Wpis z mikrobloga

@rowerek404: w skrócie, gamma uzależniona jest od framerate'u. Dopóki jest dość stabilny wszystko jest w miarę spoko, ale gdy się mocniej waha może prowadzić do następujących atrakcji:
- migotanie (na OLEDach szczególnie widoczne w ciemnych kolorach, bo przyczerniowo są dość "niestabilne"),
przykład od 9:25
https://youtu.be/Q5h1cvPApTQ?t=566
- podniesiony poziom czerni (też szczególnie boli na OLEDach),
https://www.reddit.com/r/OLED_Gaming/comments/k6vkcp/cx_vrr_gamma_shift_raised_blacks_issue_anyone/geo1zy6/?utm_source=reddit&utm_medium=web2x&context=3
- banding,
- na LCD ghosting czyli smużenie (LCD muszą dostosowywać czas reakcji poprzez tzw. overdrive