#factorio Czy da się ustawić automatyczne opróżnianie zbiornika z płynu? Mam taki niezbilansowany układ, gdzie produkuję za mało smaru i cały układ przestaje produkować gdy osiągnie max petroleum. Wiem, że powinno się tak ustawić żeby zużywać po równo, ale chciałbym tymczasowo takie rozwiązanie ale go nie widzę.
Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 1
Na co wydać ciężko zarobione talary
- Rimworld 45.8% (70)
- Factorio 54.2% (83)
- 15
Tym razem drobne zmiany gameplayu w nadchodzącym dodatku.
Wiedzieliście, że dotychczas save mógł mieć najwyżej 2 lata ciągłej gry ze względu na ograniczenie 32bit kodowania savefile?
No to teraz save może mieć 9.7 miliarda lat ᶘᵒᴥᵒᶅ
https://factorio.com/blog/post/fff-388
#factorio
Wiedzieliście, że dotychczas save mógł mieć najwyżej 2 lata ciągłej gry ze względu na ograniczenie 32bit kodowania savefile?
No to teraz save może mieć 9.7 miliarda lat ᶘᵒᴥᵒᶅ
https://factorio.com/blog/post/fff-388
#factorio
- konto usunięte
- Alray
- Xianth2
- Niebadzsmokiem
- PiotrasSNK
- +10 innych
Wiedzieliście, że dotychczas save mógł mieć najwyżej 2 lata ciągłej gry ze względu na ograniczenie 32bit kodowania savefile?
@Semigod: Tak, parę lat temu to wyszło. Ale nie trzeba kręcić fabryką 2 rzeczywiste lata, można przecież przyśpieszyć czas w grze i szybciej dobić do limitu ticków.
- 1
- 6
- camelpasza
- Beniamin_Emanuel
- Niebadzsmokiem
- Kajtosz
- Semigod
- +1 innych
- 6
Nikt jeszcze nie wrzucił
https://www.factorio.com/blog/post/fff-387
A zmiany naprawdę interesujące.
Nowe struktury:
Foundry czyli piec na sterydach
Big Mining Drill
Oraz sporo nowych info na temat nadchodzącego dodatku
#factorio
https://www.factorio.com/blog/post/fff-387
A zmiany naprawdę interesujące.
Nowe struktury:
Foundry czyli piec na sterydach
Big Mining Drill
Oraz sporo nowych info na temat nadchodzącego dodatku
#factorio
- RandomowyMirek
- Beniamin_Emanuel
- Niebadzsmokiem
- Xianth2
- acidd
- +1 innych
- 19
Już dawno żadna gra tak mnie nie wciągnęła jak #factorio
- PanHeniek45
- levzor
- maciej__
- sorek
- MrProfeska
- +14 innych
@Pituch: za rok dodatek więc się szykuj :D
@Pituch zdarzyło mi się w życiu wziąć urlop na żądanie z powodu tej gry ¯_(ツ)_/¯ Nastawiaj sobie budzik na godzinę o której chcesz się położyć, serio ( ͡° ͜ʖ ͡°)
machajacy-papaj.jpg
machajacy-papaj.jpg
- Kuork
- Supaplex
- marek_antoniusz
- Niebadzsmokiem
- Nevvo
- +6 innych
- 4
W tym tygodniu otrzymujemy szczegółowe informacje na temat nadchodzącej w dodatku do #factorio nowości czyli innych niż rodzima Nauvis planet.
A dokładnie jednej z nich ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://factorio.com/blog/post/fff-386
A dokładnie jednej z nich ( ͡° ͜ʖ ͡°)
https://factorio.com/blog/post/fff-386
- 2
#factorio
W tym tygodniu cały wpis poświęcony jest Asteroid Collector a ściśle mackom które łapią zasoby.
https://www.factorio.com/blog/post/fff-385
W tym tygodniu cały wpis poświęcony jest Asteroid Collector a ściśle mackom które łapią zasoby.
https://www.factorio.com/blog/post/fff-385
- 4
@Beniamin_Emanuel: jakiej wielkości robisz bloki? 100x100?
