Uszanowanko, Mirki i Mirabelki!

Z tej strony Bartold, designer/writer Glorii Victis. Przejmuję pałeczkę po @jan-grochowski, żeby trochę odciążyć szefa z obowiązków - czas na kolejny wpis o kulisach tworzenia MMORPGa z serii “100 dzienników challenge Na Przekór Wszystkiemu”! Dzisiejszy temat:

Dziennik 9 – Jak warstwa RPG wzbogaca grę MMORPG

Ostatni wpis przedstawił trzy główne filary Glorii Victis: otwartego PVP, kontroli terytorium oraz ekonomii kształtowanej przez graczy. Są to w zasadzie fundamenty
bartold - Uszanowanko, Mirki i Mirabelki!

Z tej strony Bartold, designer/writer Gl...

źródło: comment_Z8Gw1HjkInmL5DvxgR0WXZjR7jNKwmU2.jpg

Pobierz
Wiedzą teoretyczną mogę wesprzeć, a tak to wal prosto z mostu jak wejdziesz do gry masz czat /PL zaraz będziesz miał lawinę chętnych Cię wziąć do gildii, a potem już pójdzie z górki, czat głosowy discord i Cię wszystkiego nauczą. A potem zdecydujesz jak chcesz grać :P

P.S: No i się nie zrażaj bugami, to też Ci powinni powiedzieć, gra ma klimat i potencjał.
  • Odpowiedz
Ogolnie spedzilem troche czasu juz tutaj w grze, dlatego tez powiem cos od siebie. Z wielu powodow nie polece, a z drugiej storny polece.

1. Tworzenie maksymalnie trzech postaci, zrouzmiale lecz dlaczego nie moge ustawic na przyklad jadna postac dla danego serwera? Aktualnie jest jeden schowek dla wszystkich kont. Uwazam ze tak nie powinno byc, z jednej strony to dobre ale to po prostu ulatwia smurfom transferowanie swoich zbroj czy tez robic
@Ant-Man dzięki, że mnie ubiegłeś, realnie odpowiedziałeś na większość rzeczy tak jakbym ja odpowiedział.
@blakker - od początku
2. Co to znaczy, że szybka podróż nie działa jak trzeba, niestety nie mam pojęcia jak odpowiedzieć na to pytanie. Tak jak Ant-Man stwierdził, została ograniczona po to, żeby zwiększyć balans mapy (i bardzo się zwiększył).
3. Zgadzam się, przez ostatnie dwa-trzy tygodnie ludzie zaczęli abusować ten system i przez ostatnie patche był on
  • Odpowiedz
Siema, Mirki i Mirabelki!

Witam z powrotem po dłużej przerwie – mieliśmy ostatnio niezłe urwanie głowy. Wypuściliśmy dużą aktualizację, która wprowadziła warsztaty rzemieślnicze budowane przez graczy, system pieców hutniczych pozwalających przetapiać materiały metalurgiczne, a także całkiem nowy world event. Ogrom pracy, testów i iteracji, ale warto było! A do tego, będąc polskim zespołem, przygotowujemy się do świętowania nadchodzącej 100. rocznicy odzyskania przez Polskę niepodległości! Z tej okazji dodaliśmy unikatową część pancerza, zaprojektowaną
jan-grochowski - Siema, Mirki i Mirabelki!

Witam z powrotem po dłużej przerwie – m...

