Wpis z mikrobloga

@DurzyHarakter30 baw się tym. Pamiętaj że kulki z nodów podpinasz do odpowiadających im kolorów a mając zainstalowany dodatek node wrangler po najechaniu myszka na Principled BSDF i kliknięciu Ctrl+Shift+T możesz podpiąć kilka wcześniej pobranych albo wyexportowanych tekstur i one automatycznie dodadzą się na obiekt, którego materiały edytujesz właśnie. To prawie wszystko co ja robię i nic więcej nie potrzebuje,bo mnie assety do gier interesują i teksturuje w substance painterze. Pogódź się szybko