Wpis z mikrobloga

@Wodolanka: Ja się dokładnie tego spodziewałem - od początku byłem pewien, że wykorzystają silnik z 3DSa - mi taka grafika wystarczy ;) Mam tylko nadzieję, że pokombinują coś nad mechaniką - najchętniej widziałbym ulepszoną sztuczną inteligencję walk i wybieralny poziom trudności ze skalowalnym poziomem pokemonów u trenerów