Wpis z mikrobloga

@sierzchula: Raczej nie bedzie juz tak duzej roznicy w grafice jak przez ostatnie 20-30 lat. Teraz gry beda sie rozwijac raczej w kierunku nowych rozwiazan jak np. VR, bo graficznie juz niewiele da sie zrobic.


Dużo jeszcze można zrobić, ale gracze nie odebraliby tego pozytywnie z powodu efektu zwanego doliną osobliwości.
@Blizz4rd

@sierzchula pewnie chodziło o efekt doliny niesamowitości, kiedy coś działa lub funkcjonujr podobnie jak człowiek (jakas gra/aplikacja/robot) to ludzie sie nieswojo czują i naturalnie im sie to nie podoba ( ͡° ͜ʖ ͡°)


@Szao: Tak jak tu napisałeś, to całe Humans o tym było (tak sobie teraz myślę). Ja mam jednak wrażenie, że negatywne odczucie jest największe wtedy, kiedy ktoś sie orientuje, że to nie człowiek,