I znowu ten nieszczęsny kor...kiścień ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czyżby ekipa lokalizująca Neverwinter Nights (polskie wydanie nastąpiło w listopadzie 2002 r., niecałe pół roku po światowej premierze) wzorowała się na polonizatorach warhammerowej "pierdycji"? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
(żeby powiększyć obrazek, należy w niego kliknąć)

#rpg #dnd #dungeonsanddragons #nwn #neverwinter #neverwinternights #militaria
Aerthevizzt - I znowu ten nieszczęsny kor...kiścień ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Czyżby ekipa lokal...

źródło: comment_1635771326dLWNVrxcs2uhQtrLEqgS3W.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
@Aerthevizzt: Dwójka jest na adaptacji 3.5.

Tak, Aurora była świetna (na jej modyfikacji powstał nawet Wiedźmin 1 z tego co pamiętam), sam się tym bawiłem, ba, nawet byłem modem/DMem na jednym z serwerów, super czasy.

A grafika pamiętam zrobiła na mnie wrażenie, bo to było chyba coś pierwszego w 3D co całkiem fajnie wyglądało.
  • Odpowiedz
@TEDMAJER: Szczerze, nie pamiętam. Na pewno nie był to poziom BG I czy II, a tym bardziej Planscape Torment, ale pamiętam, że przyjemnie mi się grało. Ale w dwójkę już nie dałem rady grać, głównie przez grafikę.
  • Odpowiedz
@TEDMAJER: wątek główny może się podobać, ale jest go mało, bo struktura questów jest pretekstowa. 3 rozdziały, w których trzeba udać się w każdym kierunku z centralnego hubu, aby zdobyć jeden z kilku questowych itemów. Kompletujesz np. 4 części lekarstwa, pogłoski o działalności kultu albo słowa mocy i inicjujesz jakby epilog rozdziału. Czwarty rozdział ma już nieco inną strukturę. Jest kilka naprawdę fajnych sidequestów, czy też głównych zadań, bo gdzie nie
  • Odpowiedz
Fascynacja Paladynami zaczela sie od #diablo2 . Moj charakter idealnie wpisywal sie w kanon prawego wojownika ktory byl gotow poświęcić wszystko by byc tym "dobrym", moi bracia wybierali odmiene sciezki jeden zostal Barbarzynca drugii zas Czarodziejem.
Jakos doczolgalem sie do poziomu piekla, ale później niestety poleglem juz w pierwszym akcie. Pierwszy zgrzyt...

Pozniej bylo #neverwinternights i ponownie wybralem sciezke gdzie zadania wykonywałem jako prawy i uprzejmy Paladyn, ale mialem wreszcie wybór. Dodatki
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@Arsenic: ile razy gralem palem zawsze sadzilem ze jest za bardzo sztywny (taki drewnialdo), mowiac oczywiscie o D2
Moj pierwszy wybor ZAWSZE padal na postaci magiczne :)
Mam malo obrony i zycia? Tylko sprobuj podejsc :D
  • Odpowiedz
#gry #rpg #crpg #neverwinter #neverwinternights

Chciałbym wrócić do Neverwinter Nights (jedynki), a konkretniej do dodatków. Podstawkę przeszedłem dobrych kilka lat temu, pamiętam fabułę ale nie mam nigdzie save'a swojej postaci. Teraz chciałbym zacząć od dodatków, podobno są o wiele lepsze (a do tego teraz na zimowej wyprzedaży na Steamie jest Enhanced Edition). Jest jakiś sposób żeby stworzyć nową podstać i przeskoczyć podstawkę, zacząć od razu od pierwszego dodatku? Trzeba je przechodzić w
Nowy moduł premium do Neverwinter Nights: EE - Tyrants of the Moonsea. 70% więcej zawartości niż w pierwowzorze i za produkcję odpowiada Ossian Studios (ci od Darknes over Daggerford i Mysteries of Westgate). Są też zajawki grafik z Baldur's Gate: Descent into Avernus, które wiąże się bezpośrednio z wydarzeniami z nadchodzącego Baldur's Gate III.

Więcej info TUTAJ.

#crpg #neverwinter #baldursgate #neverwinternights
S.....n - Nowy moduł premium do Neverwinter Nights: EE - Tyrants of the Moonsea. 70% ...

źródło: comment_AWJFlzdjAbcHdyHqweik7ghMwnFK5VaU.jpg

Pobierz
Po 16 latach wróciłem do Neverwinter Nights i przeszedłem podstawową kampanię jednym tchem. Po prostu miło się grało i nie trzeba było wcale milion dialogów, alternatywnych opcji rozwiązań questa czy olania systemu walki niczym w jakichś ejdż dekadensach i innych, by poczuć klimat Zapomnianych Krain. Baldur's Gate'a czy Planescape Tormenta nie byłem w stanie przejść drugi raz po latach. Zbyt szybko nudziło albo irytowało. Dlatego też uważam, że Neverwinter Nights jest tak
m.....i - Po 16 latach wróciłem do Neverwinter Nights i przeszedłem podstawową kampan...

źródło: comment_8WBeW8CXyxr54gNrtN1TaDZ1pBE55XnV.jpg

Pobierz
@hekktik: @t3m4: NWN miało niesamowicie słabe dwa pierwsze akty, po prostu nuda, samouczek, bieganie po miescie, bieganie po polach, ale potem się odbija, fabuła się komplikuje, lokacje zaczynają być ładne i ciekawe, są plot twisty, piękne krainy, a końcowka jest bardzo smutna z tego co pamiętam. Jeden z dodatków, ten na pustyni też ma świetny klimat.
  • Odpowiedz