Krzysztof 'KK' Kluczek | wywiad (odcinek 2) - Ciemne lata demosceny
O silniku Werkzeug, produkcji intra 64k, Game Jamach oraz pierwszych intrach 4k.

Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.

#
POPCORN-KERNAL - Krzysztof 'KK' Kluczek | wywiad (odcinek 2) - Ciemne lata demosceny
...
Krzysztof 'KK' Kluczek - wywiad (odcinek 1) - Początki programowania
https://demozoo.org/groups/3628/
Krzysztof 'KK' Kluczek - członek demoscenowej grupy Altair, jeden z najbardziej uznanych i nagradzanych twórców na świecie w kategorii intro 4 i 8kb. Autor wielu wyjątkowych oraz przełomowych projektów, wśród których na szczególną uwagę zwraca "Dread" - współczesny klon Dooma na Amigę 500. Zawodowo programista w Epic Games.

#demoscena #retrocomputing #amiga #commodore #c64 #atari #ciekawostki #gruparatowaniapoziomu #programowanie
POPCORN-KERNAL -  Krzysztof 'KK' Kluczek - wywiad (odcinek 1) - Początki programowani...
Rogaliki na Amigę.
00:00 - 00:25 Intro Titles
00:26 - 02:03 Overview
02:04 - 03:45 Roguelike Defined
03:46 - 05:48 A Brief History
05:49 - 07:57 Macintosh and Atari ST Ports
07:58 - 10:19 Amiga Port
10:20 - 14:10 Hack, Hacklite and Nethack
14:11 - 15:10 Larn
15:11 - 17:33 Angband and Moria
17:34 - 23:34 Conclusion

Niektóre elementy uznawane za nowe były już w latach 80 np. zwierzaki jako towarzysze.

#
POPCORN-KERNAL - Rogaliki na Amigę.
00:00 - 00:25    Intro Titles
00:26 - 02:03    Ov...
Pełne 3D i otwarty świat, ta klasyczna gra o RoboCopie wyprzedzała swoje czasy
LINK: https://www.gry-online.pl/newsroom/pelne-3d-i-otwarty-swiat-ta-klasyczna-gra-o-robocopie-wyprzedzala/z3275c2
Ciesząc się z sukcesu polskiego RoboCop: Rogue City, warto powrócić na chwilę do 1992 roku, kiedy to studio DID opracowało szalenie imponującą egranizację tej marki, która dzisiaj niesłusznie jest już mocno zapomniana.

#retrogaming #robocop #amiga #atari
POPCORN-KERNAL -  Pełne 3D i otwarty świat, ta klasyczna gra o RoboCopie wyprzedzała ...

źródło: cc

Pobierz
POPCORN-KERNAL -  Pełne 3D i otwarty świat, ta klasyczna gra o RoboCopie wyprzedzała ...
Śmierci w Prince of Persia na wszystkich platformach.

00:00 Intro
00:15 Apple II (1989)
01:02 Atari ST (1990)
01:54 Amiga (1990)
02:53 PC DOS / MS-DOS (CGA, Game Blaster) (1990)
03:50 PC DOS / MS-DOS (EGA, Sound Blaster) (1990)
04:47 PC DOS / MS-DOS (VGA, Roland MT-32) (1990)
05:43 Tandy 1000 (1990)
06:40 NEC PC-9801VX / PC-98VX (1990)
07:37 Amstrad CPC (1990)
08:13 Sharp X68000 / X68K (1991)
08:59 TurboGrafx-CD / PC
POPCORN-KERNAL - Śmierci w Prince of Persia na wszystkich platformach.

00:00 Intro
0...
Ewolucja FPSów: szkopy, tajni agenci i demolka na Marsie

Poprzednie odcinki od najnowszego:

Ewolucja FPS'ów - Nowe Millenium
https://www.youtube.com/watch?v=zoSqIEwfxMY

FPSy na Amigę. Druga fala.
https://www.youtube.com/watch?v=g9cKG50ChCg

Ewolucja FPSów: Epoka 3D
https://www.youtube.com/watch?v=f3HXrxOfRsk

FPSy na Amigę. Czy to miało sens?
https://www.youtube.com/watch?v=flbw9Bs1M4s

Ewolucja FPSów: Duke, Katarn, Lo Wang i inni twardziele epoki 2.5D
https://www.youtube.com/watch?v=4bnKbzTGEJA

Ewolucja FPS'ów: Doom i jego klony
https://www.youtube.com/watch?v=0cpKoYIGgGg

#fps #gry #gamedev #ciekawostki #retrogaming #amiga #commodore #atari #zxspectrum #amstrad #msx #gruparatowaniapoziomu #strzelanki #fpp
POPCORN-KERNAL - Ewolucja FPSów: szkopy, tajni agenci i demolka na Marsie

Poprzednie...
@stepienz13posterunku: Ile filmów nakręciłeś, ile książek napisałeś, ile utworów nagrałeś... Co nie kochasz filmów i muzyki? Gdy są do pisania czy głównie do grania? Jak ktoś kocha jakieś media czy sztukę to zaraz musi być artystą? Co to znaczy "Ale kto pytał?" strony chyba ci się pomyliły. Na agregatorze treści jesteś, usuń konto ale jak cię bania puści bo i tak teraz coś pokićkasz. XD
Polska gra Tony, a Tribute to Tony Halik nawiązuje do przygód naszego "Indiany Jonesa", czyli Tony Halika. Świetna monochomatyczna grafika rodem z ZX Spectrum inspirowana jest także Montezuma Revange, do muzyki też się nie można przyczepić, choć wersja na C64 jest trochę lepsza. Gra dostępna jest także na właśnie C64, ZX Spectrum i Atari XL/XE. Tu gameplay z C64: https://www.facebook.com/100086340110801/videos/123080860892946

Download: https://aminet.net/package/game/demo/TONY

#amiga #retrocomputing #tonyhalik #polska #c64 #zxspectrum #atari #gry #ciekawostki
xandra - Polska gra Tony, a Tribute to Tony Halik nawiązuje do przygód naszego "India...
@Kaczus2B: Byłem. Bardzo fajny zlot. Aczkolwiek to był pierwszy zlot na jakim byłem, na którym nie kultywuje się obyczaju przywożenia i rozkładania swojego sprzętu, co mnie zaskoczyło (dotąd jeździłem tylko na zloty 8-bitowe, a ostatni mój multi to QuaST'98). Rozumiem pecetowców, bo każdy blaszaka ma w domu, ale amigowcy mogliby przywieźć swoje ukochane amisie ;)
  • 1
@laoong: Sprzęt jeszcze nieliczni przywożą, ale, że jest on coraz bardziej cenny, a jednocześnie bardziej podatny na uszkodzenia, to przywozi się na te spotkania, gdzie ludzie bardziej interesują się sprzętem niźli produkcjami. Z tego co kojarzę, to w Chełmie zazwyczaj jest sprzęt, co więcej, czasem pojawiają się twórcy nowego sprzętu, zeby mozna było potestować, a nawet wygrać w jakimś konkursie.
@Poldek0000: fajnie ze moglem pomóc( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Bardzo lubiiłem obie te gry tak jak Mózgprocesor i Seksmisję.
W grach na małą atarynkę chyba jestem dosyć dobrze obcykany
btw zapraszam na mój kanał na youtube pod tym samym nickiem z zakończeniami gier(ponad 120) na 8bitowe Atari plus kilka animacji - zartów z retro gier