#humankind
Pytanie do osób, które zakupiły edycję pudełkową. Na steam widzę że mam bonusy z przed sprzedaży i zawartość deluxe. Jednak ścieżka dźwiękowa wspomniana na pudełku jest dalej do kupienia dla mnie. Rozumiem, że ten ekskluzywny bonus to po prostu katalog z muzyką w folderze gry?
I co do rozgrywki:
Jestem dopiero po 5 grach na prędkości zwykłej, szybkiej i raz na błyskawicznej. Czy wam też nie udaje się wejść do 6
@Variv: Wyjadaczem nie jestem i na razie zaznajamiam się z mechanikami, więc na zwykłym poziomie trudności gram. Gra się kończyła po 150/300 turze jak byłem w erze przemysłowej - brakowało mi 2/4 gwiazdek do kolejnej epoki. Zaraz spróbuję jeszcze kolejnego podejścia samymi naukowymi kulturami.
Wyjadaczem nie jestem i na razie zaznajamiam się z mechanikami, więc na zwykłym poziomie trudności gram. Gra się kończyła po 150/300 turze jak byłem w erze przemysłowej - brakowało mi 2/4 gwiazdek do kolejnej epoki. Zaraz spróbuję jeszcze kolejnego podejścia samymi naukowymi kulturami.


@mundurowy_bokser: Domyśly poziom trudności ponoć jest łatwy. W sumie to dobrze aby się ludzie nie odbijali od gry. Ja gra od początku na o jeden stopień trudniejszym poziomie
Czy w #humankind AI jest tak samo żałośnie słabe jak w #endlessspace 2? Pamiętam, że wygrałem przez zwycięstwo technologiczne w ES2 swoją pierwszą partię i to na najwyższym poziomie trudności, ucząc się dopiero zasad gry (lol). Tak słabego AI nie widziałem w jakiejkolwiek innej strategii, więc pytam bo Amplitude ma ewidentnie z tym problem :/

Chciałbym AI przynajmniej na poziomie #civ5 z community patchem.
#humankind

Jedynie co uważam, że jest zrobione średnio to technologie. Są bo są. Na razie nie widzę tam nic szczególnie interesującego. O ile pamiętam endless space bardziej mi się tech podobały.
Nie grałem w humankind. Co jest nie tak z technologiami? Jest ich za mało, są nieciekawie ułożone(jak w civ5) czy coś innego?


@CralencSeedorf: O ile pamiętam w porównaniu do Endless Space 2 to wydaje się, że jest ich mniej i jakby jest mniej wyborów co wybieramy w danej erze. Bardzej liniowy progres - co z punktu widzenia tego, że rozwijamy cywilizacje jest też logiczne. Nie odstaje to od mechaniki w civ.
Mam jakies pierwsze wzgledne wrazenia po ok 5h gry w humankind (w civ 6 all dlc okolo 600h)
Gra generalnie jest naprawde ladna i chodzi plynnie (moze to kwestia ramu u mnie :P ) ladowanie mapy jest czasem dlugie ale idzie przebolec (mniej wiecej tyle samo co w civ z ta różnicą, ze w civ mamy lektora ktory opowiada o danym przywodcy) na wstępie spoko muzyczka i pierwsza rzecz do ktorej sie
@Variv: no dobrze mamy archetyp ZSRR i mamy archetyp USA czy Chin w takkm razie chcialbym reszte archetypow z IIws np ;) nie wiem czy zostalem zrozumiany. Doktryn wiem ze zadnych nie ma :P


@NathirMajster Nie ma ery II Wojny Światowej. Sowieci czy Chiny to przecież nie tylko kultury z 2 ws a również współczesne - i takimi są w grze. Najpóźniejsza era przed "współczesna" era jest era industrialna. To wygląda
#humankind

Bardzo fajna gra. Idzie mi lepiej niż wczoraj gram na tej samej mapie ale od wcześniejszego zapisu. Tym razem przeciwnik który był moim wrogiem teraz jest moim sojusznikiem. W początkowej fazie gry bardzo ważne jest aby zająć terytoria, później może nie być to możliwe. Dlatego ważne jest posiadanie dużej ilości wpływu. Nie ogarnę jeszcze wszystkich mechanik ale idzie mi coraz lepiej. Bardzo fajne i potężne są bonusy dziedziczone po cywilizacjach. Na
#humankind #gry

Bardzo fajna gierka. Choć oczywiście z pełną oceną poczekam aż pogram dużej. Jednak kilka rzeczy mi się bardzo podoba. Bardzo fajny system z tym wyborem epok i dziedziczeniem niektórych bonusów. Znacznie bardziej mi się to podoba niż klasyczny wybór nacji w civ.
Druga kwestia to ograniczenie ilością miast. Super. Zawsze w civ miałem potem #!$%@? tych miast, że trudno się to ogarniało.
Podoba mi się to, że jest jakas walka.
Mirki, bo gram sobie w Humankinda, to moja pierwsza tego typu gra i mam pytanko. W widoku społeczeństwa co jakiś czas zauważam że przejąłem teren ale nie mam na nim żadnych budynków, nic. To są te wpływy. O co w tym chodzi i czy mam z tego jakąś korzyść? Mogę w ten sposób podbić całe obce cywilizacje?
#humankind
No cóż, zabójca Cywilizacji to nie jest, ale potencjał ogromny.
Gameplay: Jak już się organie interfejs to trzeba przyznać, że jest prosty i przyjemny. Można kolejkować badania, budowy. Mechanika rozwoju cywilizacji nieco dziwna, ale ok. Dyplomacja uproszczona, nauka też wydaje się dość prosta.
Ogólnie muszę pograć parę godzin więcej, z pewnością jest to coś innego, raczej prostszego w mechanice, nie w stopniu trudności.
Grafika: Miodna, idealnie wykorzystane nierówności terenu. Dobrze zoptymalizowana. Jedyne
@exploti: Jeżeli sama podstawka prezentuje taki poziom, to potencjał na dodatki jest ogromny. Na pewno nie będzie to zabójca Civ, bo jednak Civ ma rzesze fanów. Podoba mi się wybór cywilizacji przy każdej nowej epoce


@RwandyjskiFront Zależy pod jakimś względem. Nie grałem jeszcze długo ale już widzę, że są mechaniki które w długiej perspektywie będą dobre. Na razie wybieranie epok, walka, i ograniczenie ilości miast na duży plus względem civ.
@Moted: Ciekawe czy rzeczywiście trzeba aż 25gb pobierać. Na steam było 10gb do pobrania, a piracka wersja waży 14gb. Z moim internetem 25gb, to jakieś 5 godzin :(