źródło: comment_bUWW8AEh62yz3wZvyGpjjfpX4MeCkPTa.jpg

Pobierz
@jan-grochowski: czyli uważasz, że w każdej epoce nie istniały oddziału lekko, średnio i ciezkozbrojne? Wystarczy porobić research, zatrudnić archeologa lub zrobić cokolwiek, by gra nie wyglądała jak LARP niskiej jakości
  • Odpowiedz
Jest planowana jakaś optymalizacja gry w najbliższym czasie? Gra bardzo mi się podoba, ale niestety musiałem zrezygnować z powodu spadku fpsów do zera, na najniższych ustawieniach. Dodatkowo odpalenie gry to 10 minut ładowania, czasami jak "załapie" to potrafi przejść do ekranu wyboru postaci w minute, a raz potrafi to trwać 5 minut.
@jan-grochowski
#gloriavictis
Siema,

Tak, mam nadzieję, że uda nam się jutro puścić patcha z pierwszą większą optymalizacją klienta - będzie to poprawka do obciążenia związanego z renderowaniem postaci i NPC.

Z ciekawości - jakiego masz kompa?
  • Odpowiedz
Hej Mirki i Mirabelki!

Pora na kolejny wpis o kulisach tworzenia MMORPGa z serii “100 dzienników challenge Na Przekór Wszystkiemu”! Dzisiejszy temat:

Dziennik 7 – Budowanie stolicy nacji w MMORPG

Jakiś czas temu wprowadziliśmy do gry trzecią nację – Imperium Sangmaru, wzorowane na Cesarstwie Bizantyjskim z wpływami starożytnego Rzymu. Oznaczało to między innymi zbudowanie stolicy dla nowej frakcji. Parę podstawowych założeń, jakie ustaliliśmy jeszcze przed rozpoczęciem prac:

– Stolica ma wymiatać :P;
jan-grochowski - Hej Mirki i Mirabelki!

Pora na kolejny wpis o kulisach tworzenia ...

źródło: comment_I2jZ3tRdwcjq8vFbSem4w3FvZqCthoWD.jpg

Pobierz
@jan-grochowski: Czekaj... robicie MMORPG w 13 osób? (ʘʘ)

Szanuję. Jak ja myślę o robieniu MMO w moim studiu, to widzę tak przynajmniej 50-osobwy zespół, głównie składający się z programistów i grafików 3D (plus lvl designerów, oczywiście) ( ͜͡ʖ ͡€)
  • Odpowiedz
@JavaDevMatt: Jak tworzysz mmorpg i jest to twój pierwszy projekt to będziesz nad nim siedział być może kilka lat i chodzi tu o takie zmęczenie materiału bo zazwyczaj zaczyna się w małych zespołach i najprościej rzecz ujmując trzeba w #!$%@? samozaparcia by nie chciało się rzygać od patrzenia w kółko w ten sam projekt.

Inna sprawa to po prostu pasja i zadowolenie z pracy. Jak się coś robi co w dodatku
  • Odpowiedz
#globaleliteshop #steam #gry #elderscrollsonline #gloriavictis #pillarsofeternity

Na poczatek #rozdajo. Zamówimy Wam pizze na #pysznepl, abyście nie musieli odchodzic od kompa grając ;) Losujemy jutro wieczorem, kolo 19 takze na kolacje bedzie ;)

A i jeszcze wyniki ostatniego rozdajo, wygrywa @zykythic. Wyslij nam na PW tradelinka, abysmy mogli wyslac do Ciebie CSGO :) (https://gyazo.com/0b39fc4f4d7ec6f7d53f954eba56259b)

Nasze aktualne promocje:

CAR MECHANIC SIMULATOR 2018 za 42,17zł na allegro, lub 36,34zl poza.
FORTS
G.....p - #globaleliteshop #steam #gry #elderscrollsonline #gloriavictis #pillarsofet...

źródło: comment_y28GcWFuB1QiDKmv4wDMzRRZaCOTLCmT.jpg

Pobierz
Słyszeliście o Glorii Victis - pierwszym polskim mmorpg?

