Mam w #factorio fabryczkę, która mi produkuje 2 rodzaje płynu. Jako że mam też moda krastorio, to są tam spalarnie, więc mogę spalić nadmiar jednego, czy drugiego. Ale pojawia się problem, gdy zbiorniki na oba płyny będą przepełnione, bo nie chciałbym żeby fabryka cały czas produkowała coś co ma iść tylko do utylizacji. Myślałem żeby jakoś siecią sterowniczą to załatwić, tylko że jej nie ogarniam więcej niż odczytaj wartość i włącz/wyłącz. A
@BrianEno grałem chwilę ale odrzuciło mnie sterowanie. Internetowi eksperci twierdzą że da się przyzwyczaić i później jest spoko, więc może spróbuję znowu.

Ciekawostką jest to że można podłączyć mysz do Nintendo i podobno działa z factorio.

Można też samemu sprawdzić bo jest demo w eshopie
uwaga uwaga

darmowy weekend z grą, którą ze spokojem można przejść w jeden dzień i o niej zapomnieć.
(albo kupić za 5 dych)

mi zajęło to ~13h i 20min (78 growych lat) w trybie kampanii na 2z4 poziomów trudności, zdarzyło się nawet idlować chwilę na najwyżej prędkości gry.
kampanie przechodzi się równolegle rozbudowując infrastrukturę na Marsie i terraformując go, dlatego sugeruję raczej ten tryb aniżeli sandboxa, bo to to samo, tylko z
guest - uwaga uwaga

darmowy weekend z grą, którą ze spokojem można przejść w jeden...

źródło: comment_1665782125xkBx5VC3PvFXV1WAxAblkP.jpg

Pobierz
prosiłbym o podrzucenie blueprintów na tory/skrzyżowania, wykorzystujące dwie nitki w każdą stronę
moja fabryka nie wyrabia na pojedynczych i zaraz chyba zacznę likwidować lewoskręty by temu zaradzić XD

#factorio
kiedyś zrobiłem fabrykę która składała się z modułów produkujących jeden produkt i wszystko było wożone pociągami pomiędzy modułami tak aby wszystko hulało. Podwójne tory są dobre tylko na głównych magistralach, chociaż pojedyńczy tor z gęsto rozstawionymi mijankami też daje rade. Przy 100 + pociągach największym problemem jest zaopatrzenie floty lokomotyw w paliwo - tam tworzył się największy korek
Udało się dzisiaj wystrzelić pierwszy raz rakietę. Po 47 godzinach i to mój trzeci świat. Nauczyłem się że podstawa to robienie dużych odstępów. Chociaż większą frajdę mi sprawiało jak miałem bazę typu spaghetti i musiałem jakoś wykombinować jak tu doprowadzić miedź na drugi koniec bazy ( ͡° ͜ʖ ͡°) kusi mnie aby spróbować space exploration moda ale najpierw muszę ogarnąć działanie semaforów, sieci oraz robotów logistycznych. Te 47
@Kunup: główna różnica jest taka, że w krastorio pozostajesz na pierwotnej planecie i tutaj się rozwijasz, a w SE musisz ogarnąć kilka planet plus dodatkowa baza na orbicie, co sprawia, że gra sie kilkukrotnie bardziej komplikuje.
@Wakun: za pierwszym razem zlałem temat i na pięć minut przed cme zacząłem "walczyć". Za drugim razem wiedziałem, że nie będę gotowy i byłem gotowy do odbudowy. Kolejne cme już mi nic nie zrobiło.
via Android
  • 1
@WuBe Coronal Mass Ejection, event który występuje po 48h w grze i może poczynić naprawdę duże szkody w fabryce, żeby się przed nim ochronić to trzeba zasilać specjalne urządzenie przez dwie minuty z mocą 2,28 GW

@mojemacki
Mi zostało jeszcze 26 godzin, ale przerabiam startową bazę i dopiero skończyłem rafinerię. Pewnie nie będę gotów, ale zastanawiam się czy by nie wykorzystać pyrofluxa z core miningu do produkcji pary 500°, zmagazynować
Niedługo się wezmę za mody,


@Tr8025: Za mody to polecałbym brać się dopiero jak podstawkę dobrze ogarniesz. Jest na prawdę dużo do zrobienia w niej. Fajny system pociągów, różne architektury bazy, achievementy, czy nawet po samym wysłaniu rakiety jeszcze można grać żeby budować co tam sobie wymyślisz.
Mody trochę psują przyjemność z grania podstawki, więc naciesz się nią najpierw :D

Anyway, dla mnie po około 2k godzin już nie jest taka
Ehhh robociki jak ja was kocham i żałuję że kiedyś nie doceniałem. Moja stara strategia na zabijanie gniazd robaków to samochód i czerwoną amunicja i wyjebywanie sie na plecy po kilka razy przy jednym gnieździe XD. Z robocikami wystarczy zestackować ich przynajmniej 40 i gniazdo pada w parę sekund. Ryby też są fajne ( ʖ̯)
#factorio