W tym tygodniu zmiany w torach, dodano elementy half-diagonal czyli pod kątem 22.5° co pozwoli na budowę bardziej upakowanych systemów kolejowych (。◕‿‿◕。)
Death World + Rampant Zdjęcie ukazujące jeszcze sprawną bazę, która prędzej czy później chyba pójdzie z dymem XD Braki w ammo, do szybów naftowych nie mam jak się dostać. A nawet jeśli to nie mam jeszcze pociągów którymi bym to transportował. Na rampantcie robale atakują tory, rury, światła, kable, wszystko Musiałbym zabezpieczyć całą drogę od domu do pól naftowych, a do tego trzeba amunicji, której brakuje XD Chyba to koniec. Jeśli ktoś
@Beniamin_Emanuel: Nie poddawaj się! Bierzesz landfille i lecisz przez wodę ;-) Do obrony będziesz miał tylko kawałeczek od wody do ropy. Pociągów nie potrzebujesz na tak małą odległość. Rurociągi dadzą radę.
#factorio Jak sobie radzicie z zasilaniem podstacji do ktorych jezdza pociagi? Mialem genialny pomysl aby pociag ktory np. przywozi rude zelaza z innej "bazy", w głównej zabieral węgiel do zasilania podzespołów w tej wydobywczej. Problem jest taki ze magazyny na węgiel szybko sie przepelniaja, w pociagu po pewnym czasie jezdzi coraz wiecej węgla i nie mam go gdzie składowac :P
Moje pierwsze podejscie do main bus. Stara spaghetti-baze zostawiłem, powoli ja demontuje bo materialy sie tam dawno wyczerpaly. Nowa jest przygotowana na budowe stacji i outsource zielonych plytek pociagiem :)
@Julek85: a tak przy okazji polecam zaznajomić się z pojęciem balancerów. W skrócie, rozkładają materiały równomiernie na beltach. Możesz sam się pobawić w ich układanie, a możesz korzystać z gotowych książek, np: https://factorioprints.com/view/-KjZ0Rk_VXbdnxJ9jmUj
Chcesz równomiernie rozdzielić 2 belty na 5? Masz gotowy blueprint. Co jakiś czas możesz na main busie robić balancery 2 do 2, 4 do 4, żeby wyrównać materiały na beltach, ale ogólnie nie przesadzaj z nimi, bo w
@Julek85: Dla układów czerwonych i niebieskich proponuję ogarnąć setupy same produkujące sobie układy niższego rzędu, bo w przeciwnym wypadku bardzo łatwo zagłodzić busa, i przez to inne rzeczy nie dostaną zbyt wielu układów zielonych/czerwonych z busa
Polecam do tego dobrać drony kopiące bo idzie się zajechać tymi standardowymi minerami, szczególnie jak załączysz tryb, w którym nawet beltów nie można stawiać na rudzie
@Beniamin_Emanuel: raz w wakacje usiadłem spróbować factorio, po 20 minutach grania kiedy stwierdziłem że nawet fajna gra to zainteresowało mnie co tak jasno za oknem, okazało się że to śnieg i ozdoby świąteczne
@Beniamin_Emanuel: Fajna miejscówka Ci się trafiła. Mój pierwszy raz to było otwarte pole i to jeszcze na pustyni. Jak tylko zacząłem kopcić mocniej to mi spokoju nie dawały ᕙ(⇀‸↼‶)ᕗ
#factorio Doszedłem sobie do momentu że postawiłem pierwszy roboport/przenośny roboport i zaczynają latać pierwsze konstrukcyjne robociki. Logistyczne jeszcze za bardzo nie mają sensu bo nie mam skrzyn żądających. Mam teraz problem bo aby pójść dalej w stronie fioletowych płytek to strasznie mi się wszystko komplikuje. Czy kombinować gdzieś z boku nową fabrykę, czy raczej skupiać się aby drony wszystko dowoziły? Nie zapcha sie to? Brakuje mi jeszcze tych zaawansowanych skrzyń do systemu
@Niebadzsmokiem: jakie te drony są zajebiste :) logistyczne zawsze dbaja o to abym mial zasoby w ekwipunku a konstrukcyjne - ctrl-c, ctrl-v i juz nie musze z palca klikać... do tego blueprinty.... mmmmm
Kiedyś w multiplayer był dostępny serwer nazwany bodajże Reddit. Mieli jakąś ogromną bazę chyba nawet więcej niż 1rpm. Typu piece z produktywnością i radarami przyspieszającymi. Automatyczny pociąg z całym stuffem, artylerią itd Nie wie ktoś gdzie znaleźć snapshot tego świata? #factorio
Za każdym raz jak gram w #factorio to po 8-10h gry dopiero automatyzuje produkcję wojskowych pakietów badawczych, a wtedy już jestem mocno w dupie z rozwojem bazy i kasacze mnie atakują wielkimi grupami
@wez_idz_sobie: od samego początku lepiej rozwalać ich gniazda zanim zanieczyszczenie do nich dotrze. Na początku rozwalenie nawet jednego to trochę zabawy bez technologii i produkcji, ale efektywnie warto.
Potem jak już postawisz odpowiednią obronę to możesz trochę odpuścić rozwalenie "na zapas".
@Supaplex nareszcie coś. Dobrze ze jeszcze rok do wydania, już teraz muszę zacząć powoli przygotowywać rodzinę do tego, że zniknę na miesiąc - dwa ( ͡°͜ʖ͡°)
Witajcie, magiczne stwory. Zastanawiałem się nad kanałem czysto pod gry strategiczno-ekonomiczne na YouTube i granie w #rimworld albo #frostpunk lub #factorio i mniej znane gry, ale nie wiem jaki byłby rozgłos na to (ʘ‿ʘ)
Czy jest jakiś mod do #factorio, który działa na pojazdy tak, że przy ich podnoszeniu i stawianiu z powrotem na ziemi, miały one dokładnie ten sam ekwipunek (łącznie z paliwem) co przed podniesieniem? I żeby nic się z nich nie wypakowywało do mojego inventory przy podnoszeniu.
@Rajtuz: fill4me uzupełnia paliwo i amunicję przy stawianiu pojazdu. Equipment Gantry daje budynek który uzupełnia ekwipunek w pojazdach ale nie wiem czy spisze się u ciebie. A na bieganie po bazie polecam mody aircraft, hovercrafts ewentualnie jetpack
Szukam scenariusza albo jakiegoś moda do factorio który pozwoli mi grać z częścią zbadanych technologi. Wiem że jest "rakietowe tempo", ale tam wszystko już jest zbadane i gra się jakoś tak nijak. A na rozwijanie się w zwyczajnym trybie trochę szkoda mi czasu.