"w przypadku gry MMO każdy pojedynczy błąd zostanie wykorzystany przeciwko Tobie."
"Musisz być non stop czujny i mieć pozakładane pierdylion alarmów"
"kilka/kilkanaście godzin zanim będzie trzeba rollbackować serwer a to są ogromne straty finansowe."
"piwo [...] łagodzi skutki choroby Alzheimera"

Zapraszam do najnowszego wpisu z serii retrospekcji - tym razem z Janem Grochowskim. Jest też wzmianka o najnowszym projekcie studia.

http://jakrobicgry.pl/retrospekcja-jan-grochowski-gloria-victis/

#gloriavictis #gry #
Anteuke - Słyszeliście o Glorii Victis - pierwszym polskim mmorpg?

"w przypadku gr...

źródło: comment_VINHNH2lQgd9hMfTY3P0PqcNWbeAhOHD.jpg

Pobierz
Pora na kolejny wpis o kulisach tworzenia MMORPGa z serii “100 dzienników challenge Na Przekór Wszystkiemu”!

Dziennik 6 – Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać drużynę

Zapraszam do obserwowania taga #gloriavictis gdzie będziemy publikować w sumie sto podobnych tekstów.

Mieliśmy drobny przestój w ostatnich dniach, ponieważ domykaliśmy duży update, ale wracamy na tory.
Ostatnim razem opowiadałem o fenomenie, który wyróżnia tworzenie gier MMORPG: współpracy z Community. Nie tylko możemy na bieżąco omawiać
jan-grochowski - Pora na kolejny wpis o kulisach tworzenia MMORPGa z serii “100 dzien...

źródło: comment_QIvkmdyM9awkfo8RORU5xt3sHFwmSdlX.jpg

Pobierz
@Dibhala: a jakiego procka masz? Bo to też ważne, teoretycznie na minimalnych powinno działać jeżeli procek udźwignie.

@Ant-Man chyba nie, bo to ustawienie wewnętrzne silnika a nie gry, nie kodowaliśmy funkcjonalności która to zmienia.
Co do dzielenia graczy na serwery - wynika to z tego, że nasza walka wymaga stosunkowo małego pingu żeby walczyć na poziomie "kompetetywnym". Gdyby tak nie było to oczywiście, mielibyśmy jeden ogromny serwer i dużo mniejsze koszty
  • Odpowiedz
@jan-grochowski: no tak, rozumiem non target kosztem pingu, w L2 to zaznaczasz przeciwnika i wali i biegnie za nim póki nie padnie. Jednak wolę non target. Szkoda, mam nadzieje, że kiedyś uda się rozwiązanie znaleźć dla tego aby zrobić jeden serwer i tylko ludzi podłączać przez jakieś proxy, zwiększy znacznie community.

A fajnie, mam nadzieje, że nie zrobiły się te raporty irytujące, bo ja się dziś trochę zirytowałem jak mi craft
  • Odpowiedz
Pora na kolejny wpis o kulisach tworzenia MMORPGa z serii “100 dzienników challenge Na Przekór Wszystkiemu”! Dzisiejszy temat:

Dziennik 5 – Jak przetrwać Early Access gry MMORPG

Early Access to wspaniała sprawa zarówno dla twórców gier, jak i dla graczy. Dzięki niemu mogą powstawać projekty, które inaczej nigdy nie ujrzałyby światła dziennego – tak było też w naszym wypadku. Graczom z kolei daje możliwość udziału w procesie tworzenia oraz realny wpływ na
jan-grochowski - Pora na kolejny wpis o kulisach tworzenia MMORPGa z serii “100 dzien...

źródło: comment_UBV96XPS4mIpy5xBjnbGvkRDUTI1JkHR.jpg

Pobierz
@jan-grochowski: ja gram już tydzień i to już oficjalnie moja gra (uprzednio L2 14 lat z przerwami :P), na prawde, potencjał ma niesamowity, codziennie coś nowego sie dowiaduje, realizm pełną parą, czegoś takiego jeszcze nie widziałem. Obiecuje, jak wygram w totka to oddaje połowę na rozwój GV. Jak to mawiają, nie #!$%@? tego :) cała naprzód!
  • Odpowiedz
nie chciałbym się ze wszystkiego od razu wypstrykiwać bo jednak napisać 100 takich dzienników to niezłe wyzwanie