- 0
@K-S- tak
Kurde. W #factorio to ty jesteś ten zły. #!$%@? się o planetę która ma swój naturalny charakter, jest czysta woda, są lasy. Są wreszcie te robaki. Wydaje się ze jedzą trawę, No bo żadnych trupów nie widać, ani innych zwierząt. No o tak poznasz o ziemie, rozglądasz się, zaczynasz ciąć drzewa, budujesz jakieś smrodliwe machiny, Robale ske wkurzają bo im dymisz, wiec przychodzą niszczyć to co zbudowałeś, potem lokalizujemy ich gniazdo i
- Sababukin
- Grelax
- rumcajs668
- Semigod
- cvany
- +16 innych
@Zjadlem_Babcie: Tak, a o co chodzi?
- damageplan
- sopczak
- WuBe
- RandomowyMirek
- Krystyna86
- +1 innych
@Zjadlem_Babcie: pewnie że jesteś rakiem, w końcu twoje motto to "factory... Must... GROW!"
- 3
#factorio
Piątek a więc kolejny wpis na blogu:
https://factorio.com/blog/post/fff-384
Zmiany w circuit GUI
Zmiany w zachowaniu decider combinator, będzie mógł mieć wiele inputów i outputów
Nowy kombinator: selector
Piątek a więc kolejny wpis na blogu:
https://factorio.com/blog/post/fff-384
Zmiany w circuit GUI
Zmiany w zachowaniu decider combinator, będzie mógł mieć wiele inputów i outputów
Nowy kombinator: selector
Luzują się kontrakty w firmie jak to w zimowym okresie więc będę miał dużo wolnego czasu przez najbliższe dwa miesiące i zastanawiam się nad powrotem do #factorio
Mam prawie 2k godzin, komplet achivów z vanilii, ograne mody typu krastorio, space exploration(ten co się w kosmos lata, chyba tak się nazywał), ten co się buduje wyspę, ramparty itp z tego okresu. Ostatni raz odpalałem grę w lipcu.
Czy od tego czasu pojawił się
Mam prawie 2k godzin, komplet achivów z vanilii, ograne mody typu krastorio, space exploration(ten co się w kosmos lata, chyba tak się nazywał), ten co się buduje wyspę, ramparty itp z tego okresu. Ostatni raz odpalałem grę w lipcu.
Czy od tego czasu pojawił się
Najkompletniejszy poradnik dotyczący budowy sieci decyzyjnych w #factorio. Dużo rzeczy niby człowiek widział, ale sposób prezentacji jest znacznie bardziej „łopatologiczny”.
Aktualizacja do DeathWorld + Rampant 3.3.3
Artyleria zwiększyła ewolucję o 17 punktów procentowych xd
Ta technologia to jest taki game changer, że na normalnej rozgrywce można puścić kierownice. Ale nie na Rampancie XD Jeden wystrzał z armaty generuje na tyle potężny dźwięk, że budzą się wszystkie okoliczne gniazda i zaczynają zalewać biologiczną masą moje mury. Tworzy się taki chaos, że nie wiem gdzie mam lecieć w pierwszej kolejności naprawiać. Roboty? Latają do
Artyleria zwiększyła ewolucję o 17 punktów procentowych xd
Ta technologia to jest taki game changer, że na normalnej rozgrywce można puścić kierownice. Ale nie na Rampancie XD Jeden wystrzał z armaty generuje na tyle potężny dźwięk, że budzą się wszystkie okoliczne gniazda i zaczynają zalewać biologiczną masą moje mury. Tworzy się taki chaos, że nie wiem gdzie mam lecieć w pierwszej kolejności naprawiać. Roboty? Latają do
Cały ten expanse tylko po surowce bo cala fabryka mieści się w tym początkowym prostakącie?
