@sm_m: ło kurde, przepraszam jebłem się :D

@anamorfoza Rzuć okiem na mój komentarz wyżej, chociaż wygląda na to że pomyliłem się podwójnie, jeśli w okienku edge slide jest tylko factor od 1 do -1 do wyboru. Tak czy siak sprawdzę w domu w Blenderku.
  • Odpowiedz
#druk3d
Chciałbym zrobić prezent kumplowi, który mi pomógł i jednym z elementów jest jego (mało skomplikowane) logo z oczkiem do przypięcia z #drukarki3d . Czy któryś Mirek robi takie rzeczy za opłatą i jaki byłby koszt? Czy może to być model wykonany w #blender?
@antarhei: zalezy jak duze to ma byc, jesli grubosc scianki bedzie <3mm to latwo sie polamie
z drugiej strony jesli beda ostre krawedzie to bedzie haczyc w kieszeni o wszystko, najlepiej zrobic napis na plaskiej podstawie
  • Odpowiedz
@Retiarius_oma: Może zając jeden dzień, może zająć tydzień, może zająć miesiąc, może zająć kilka miesięcy ¯\(ツ)/¯ Gotowym produktem może by iluś minutowa animacja robiona całkowicie od zera razem ze wszystkimi potrzebnymi modelami, którą będzie się robiło z miesiąc lub więcej i równie dobrze gotowym produktem może być jakieś pudełko, które wykonasz w godzinę.
  • Odpowiedz
Hej świry pod tagiem #blender
Mam taki problem. Mam dwa o obiekty. Cube/sferę i plane. Plane ma modyfikator "clothes" + wiatr na niego dmucha. Drugi obiekt to sfera/cube (daje dwa bo oba nie działają). I w czym problem. Otóż robię animację polegająca na tym, że drugi obiekt się obraca wokół własnej osi ale obiekt pierwszy (plane), który ma się obracać razem z nim tego nie robi. Stoi w miejscu. Dodałam constraint ->
@Ertrael: Na obiekcie Cloth zaznacz kilka werteksów i naciśnij Ctrl + G, i przypisz zaznaczenie do nowej grupy, następnie w opcjach fizyki na subpanelu Shape przypisz do "Pin Group" stworzoną grupę werteksów.
Po tym zabiegu wystarczy przyparentować obiekt Cloth do animowanego obiektu i powinno działać.
stigmatic - @Ertrael: Na obiekcie Cloth zaznacz kilka werteksów i naciśnij Ctrl + G, ...

źródło: Screen

Pobierz
  • Odpowiedz
#druk3d #grybezpradu #gryplanszowe #blender

Jak parę dni temu wstawiłem tu zdjęcia wydrukowanych statków kosmicznych mojego autorstwa to się komuś spodobało. Był też pretekst do zadawania pytań technicznych związanych z drukiem 3d. W takim razie dzisiaj druga runda - elementy terenu.
Zdjęcia niestety są słabe bo nie umiem robić zdjęć, mam słaby aparat w telefonie, słabe światło, nie mam statywu, nie umiem robić zdjęć. Dlatego też oprócz kiepskich zdjęć będą też słabe rendery
bukszpryt - #druk3d #grybezpradu #gryplanszowe #blender

Jak parę dni temu wstawiłem ...

źródło: 1

Pobierz
Mirki, pytałem się już o podobną sprawę ale chciałbym jeszcze się upewnić.

Na co dzień pracuje z programami CAD przy projektowaniu drogi. Głownie 2D ale zdarzają się też proste modele 3d. Chciałbym nauczyć się robić takie (w moim zdaniu) w miarę proste wizualizację jak poniżej (reszta w komentarzach). Jaki program byłby najlepszy do tego - żeby prze importować linie z CAD a następnie za modelować bryły struktury i wypuścić taka wizualizację w
Ciapaty - Mirki, pytałem się już o podobną sprawę ale chciałbym jeszcze się upewnić. ...

źródło: 1

Pobierz
@Ciapaty: Proponuje 5D Render, jest darmowy, łatwy w obsłudze, ma całkiem dobry system animacji i renderingu, myślę że spokojnie starczy na takie potrzeby.
zwi3rz4k - @Ciapaty: Proponuje 5D Render, jest darmowy, łatwy w obsłudze, ma całkiem ...
  • Odpowiedz
Joł, ocenita i dacie jakieś protipsy co do mojego modelu 3D krzesła w #blender ?
Generalnie starałem się zrobić wszystko sam, ale musiałem googlować skróty klawiszowe ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Chcę się nauczyć modelować bo mam pomysł na gierkę, a na internecie jest dość mało modeli, które by do tej gry pasowały no i chciałbym też, żeby wszystko się łączyło stylistycznie.

https://ibb.co/hdZKtLZ
https://ibb.co/DGtGNQk
https://ibb.co/sH2GSsm
https://ibb.co/WBH5X29

#blender3d
#modelowanie3d
@mamniciwszystko: ale ty shading ogarnij, bo odpaliłeś sobie smooth shading bez sharp edges i beveli i to wygląda jak turbo-kupa ( ͠° ͟ل͜ ͡°)

W gwoli ścisłości: mówiąc shading nie mam na myśli shaderów, a normalne vertexów
  • Odpowiedz
Czy w Blenderze da się w Shader Graph umieścić jedną teksturę na drugiej tak żeby była w rogu? Podejrzewam że to powinien być mixRGB z jakimś transformem. Bez sensu byłoby za każdym razem wchodzić do photoshopa i przygotowywać teksturę 2K z zagospodarowanym tylko małym narożnikiem
#blender
  • 0
@Piotropatra: nie, po prostu chce miec Bezimennego z mojej ulubionej gry a sam jestem programista a nie artysta 3D wiec nie bede sie meczyl jak ktos moze to zrobic lepiej (moze wlasnie student?) i miec zaplacone
  • Odpowiedz
chyba pora iść w zawody wykonywane fizycznie


@ZHannaZ: i potem ktoś użyje ai do zaprojektowania robota, który zadanie wykona za ciebie. Nie ma sensu robić nic.
  • Odpowiedz
#druk3d #modelowanie3d #blender

W poprzedni weekend zacząłem się nieco uczyć geometry nodes w blenderze.
Efektem nauki są kafelki drogi z kostki brukowej. Próbny wydruk na załączonym zdjęciu.

Nieco więcej zdjęć i renderów na moim cults3d: https://cults3d.com/en/3d-model/game/terrain-tile-set-paved-road

Nie oczekuję, że ktokolwiek to kupi, ale nie zaszkodziłoby, gdybyście pomogli zrobić jakiś sztuczny tłok pod tym linkiem, żeby nabić wyświetleń.
bukszpryt - #druk3d #modelowanie3d #blender

W poprzedni weekend zacząłem się nieco u...

źródło: 5

Pobierz