tentin_quarantino
tentin_quarantino
Jak się pogra parę godzin na RT, a następnie odpali się wersję old-gen DX11 na ultra, to ma się wrażenie jakby oświetlenie było zglitchowane, wszystkie cienie niebieskie przez skyboxy (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■) i pomyśleć, że chłop tak kiedyś grał

W komentarzu wersja RT.

#wiedzmin3 #wiedzmin #gry #pcmasterrace
  • Najlepsze
  • Wszystkie komentarze
Rad-X
Rad-X
12
@tentin_quarantino: zrób bardziej rzułty drugi obrazek, fani wytrzymają
tentin_quarantino
tentin_quarantino
Marcines
@tentin_quarantino: no i co, źle chłop miał? teraz wymyślajo jakies bajery rtxy dupixy i bioro 10k za karte graficzna, smiechu warte

tentin_quarantino
tentin_quarantino
PS., oczywiście pisząc "a następnie odpali się wersję old-gen DX11 na ultra" miałem na myśli wersję 4.0, a nie wersję 1.32, czyli technicznie jednak next-gen (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
tentin_quarantino
tentin_quarantino
@Qer: po prostu wszędzie były niebieskie cube mapy, co powodowało że zbroje lśniły zawsze na niebiesko (często nawet wewnątrz budynku), a miejsca zacienione były niebieskie z dodatkiem ambient occlusion. Jest do fajnie pokazane w tym wideo od Digital Foundry:
thewickerman88
@tentin_quarantino: jaką masz kartę i w jakich ustawieniach grasz że ci to w ogóle z RT działa ?
tentin_quarantino
tentin_quarantino
zrób bardziej rzułty drugi obrazek, fani wytrzymają


@Rad-X: fani Nvidii? to musiałbym zrobić bardziej zielony

no i co, źle chłop
Qer
Qer
Qer
0
@tentin_quarantino: O co chodzi z tymi skyboxami, dlaczego jest tak niebiesko?
(Zastanawiam się czy grać w 60 FPSach bez RT czy w 30 FPSach z RT)