Skąd takie straty w robotach skoro widać że baza ma mniej więcej kształt wielokąta wypukłego więc roboty powinny poruszać się tylko wewnątrz bazy?
Skąd takie straty w robotach skoro widać że baza ma mniej więcej kształt wielokąta wypukłego więc roboty powinny poruszać się tylko wewnątrz bazy?
- 0
@Jacek12: Już sytuacja jest opanowana i stabilna xd
- 0
W jaki sposób macie ogarnięte przedmioty do budowania typu taśmy, podajniki, rurki itp.? Tak żeby to zawsze mieć gotowe w ekwipunku. Zaczyna się robić męczące pakowanie wszystkiego gdy budowy są coraz bardziej oddalone od bazy.
#factorio
#factorio
@barkan: mall na robotach.
I przysyłanie itemków do eq za sprawą logistycznych robotów.
I przysyłanie itemków do eq za sprawą logistycznych robotów.
@barkan: Builder train w hubie, z ustawionym slotami na przedmioty do rozbudowy bazy. Czeka sobie, jak trzeba coś zbudować to się jedzie nim na miejsce, stoi tam i czeka jako magazyn, po zakończeniu budowy wraca do huba i uzupełnia co zostało zużyte.
A w endgane armia 10-15 Spidertronów, 4 roboporty w każdym, po 100 robotów do budowania. Przemarsz takich 15 pająków szybko zamienia ghosty na konstrukcje. ( ͡° ͜ʖ
A w endgane armia 10-15 Spidertronów, 4 roboporty w każdym, po 100 robotów do budowania. Przemarsz takich 15 pająków szybko zamienia ghosty na konstrukcje. ( ͡° ͜ʖ
- 7
Stabilne 5000 SPM to już megabaza, czy jeszcze za mało?
Wydajność wydobycia lvl 100 -- dwie kopalnie z modułami zapełniają całkowicie jedną stronę belta.
Jakieś 30-35 UPS/FPS, mimo budowania bazy pod kątem UPSów -- jak najmniej beltów, te co są maksymalnie zapełnione, tak żeby nie było przerw między itemami, całość prądu z paneli i akumulatorów (prawie 72 GW), kopalnie ładujące bezpośrednio do wagonów, przetapianie też wagon-wagon.
Próbowałem testowo nawet bezpośrednio kopalnia żelaza->piec
Wydajność wydobycia lvl 100 -- dwie kopalnie z modułami zapełniają całkowicie jedną stronę belta.
Jakieś 30-35 UPS/FPS, mimo budowania bazy pod kątem UPSów -- jak najmniej beltów, te co są maksymalnie zapełnione, tak żeby nie było przerw między itemami, całość prądu z paneli i akumulatorów (prawie 72 GW), kopalnie ładujące bezpośrednio do wagonów, przetapianie też wagon-wagon.
Próbowałem testowo nawet bezpośrednio kopalnia żelaza->piec
- Xianth2
- anonimowyrozmowca
- Semigod
- Niebadzsmokiem
- acidd
- +2 innych
- 4
@Xianth2:
Nie. Panele praktycznie nie obciążają obliczeniowo komputera. Wszystkie panele są traktowane jako jeden obiekt, którego moc to ilość paneli x 60kW. Tak samo akumulatory -- z punktu widzenia algorytmów mam jeden panel i jeden akumulator.
Co do miejsca -- te jest za darmo i nigdy go nie zabraknie. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A energia atomowa... O panie... Obliczenia płynów (woda, para wodna) i gradient ciepła w
Nie. Panele praktycznie nie obciążają obliczeniowo komputera. Wszystkie panele są traktowane jako jeden obiekt, którego moc to ilość paneli x 60kW. Tak samo akumulatory -- z punktu widzenia algorytmów mam jeden panel i jeden akumulator.
Co do miejsca -- te jest za darmo i nigdy go nie zabraknie. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
A energia atomowa... O panie... Obliczenia płynów (woda, para wodna) i gradient ciepła w
#factorio