Wpis z mikrobloga

@vdr: W DOOMie 2016 są wymuszone "areny" w których trzeba wyrżnąć wszystkie demony żeby móc kontynuować, i w taki sposób są ułożone wszystkie poziomy. W oryginalnym DOOMie mogłeś olać zabijanie demonów i skończyć poziom bez problemu. Do tego w DOOMie 2016 na raz może się pojawić tylko 64 przeciwników. No i jeszcze ten "edytor" poziomów, który jest tak naprawdę narzędziem do układania poziomów z predefiniowanych klocków. Modowalność jest zerowa, a właśnie
@supra107: No ok, z modowalnością się zgodzę, szkoda że nie idzie robić swoich poziomów. Co do przeciwników i aren, to nie jest to dla mnie jakiś wielki problem, bo samo tempo rozgrywki i charakterystyka przeciwników została zachowana.
Ale wiadomo, że każdy ma swoje zdanie :)