Jest rok 850. Świat dawno już zapomniał o dawnym Cesarstwie Rzymskim, a zachodni świat nie ustaje w próbach jego restoracji. Minęło 7 lat od zakończenia krwawej wojny domowej pomiędzy trzema wnukami Karola Wielkiego i podziałem państwa Franków. To wokół nich oraz ich państw toczą się najważniejsze dla losów świata wydarzenia.
Gdzieś z boku wielkiej polityki, a konkretniej na deszczowej, chłodnej, nieurodzajnej i przeludnionej północy żył lud o dwóch twarzach - twarzy spokojnego rolnika, pragnącego dostatnie spędzić swój czas na ziemskim padole oraz twarzy bezwzględnego i nieustraszonego wojownika, dla którego walka jest najważniejszym kultem, a inne ludy powinne mu się bezwarunkowo podporządkować. Wspomniany lud to Wikingowie.
W Królestwie Danii rządzi król Sigurd Rudobrody. I choć Duńczycy czerpią garściami z organizacji państwa, administracji i armii oraz posługują się nieco innym dialektem od północnych Wikingów, nie porzucili dróg swoich przodków, a północni Wikingowie traktują ich jak swoich pobratymców. Z kolei na terenach dzisiejszej Szwecji i Norwegii istniały do niedawna królestwa Szwecji i królestwa Norwegii, ale po wieloletnim konflikcie między dwoma królestwami i tajemniczej śmierci obu władców oraz ich potomków, jarlowie z całej północy, zebrani na polu bitwy zdecydowali, że nie odbędzie się wybór nowych królów, a oni sami przejmą większą władzę nad swoimi osadami. Zawiązali oni również między sobą zawieszenie broni na 15 lat. Od tamtych wydarzeń minęło już 20 lat, ale pokój między Wikingami pozostał nienaruszony.
Mimo podziału państwa Franków, podróżowanie na Zachód w kierunku Iberii wzdłuż wybrzeża wciąż pozostaje dla Wikingów szalenie niebezpieczne. Wikingowie byli niezdolni do prowadzenia dyplomacji z nie-Wikingami, stąd otoczeni byli właściwie przez samych wrogów. Wikingowie nierzadko atakowali inne ludy w celu pozyskiwania niewolników oraz innych łupów. Frankowie i Germanie są zbyt dobrze zorganizowani, aby rozdrobnione plemiona Wikingów były w stanie stawić im czoła. Co innego słabi Słowianie i Bałtowie, będący idealnymi niewolnikami, choć w ostatnim czasie coraz uboższymi ze względu na rokroczne najazdy.
Społeczeństwo dzieliło się na ludzi wolnych i niewolników. Ludzie wolni byli między sobą równi w prawach bez względu na płeć, pochodzenie i rasę. Władcą był najsilniejszy, najodważniejszy, cieszący się poparciem pobratymców, sprawiedliwy jarl. Był źródłem władzy, jak i miejscowych praw, choć te nie mogły być niezgodne z prawem bogów. Nie było permanentnej funkcji kapłana ze względu na chroniczny brak rąk do pracy.
Największą cnotą wśród Wikingów, generalnie pozbawionych innych cnót, był honor. Był on uniwersalną wartością, będącą drogowskazem zarówno na polu bitwy, jak i w życiu codziennym. Skrytobójstwo było powszechnie nieakceptowane, a okradanie pobratymców było tylko odrobinę łagodniej karane od zdrady.
Waszym podstawowym zadaniem jest przetrwać. Pozostałe cele w grze obieracie sobie sami, lub podążacie za celami swojego przywódcy.