@jan-grochowski: dla mnie dzisiejszy wpis jest tym, jak powinien wyglądać dziennik.
Nie za długi tekst, czytanie się nie dłuży, daje miejsce na refleksję, porusza 1-2 kwestie i tyle.
Lepiej mniej, ale regularnie. Tak jak z updejtami ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Pora na kolejny wpis o kulisach tworzenia MMORPGa z serii “100 dzienników challenge Na Przekór Wszystkiemu!” Dziś porozmawiamy o jednej z fajniejszych stron pracy w gamedevie – eventach!
Zapraszam do obserwowania taga #gloriavictis gdzie przez następne 100 dni postaram się publikować podobne teksty.

Dziennik 4 – Eventy i inne fejmy

No, to mamy biuro, w końcu coś śmierdzimy groszem i wiemy, że grę skończymy – bo chcemy, możemy i jesteśmy zdeterminowani. Opadły
jan-grochowski - Pora na kolejny wpis o kulisach tworzenia MMORPGa z serii “100 dzien...

źródło: comment_uHD9CrlA0FTiEnfMTwRJ9R5kB0fZYKrz.jpg

Pobierz
@Ant-Man: Siema, najlepiej czytać forum Steam i naszego discorda - forum na naszej stronie rzeczywiście jest mało aktualne. Informacja rzeczywiście pojawi się dzisiaj, nie jestem jeszcze pewny czy na forum Steam czy na Discordzie - damy tam więcej informacji na temat patcha który wchodzi w czwartek.
  • Odpowiedz
Myślę, że w końcu dobry powód żeby zapytać na Mirko. Mimo drobnych błędów super mi się gra w Gloria Victis, a system walki z łuku jest najlepszy jaki do tej pory spotkałem w grach (a może w mało gier grałem?).
I tu moje pytanie, bo jak sprawdziłem drzewko umiejętności to się trochę zawiodłem... Czy można łucznictwo obrać jako główny styl walki? Albo czy będą skille w przyszłości pod to?

Bo aktualnie drzewko
Ant-Man - Myślę, że w końcu dobry powód żeby zapytać na Mirko. Mimo drobnych błędów s...

źródło: comment_RC9SMED54iI82NZYlIqv1caC54vDHPlq.jpg

Pobierz
@Ant-Man:
Hej, jasne. Da się budować pod łucznika - ale rzeczywiście nie mamy aż tak jednoznaczych dróg rozwoju, głównie ze względu na to, że gra w PvP często polega na przemienianiu broni pod uzbrojenie przeciwnika - nadziakiem łatwo otwiera się puszki ciężkozbrojnych, miecz i łuk natomiast dobrze sprawdza się na lekki armor.

Przy okazji, w żniwiarzu powinno być napisane, że nie działa z toporami dwuręcznymi - musimy to uściślić - dzięki
  • Odpowiedz
Cześć Mirki i Mirabelki!

Pora na kolejny wpis o kulisach tworzenia MMORPGa z serii “100 dzienników challenge Na Przekór Wszystkiemu!”

Dziennik nr 3 – Zakładamy biuro!

Jest lipiec 2016, odchorowaliśmy jakoś premierowy armageddon i przez pierwszy miesiąc wydaliśmy 10 regularnych aktualizacji (i ze 3x więcej mniejszych poprawek). Dzień po premierze Gloria Victis wskoczyła na 1 miejsce topsellerów Steam Early Access i 14 miejsce listy Bestsellers. Fajne uczucie. :) W pierwsze 30 dni
jan-grochowski - Cześć Mirki i Mirabelki! 

Pora na kolejny wpis o kulisach tworzen...

