Wpis z mikrobloga

@Artrix: To bug Firefoxa. Ich silnik nie rozpoznaje kolejności elementów 3D, jeśli są w sąsiednich elementach.
Firefox również nie akceptuje przecinania się powierzchni. Chrome dopiero od poprzedniego roku zaczął wspierać przecinanie.
Firefoxowi brakuje antialiasing, na dodatek się tnie.
@Pan_wons: nad przeglądarkami na telefonie będę musiał pomyśleć, jak działa.
Odkryłem jednak jak można obrócić tą kamerę (mało estetyczne): Przytrzymujesz palcem ekran, następnie dotykasz w inne miejsce.
Zorientujesz się jak się to obraca.