#dxvk #wine #linux #archlinux #gry

NASCAR Heat 2 - Wine Staging 3.10 + DXVK

Gameplay (test) on Arch Linux, NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD FX-6300, Recorded with OBS (NVENC) at 1080p and 48 FPS (for framerate stability). Testing with Wine Staging 3.10, Nvidia beta proprietary drivers (396.24) and DXVK (db7a7fa). Had to hook "koku-xinput-wine" for gamepad vibration.
l.....m - #dxvk #wine #linux #archlinux #gry

NASCAR Heat 2 - Wine Staging 3.10 + D...
@lib30cm: Te wszystkie filmy są twoje? I czemu lutris? Jak dla mnie to cierpi on na kilka poważnych błędów np kilka razy sam z siebie mi się scrashował ubijając wszystkie pochodne procesy, które były z niego uruchomione (ubił mi grę w trakcie grania).
  • Odpowiedz
#arma3 #armaforces #dxvk #arma3dxvk #windows #dxup

Odnosząc się do wpisu:
https://www.wykop.pl/wpis/32504517/armaforces-arma3-dxvk-dxup-windows-tldr-arma-znana/115296549/#comment-115296549

Silnik generalnie znany jest z tego, że lubi zmniejszać liczbę klatek wraz z rozwojem rozgrywki (niejednokrotnie ja jak i inni miewali po 10fps). Nawet po zmniejszeniu liczby obiektów framaż pozostawał bez zmian - mierny. Tutaj takie zjawisko nie zachodzi: po pierwsze liczba klatek większa niż u innych (przykładowe porównanie zombie+pojazdy+piechota) 35 klatek u mnie, a u innych 20, po czym odwracając
grappas - #arma3 #armaforces #dxvk #arma3dxvk #windows #dxup 

Odnosząc się do wpis...

źródło: comment_rRAUKB10caMllUJZAtTSVDKZtLyzwSwa.jpg

Pobierz
Powyższe rozwiązanie dotyczy akurat Windowsa.

DXVK jest dedykowany w ogóle dla Wine+Linux.
Tutaj film dla samej Army 3 pod Wine. W ogóle polecam kanał gościa.
Jeżeli karta jest kompatybilna z Vulkan API to zadziała DXVK.
Jest podobno jakiś projekt portowania dx9 na Vulkana, ale ja sam nie szukałem. Musiałbyś popatrzeć. Z drugiej strony: po co? Domyślne biblioteki z Wine powinny wydajnościowo dać radę. Gdzieś w sumie był wpis na wykopie gościa co
grappas - Powyższe rozwiązanie dotyczy akurat Windowsa.

DXVK jest dedykowany w ogó...
  • Odpowiedz
#armaforces #arma3 #dxvk #dxup #windows #tldr

Arma znana jest z tego, że optymalizacja jest tragiczna. Jest trochę więcej obiektów na mapie - robi się pokaz slajdów, a procesor oraz GPU lodówka...

Jest pewien projekt, żeby linuksiarze mogli pograć na pingwinie w nowsze gry za pomocą wine:

https://github.com/doitsujin/dxvk < warstwa tłumaczeń dx11 > Vulkan API
https://github.com/Joshua-Ashton/dxup < warstwa tłumaczeń dx10 > dx11

Słyszałem, że gry - pomimo iż na Linuksie z wydajnością póki
grappas - #armaforces #arma3 #dxvk #dxup #windows #tldr

Arma znana jest z tego, że...

źródło: comment_Ha8QhfS1TCgb4ctlYXTmikxW4l1MY2O4.jpg

Pobierz
@3Mydlo3 wszystkie opcje działają z wyjątkiem jednego buga:
Przy uruchamianiu Army Multisampling musi być wyłączony (można go włączyć już na uruchomionej grze).
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 2
@grappas: Online multi-player games

Manipulation of Direct3D libraries in multi-player games may be considered cheating and can get your account banned. This may also apply to single-player games with an embedded or dedicated multiplayer portion. Use at your own risk.
  • Odpowiedz
#dxvk #wine #linux #archlinux #gry #pcmasterrace

Divinity: Original Sin 2 - Wine Staging 3.9 + DXVK

Gameplay (test) on Arch Linux, NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD FX-6300, Recorded with OBS (NVENC) at 1080p and 48 FPS (for framerate stability). Testing with Wine Staging 3.9, Nvidia beta proprietary drivers (396.24) and DXVK (e8ac81f). Black screen issue can be fixed installing DirectX SDK (June 2010) and XACT (via winetricks).
l.....m - #dxvk #wine #linux #archlinux #gry #pcmasterrace

Divinity: Original Sin ...
@Kryspin013: Nom, bo twórcy chcą przejść na Vulkan ( ͡° ͜ʖ ͡°) Tak, jest chyba o wiele więcej projektów na Vulkanie, ale jednak duzi gracze idą w DX12
  • Odpowiedz
#dxvk #wine #linux #archlinux #pcmasterrace #gry

Agony - Wine Staging 3.9 + DXVK

Gameplay (test) on Arch Linux, NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD FX-6300, Recorded with OBS (NVENC) at 1080p and 60 FPS. Testing with Wine Staging 3.9, Nvidia beta proprietary drivers (396.24) and DXVK (fc85738). Requires DirectX SDK (June 2010) and XACT (via winetricks) in order to fix crackling audio issues.
l.....m - #dxvk #wine #linux #archlinux #pcmasterrace #gry

Agony - Wine Staging 3....
@lib30cm: 396.24 to już chyba stabilna wersja sterowniki nVidia, teraz rekomendowana dla DXVK to ta z dopiskiem 396.24.02. Ma nowy kompilator shaderów dla Vulkana który lepiej współpracuje z DXVK.
  • Odpowiedz
@time0ut: bo wydanie gry to akurat nie jest problem (patrz na np. flatpaki udostępniane na stronach pokroju thepiratebay); Problemem jest jej późniejsze wsparcie, bo o ile piraci mogą sobie pozwolić na wydawanie gier na zasadzie "As Is", tak wydawcy mogą mieć tu dużo większą zagwozdkę.
  • Odpowiedz
#dxvk #wine #linux #archlinux #pcmasterrace #gry

Hellblade: Senua's Sacrifice - Wine Staging 3.7 + DXVK

Gameplay (test) on Arch Linux, NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD FX-6300, Recorded with OBS (NVENC) at 1080p and 48 FPS (for framerate stability). Testing with Wine Staging 3.7, Nvidia beta proprietary drivers (396.24) and DXVK (26b319b). Testing (ingame) different level of graphics settings.
l.....m - #dxvk #wine #linux #archlinux #pcmasterrace #gry

Hellblade: Senua's Sacr...
#linux #archlinux #wine #dxvk #pcmasterrace #gtav

Grand Theft Auto V pod Arch Linux

Gameplay on Arch Linux, NVIDIA GTX 1060 3GB, AMD FX-6300, Recorded with OBS (NVENC) at 1080p and 48 FPS (for framerate stability). Testing with Wine Staging 3.7, Nvidia beta proprietary drivers (396.24) and DXVK (5e1f478). Nvidia next-gen compiler needs some more work but without recording FPS are stable at 45-60 and lighting issues (indoor, on water surface and sunlights)
l.....m - #linux #archlinux #wine #dxvk #pcmasterrace #gtav

Grand Theft Auto V pod...