źródło: comment_MDedSQ6Nb5GUhuO2FOYkF7qkrbohfmGq.jpg

Pobierz
Czy wybór nacji ma znaczny wpływ na grę? Wybrałem czerwonych, ale mam wrażenie, że inne nacje nie pozwolą mi cieszyć się grą bo zdominowały całą mapę. Ps, chciałby ktoś przygarnąć nowicjusza do klanu i wytłumaczyć mu podstawy?
#gloriavictis
Siemano, polecam Wam na nation chacie napisać, że szukacie gildii. Raz dwa ktoś Was przechwyci. Dodatkowo o 18 i 21 jest turniej PvP - jak będziecie mieli powyżej levelu 15 to możecie do niego dołączyć i powalczyć w "skondensowanym PvP". Co do dominacji mapy, nie przejmuj się, na ten moment to się zmienia stosunkowo szybko, jedno mocne party potrafi przejać pół mapy w kilka godzin.
  • Odpowiedz
Cześć Mirki i Mirabelki!

W nawiązaniu do naszego wczorajszego wpisu Czas kontynuować nasz 100-dniowy challenge Na Przekór Wszystkiemu! ( ͡° ͜ʖ ͡°)-
Zgodnie z obietnicą, codziennie prowadzimy #rozdajo z jednym kluczem który wylosujemy między plusującymi.

Wczoraj w ramach startu wylosowaliśmy 10 kluczy, z jakiegoś powodu nie działał mi na tamtym wpisie #mirkorandom - ktoś wie o co chodzi?

Dziennik nr 2: Premierowy armageddon
jan-grochowski - Cześć Mirki i Mirabelki!

W nawiązaniu do naszego wczorajszego wpi...

źródło: comment_UnWj52VSjB87YXg54oB4KQS1QwvJ3ORe.jpg

Pobierz
@jan-grochowski: Tak czytam i sie zastanawiam - czy większości problemów nie uniknęlibyście wydając zamkniętą betę/alfę albo zatrudniając kilku QA na miesiąc? Pracuje z grami, i jestem w stanie sobie wyobrazić że nawet w 3osobowej grupie testerów zaraz ktoś by zasugerował że to super #!$%@? UX że friendly fire nie ma off/on
  • Odpowiedz
Cześć Mirki i Mirabelki!

Jestem szefem studia tworzącego grę Gloria Victis, pewnie część z Was już nas zna - mamy dzisiaj dla was #rozdajo 10 kluczy.

Lurkuję na mirko codziennie na różnych tagach, i pomyślałem, że może fajną inicjatywą byłoby stworzenie czegoś w stylu #100browarowchallenge czy #koszuledotera na których codziennie wrzucałbym ciekawostki z tworzenia gry MMORPG przez małe studio. Wrzucałbym różne ciekawostki, statystyki, eastereggi czy rzeczy które zaskakują nas na co dzień
jan-grochowski - Cześć Mirki i Mirabelki!

Jestem szefem studia tworzącego grę Glor...

źródło: comment_EN7Ooaa9q7XYzxPraIn6K739kld7Ri6S.jpg

Pobierz
Halo #gamedev! Czy ktoś pamięta, albo w ogóle wie o istnieniu #gloriavictis? Gra jest tworzona przez niewielki zespół w Lublinie, całkiem przyjemne MMO RPG, taka odskocznia od tych słitaśnych koreańskich, bo tu mamy realizm osadzony w średniowieczu. Gram od paru dni i jest całkiem fajnie ( ͡° ͜ʖ ͡°) Aktualizacje co tydzień. Niedawno nowy trailer wyszedł.

#gry #polskiegry #mmorpg #mmo
psychodron - Halo #gamedev! Czy ktoś pamięta, albo w ogóle wie o istnieniu #GloriaVic...
@psychodron: Cześć kolego. Właśnie kupiłem i ściągam ze steama. Tak sobie przypomniałem po kilku latach. Warto grać, czy lepiej popykać w nowe wolfensteiny AC black flag czy inne woty? Urlop także wiesz:)
  • Odpowiedz