Zaczynacie wszyscy w osadzie Hjallbrekka, położonej na północno-zachodnim wybrzeżu Bałtyku. Wioską oraz okolicznymi terenami rządzi od 15 lat jarl Sigmund Leifsson (NPC). To surowy, ale sprawny i poważany władca. Odziedziczył umiejętności bojowe po swoim ojcu, który podobno samodzielnie pokonał olbrzyma z północnych lasów. I choć znajdowali się pojedynczy sceptycy, to nie można było odmówić ani
Zaplusuj ten wpis, jeżeli przeczytałeś (-aś) wstęp i wprowadzenie i chcesz zagrać wylosowaną postacią. Zaobserwuj tag #lacunafabularniehjallbrekka i zaplusuj wybór osady w tym wpisie
Gra rozgrywana jest formie rad plemiennych pod przewodnictwem jarla, organizowanych na początku każdego kwartału. Kwartał w grze to 2-4 dni w zależności od stopnia zaawansowania rozgrywki oraz ilości trwających wątków pobocznych. Podczas Rady Osady decydujesz, czy pracujesz w danym kwartale na rzecz przetrwania i rozwoju osady, czy bierzesz udział w potencjalnie niebezpiecznej misji, ustalonej przez jarla. Szczegóły rozgrywki opisane są niżej w komentarzu Mechanika Szczegółowa
Największą cnotą wśród Wikingów, generalnie pozbawionych innych cnót, był honor. Był on uniwersalną wartością, będącą drogowskazem zarówno na polu bitwy, jak i w życiu codziennym. Skrytobójstwo było powszechnie nieakceptowane, a okradanie pobratymców było tylko odrobinę łagodniej karane od zdrady.
@lacuna: Z tym honorem to podejrzewam, że było tak jak wśród rycerzy, samurajów czy innych "honorowych" kultur. Czyli oficjalnie wszyscy kierują się honorem i pomniejsi wojownicy rzeczywiście w niego wierzą. Ale
@lewoprawo: Zastosowałam mnóstwo uproszczeń i naciągnięć, żeby uprzyjemnić rozgrywkę. W niczyim interesie jest bezustanne wzajemne wycinanie się graczy.
Handel na poziomie mechanicznym obniża wymagania produkcyjne w wiosce. Jeżeli nie jesteś jarlem, nie masz wpływu na rozwój i kształtowanie się handlu w osadzie.
@lacuna: chwila. Co z Anglią? Przecież to był główny cel wypraw Wikingów w tamtym czasie. Słowianie byli biedni już motzno wiec nordycy popłynęli na zachód. To jakiś alternatywny scenariusz bez wysp brytyjskich? XD
@zwaldemar: @Hrabia_Vik: @lacuna: Może przyjmiemy, że król Anglii Alfred Wielki wyrzucił wszystkich wikingów z Wysp Brytyjskich, zabezpieczył granicę, spalił Jorvik tak więc wikingowie się w------i na złotodupców Anglików i p------ą cała Brytanię z Irlandią?
@DaKnight To wyślemy tak potężną wyprawę, że Anglosasi od Szkocji do samego Sussex będą wyznawać naszych północnych bogów! Nie będą nam jakieś złotodupce przeszkadzać w zdobywaniu żon i złota!
WPROWADZENIE
Jest rok 850. Świat dawno już zapomniał o dawnym Cesarstwie Rzymskim, a zachodni świat nie ustaje w próbach jego restoracji. Minęło 7 lat od zakończenia krwawej wojny domowej pomiędzy trzema wnukami Karola Wielkiego i podziałem państwa Franków. To wokół nich oraz ich państw toczą się najważniejsze dla losów świata wydarzenia.
Gdzieś z boku wielkiej polityki, a konkretniej na deszczowej, chłodnej, nieurodzajnej i przeludnionej północy żył lud o dwóch twarzach - twarzy spokojnego rolnika, pragnącego dostatnie spędzić swój czas na ziemskim padole oraz twarzy bezwzględnego i nieustraszonego wojownika, dla którego walka jest najważniejszym kultem, a inne ludy powinne mu się bezwarunkowo podporządkować. Wspomniany lud to Wikingowie.
W Królestwie Danii rządzi król Sigurd Rudobrody. I choć Duńczycy czerpią garściami z organizacji państwa, administracji i armii oraz posługują się nieco innym dialektem od północnych Wikingów, nie porzucili dróg swoich przodków, a północni Wikingowie traktują ich jak swoich pobratymców. Z kolei na terenach dzisiejszej Szwecji i Norwegii istniały do niedawna królestwa Szwecji i królestwa Norwegii, ale po wieloletnim konflikcie między dwoma królestwami i tajemniczej śmierci obu władców oraz ich potomków, jarlowie z całej północy, zebrani na polu bitwy zdecydowali, że nie odbędzie się wybór nowych królów, a oni sami przejmą większą władzę nad swoimi osadami. Zawiązali oni również między sobą zawieszenie broni na 15 lat. Od tamtych wydarzeń minęło już 20 lat, ale pokój między Wikingami pozostał nienaruszony.
