Wpis z mikrobloga

@Bulew:
Statek ma kilka zmiennych:
x - pozycja x
y - pozycja y
angle - aktualny kąt
speedX - szybkość na osi x
speedY - szybkość na osi y

w każdej klatce robię tak:
sprawdzam input, czy ktoś ma wciśnięte strzałki
jeśli skręca to zwiększam lub zmniejszam angle w zależności czy prawo/lewo
jeśli nie przyspiesza to przyspieszenie = 0
jeśli przyspiesza to jakieś tam ma stałe 'acc = 0.1'
rozdzielam na