker.

Zaprezentowano jak działają zaklęcia od strony technicznej.

Przedstawiono rozwój interfejsu postaci. Wygląda to ciekawie i pozwala na zaplanowanie awansów na kilka poziomów do przodu.

Osiągnięto pierwszy cel dodatkowy - obozowanie. Jednocześnie zapowiedziano, że przy 700k $ zostanie napisany dodatkowy rozdział i pojawi się wsparcie dla Maca i Linuxa.

Inon Zur (twórca muzyki m.in. do BG 2, ID 2, F3, F:NV,
No i doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji kampanii #pathfinder Kingmaker.

Twórcy przedstawiają w nim kolejną postać, którą będziemy mogli dołączyć do drużyny - gnoma, alchemika Jubilosta Narthropple, który określa siebie mianem "skromnego sługi nikogo".

Więcej informacji o tej postaci w linku powyżej, pod spodem zaś filmik pokazujący rozmowę z Jubilostem.

#crpg #rpg #gry #pillarsofeternity
wielooczek - No i doczekaliśmy się kolejnej aktualizacji kampanii #pathfinder Kingmak...