Mimo podziału państwa Franków, podróżowanie na Zachód w kierunku Iberii wzdłuż wybrzeża wciąż pozostaje dla Wikingów szalenie niebezpieczne. Wikingowie byli niezdolni do prowadzenia dyplomacji z nie-Wikingami, stąd otoczeni byli właściwie przez samych wrogów. Wikingowie nierzadko atakowali inne ludy w celu pozyskiwania niewolników oraz innych łupów. Frankowie i Germanie są zbyt dobrze zorganizowani, aby rozdrobnione plemiona Wikingów były w stanie stawić im czoła. Co innego słabi Słowianie i Bałtowie, będący idealnymi niewolnikami, choć w ostatnim czasie coraz uboższymi ze względu na rokroczne najazdy.
Społeczeństwo dzieliło się na ludzi wolnych i niewolników. Ludzie wolni byli między sobą równi w prawach bez względu na płeć, pochodzenie i rasę. Władcą był najsilniejszy, najodważniejszy, cieszący się poparciem pobratymców, sprawiedliwy jarl. Był źródłem władzy, jak i miejscowych praw, choć te nie mogły być niezgodne z prawem bogów. Nie było permanentnej funkcji kapłana ze względu na chroniczny brak rąk do pracy.
Największą cnotą wśród Wikingów, generalnie pozbawionych innych cnót, był honor. Był on uniwersalną wartością, będącą drogowskazem zarówno na polu bitwy, jak i w życiu codziennym. Skrytobójstwo było powszechnie nieakceptowane, a okradanie pobratymców było tylko odrobinę łagodniej karane od zdrady.
źródło: comment_rWW3Odttzj3eIVr88pHJCxgEmWaDVHKU.jpg
PobierzZaczynacie wszyscy w osadzie Hjallbrekka, położonej na północno-zachodnim wybrzeżu Bałtyku. Wioską oraz okolicznymi terenami rządzi od 15 lat jarl Sigmund Leifsson (NPC). To surowy, ale sprawny i poważany władca. Odziedziczył umiejętności bojowe po swoim ojcu, który podobno samodzielnie pokonał olbrzyma z północnych lasów. I choć znajdowali się pojedynczy sceptycy, to nie można było odmówić ani
źródło: comment_e0VhlsvYsZI4AnZkdUcbvpmFYNC6iPLX.jpg
Pobierz-----------------------------------------------------------------------
Gra rozgrywana jest formie rad plemiennych pod przewodnictwem jarla, organizowanych na początku każdego kwartału. Kwartał w grze to 2-4 dni w zależności od stopnia zaawansowania rozgrywki oraz ilości trwających wątków pobocznych. Podczas Rady Osady decydujesz, czy pracujesz w danym kwartale na rzecz przetrwania i rozwoju osady, czy bierzesz udział w potencjalnie niebezpiecznej misji, ustalonej przez jarla. Szczegóły rozgrywki opisane są niżej w komentarzu Mechanika Szczegółowa
Mechanika szczegółowa
Możesz zapisać/wypisać się klikając na nazwę listy.
Dodatek wspierany przez Cebula.Online
Masz problem z działaniem listy? A może pytanie? Pisz do IrvinTalvanen
@lacuna: Z tym honorem to podejrzewam, że było tak jak wśród rycerzy, samurajów czy innych "honorowych" kultur. Czyli oficjalnie wszyscy kierują się honorem i pomniejsi wojownicy rzeczywiście w niego wierzą. Ale
Handel na poziomie mechanicznym obniża wymagania produkcyjne w wiosce. Jeżeli nie jesteś jarlem, nie masz wpływu na rozwój i kształtowanie się handlu w osadzie.
Dodatek wspierany przez Cebula.Online
Nie chcesz być wołany/a jako plusujący/a? Włącz blokadę na https://mirkolisty.pvu.pl/call lub odezwij się do @IrvinTalvanen
źródło: comment_7H77Ib7a7cfwgUGOOaMfGNBjpF1pKEUx.jpg
Pobierz