via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@kamil-arndt: fajnie, poprawilabym trochę tę mgłę na środku - widać że jest to płaski plane. Naturalniej by wyglądało gdyby chociaż dać mu jakiś noise. Obłoczki mgły zwykle wyglądają tak że jeden jest wyżej, drugi niżej itd :)
@nathaliekill: Dzięki za dobre rady! Walczyłem jak głupi z VrayFogiem bo szef sobie zażyczył aby z rendera wychodziło najlepsze co może wyjść i cały czas miałem problem z tą mgłą. Zapomniałem że da się przecież podpiąć gizmo i sam ją mogę sobie powyginać:P Właśnie robią się poprawki
Potrzebuję zbudować stację roboczą do projektowania w Autocad i renderowania w 3d studio. Czy ktoś mógłby podpowiedzieć czy taka konfiguracja ma sens? Chodzi o to, żeby dało się sprawnie i łatwo projektować, a render żeby trwał jak najkrócej, a jednocześnie żeby nie przepłacić. Z góry dzięki

Procesor AMD Ryzen Threadripper 3960X 1x 7 564,00 zł
Chłodzenie CPU be quiet! Dark Rock 4 Pro 1x 395,00 zł
Płyta główna Asus PRO WS WRX80E-SAGE
@badtorro: jak kolezanka nie jest full profesjonalistką, to ten komputer jest o połowę za drogi.

Jeżeli renderuje w 3ds max przy użyciu silnika Corona, co jest najczęstszym scenariuszem, to GPU ma marginalne znaczenie, nawet coś w stylu 1080 to jest aż nadto. Te karty dedykowane typu Quadro to może i są dobre w jakimś tam wąskim zakresie, w wielkich projektach inżynieryjnych, ale to są wciąż programy CPU based.

Ram 64 to
Potrzebuję kupić stację roboczą do projektowania wnętrz i renderowania obrazków. Programy to: AutoCAD, 3dmax, Photoshop, autodesk inventor, SketchUp. Budżet max 7-8tys zł. Zastanawiam się nad jakimś sprzętem po-leasingowym. Ma to sens? Co warto wziąć pod uwagę?
#3dsmax #komputery #autocad
Ludziki z #3dsmax, pomóżcie!

Usiłuję wypełnić pudełko "cukierkami". Udało mi się użyć PF Source, zrobiłem sobie przydeptaną kulę jako cukierki, i nawet doczytałem o deflektorach i udało mi się osiągnąć nawet różne kolory obiektów :D
Jest jedna rzecz, z którą nie potrafię sobie dać rady: jak sprawić, żeby te obiekty (cząsteczki) wzajemnie się nie przenikały, nie nachodziły na siebie?

Gdzie bym nie szukał, ani słowa na ten temat. W tutkach na
@eskejp_: Chciałbym pomóc ale niestety pflow w maxie to dla mnie gówno #!$%@? i nie umiem tego używać za #!$%@?, a znaleźć info w internecie na ten temat też ciężko. Ogarnij sobie nowszego maxa i TYflow.
Mam model budynku z revita. Jak najprościej ogarnąć normalną tzn taka troche fotorealistyczną wizke? W maxie? ale to tylko zewnętrznym silnikiem tak jak w revicie. Blender? też ma zewnętrzny silnik do fotorelizmu? Myślałem nad unity:) czy to ma jakiś sens? z tego co widziałem to hdr całkeim spoko wychodzi.
#revit #3dsmax #unity #blender #3d
Uzdolnione Miki, sprawa jest!

Mój różowy musi ogarnąć prosty projekt w #3dsmax Nie jest to nic z działu #architektura a jakieś bryły związane z teatrem, niewiele roboty dla kogoś kto się zna. Warunki finansowe możemy dogadać PW, najchętniej różowy zapłaci w naturze


Dajcie znać PW czy ktoś jest w stanie podjąć się heroicznego zadania, miłego dzionka!

#pytaniedoeksperta
p.....D - Uzdolnione Miki, sprawa jest!

Mój różowy musi ogarnąć prosty projekt w #...

źródło: comment_1643004498mwtFhDYuMvVmmvtScmnYeq.jpg

Pobierz
Mam kilkanaście modeli produktów, które muszę wyrenderować. Prosty render na białym tle. Jeden plik = jeden produkt. Czy można jakoś to ogarnąć i zautomatyzować? Myślałem o imporcie wszystkiego do jednego pliku i zrobienie, że jedna klatka = jeden produkt. Każdy model poza sceną i kamera "patrząca" na punkt 0,0,0 i w to miejsce w każdej kolejnej klatce umieszczać inny produkt. Można to jakoś inaczej obskoczyć?

#3dsmax
@Horvath: rozwiązania są dwa imo

1) jak produkty sa zblizone rozmiarowo to animujesz w osi Z dummiego co jakiś tam dosyć spory dystans, od 0 do powiedzmy +500cm co klatke. Później ustawiasz sobie obiekty w srodku kadru wszystkie na sobie i rozsuwasz w osi Z o 500cm w odwrotnym kierunku co idzie dummy, czyli -500, -1000, -1500 i tak dalej. Podpinasz obiekty pod zanimowany dummy, co klatke w kadr wskakuje ci