Ten caly "No reason speed maping 2" zapowiadal sie na fajny megawad do #doom zwlaszcza jezeli chodzi o muzyke ale sa momenty a raczej mapy gdzie jest to totalnie niegrywalne gowno tylko dla promila najlepszych graczy wyjadaczy na swiecie. Po co takie gowna tworzyc jak na minimalnym poziomie trudnosci trzeba i tak patrzec w necie jak przejsc dana bitwe bo sa tak zlozone i podstepne ze jest tylko jeden sensowny sposob zeby
Pobierz pieczonyszczurz_ogniska - Ten caly "No reason speed maping 2" zapowiadal sie na fajny...
źródło: maxresdefault
@dqdq1: Moja ulubiona mapa wszechczasow jest "UAC Invasion The Supply Depot" ktora byla robiona przez 11 lat. Totalne arcydzielo. Ma setki doom cutsow wspaniala muzyke, swietny balans, jest liniowa i ma nowe potwory ale nienachalne tylko z wyczuciem dodane. Istne arcydzielo i zwyciezca Cacowards 2018. Co roku sobie ja ogrywam.
@woskrosenie: wrzuciłem teksturę do tzw pliku wad (plik w którym są wszystkie tekstury, przeciwnicy itp) programem slade https://slade.mancubus.net/index.php?page=downloads

a następnie zrobiłem prostą mapę za pomocą ultimate doom buildera https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?t=66745

ogólnie robienie rzeczy w doom jest wyjątkowo proste polecam tego kolesia (póxniej się ogarnął z nagrywaniem i nie brzmi jak dupa)

https://www.youtube.com/watch?v=GVOa33akx3Q&list=PL99214A1614CD2EED&index=2