Tag początkującego (20 lat) developera gier mobilnych. Postępy w pracach nad nowymi grami, ciekawostki, zarobki oraz inne statystyki ze stworzonych gier.

  •  

    Przed chwilą dodałem znalezisko, które jest tak jakby moim podsumowaniem w #gamedev + znajduje się w nim masa informacji o liczbie graczy + zyskach z moich gierek, zapraszam do sprawdzenia:
    Znalezisko
    Jak komuś się spodoba znalezisko, to zapraszam do Wykopania + zostawienia +.

    Zapraszam też do sprawdzania mojej ostatniej gierki:
    Android
    Android Amazon
    Online

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Facebook <--- sprawdź
    Twitter

    #donislawmirkowanieclicker #chwalesie #gryandroid
    pokaż całość

  •  

    TL;DR #rozdajo

    pokaż spoiler Wydałem prostą gierkę na Androida/przeglądarkę organizuje #rozdajo Do wygrania:
    - 2x kod na seans 2D do multikina (ważne do 31.12.2018)
    - Gothic Universe Edition (kod na Steam, zestaw zawiera Gothic 1 + Gothic 2 z dodatkiem + Gothic 3)
    - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (kod GOG)
    - S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (GOG)
    - Nicki 2 wylosowanych osób znajdą się ukryte w gierce

    Wystarczy zostawić +, jeśli ktoś jest zainteresowany szczegółami, to zapraszam do dalszego czytania:
    #donislawdev <--- obserwuj

    Witajcie Mirki i Mirabelki, dzisiaj wydałem swoją kolejną gierkę na Androida/Przeglądarkę, jest to prosty clicker, w którym rozwijamy swój rybi biznes, kupujemy coraz to nowsze ulepszenia, szkolimy swoich pracowników, zapraszam do znaleziska:
    Znalezisko

    Oraz do sprawdzania gierki:
    Android
    Amazon Store
    Online

    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać).

    Facebook
    Twitter

    Losowanie odbędzie się jutro o 19-20 (jakoś tak, być może ciut później), każdy może brać udział (nawet zielonki), Każda osoba ma szanse na wygranie paru nagród, jeśli zaś chodzi o bilety, to jedna osoba wygrywa oba (2x kody na bilet). Zapraszam też do obserwowania mojej osoby.

    Losowanie odbędzie się jeśli ten wpis będzie miał więcej niż 200 plusów
    #rozdajo #gamedev #donislawdev #donislawmirkowanieclicker #android
    pokaż całość

  •  

    Pracę nad rybackim clickerem wciąż trwają, powoli szykuje się do beta testów. Jak ktoś chce się zapisać na testy (tylko Android), to zapraszam:
    Lista Testy (będę się kontaktował poprzez PW na Wykopie, opcjonalnie poprzez wołanie na Wykopie, e-mail musi być @gmail albo powiązany z G Suite, testy planuje rozpocząć jeszcze w tym tygodniu, opcjonalnie w następnym, na 99% testy odbędą się jeszcze w tym miesiącu).

    #donislawdev <-- obserwuj

    Gierka skupia się na prostym zarządzaniu swoją małą firmą rybacką, ogólnie jest to prosty clicker. Zaczynamy jako samotny rybak z szefem mewą, mewa wprowadza nas w świat gry. Na początku ręcznie zarabiamy forsę, następnie kupujemy coraz lepsze ulepszenia(zwykły/specjalny sklep), wyruszamy na nowe wody (drobna zmiana grafik, nowe ulepszenia), mamy też swoich pracowników, których możemy ulepszać (dają nam oni mnożnik zysku, większą szansę na złowienie ryby), posiadamy też swój statek transportowy, który gwarantuje nam dodatkowe zyski, oprócz tego możemy hodować własne ryby (większy mnożnik zysków), od czasu do czasu będziemy podejmować różne decyzje związane z firmą (wzięcie pożyczki, wydymanie pracowników, szkolenia pracowników, zatrudniane na czarno, niestety musimy uważać na swoje decyzje, gdyż Murwiecki może dostrzec nasze oszustwa podatkowe i nałożyć na nas karę). Dodatkowo gra posiada też troszkę żartów ukrytych w grze (jest też parę odniesień do Wykopu( ͡° ͜ʖ ͡°)). No i w sumie w grze jest jeszcze troszkę więcej rzeczy + mam w planach już parę aktualizacji. Załączam GIFa, przedstawia on trzecią mapę w grze (podwodną bazę, w której hodujemy ryby). Z czasem w podwodnej bazie przybywa pracowników (nurków), kupujemy ryby, dodatkowo sama baza się powiększa.

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.

    Facebook

    Twitter

    *GIF troszkę się popsuł, nie wiem czemu, kolory się przestawiły, obraz się rozmazał.

    Jako bonus dodaję skróconą listę zmian (od ostatniego wpisu):

    pokaż spoiler - Poprawki w zapisie gry, zmniejszenie pliku zapisu gry.
    - Poprawa działania przycisku nagrody dziennej.
    - Dodanie nowych dźwięków.
    - Poprawiono problem z wczytywaniem języka.
    - Poprawiono otwieranie/zamykanie paneli w grze, dodatkowo poprawiono wygląd tekstu w panelu sklepu (zakup przedmiotu), wygląd tekstów w przyciskach.
    - Dodanie systemu pracowników (W grze będą maksymalnie dostępni trzej rybacy, każdy z nich ma 8 ulepszeń, każde ulepszenie to dodatkowy mnożnik zysków + większa szansa na złowienie ryby (podczas nieobecności w grze). Wraz z postępem w grze będziemy odblokowywać nowych rybaków. Dodatkowo dodano łowienie ryb offline (rybacy) + złowione ryby od teraz zwiększają % zysku gracza.
    - Dodano system prestiżu (resetuje tylko zwykłe ulepszenia ze sklepu, zwiększa maksymalny poziom zwykłych ulepszeń + zwiększa zyski, zdecydowałem też, iż prestiż nie będzie zwiększał cen w sklepie (zwiększają się one same, wraz z progresem poziomów ulepszeń), zapewni to szybszy progres w grze, dodatkowo przy każdym prestiżu będzie się zmieniał kolory wody + nowe przedmioty będą odblokowywane w sklepie.
    - Dodano system "transportu", co xx sekund gracz będzie mógł kliknąć przycisk, który da graczowi 1/3 zysku z kliku z xx sekund (z czasem dochodzi siędo 24h zysku i jednego kliku). Dodatkowo statek wraz z progresją w grze zmieni swój wygląd.
    - Dodano więcej ikonek ulepszeń zwykłych przedmiotów.
    - Dodano nowe ulepszenie specjalne (szansa na 1.5X zysk podczas powrotu do gry).
    - Dodano nowa kategorie rzeczy do łowienia offline (przedmioty)
    - Dodanie kilku nowych informacji do panelu powrotu do gry, balans łowienia offline.
    - Dodanie dalszych części poradnika w grze + poprawki w wyświetlaniu tekstów poradnika.
    - Naprawa masy błędów.
    - Dodanie 3 mapy, a w niej przeszkody, za których usunięcie będziemy musieli zapłacić, następnie będziemy mogli tam budować swoją mini "bazę"
    - Dodanie nowych animacji, poprawki istniejących animacji.
    - Dodano rozwój łodzi podwodnej, w naszej "podwodnej bazie", wraz z zakupem ulepszeń (suma ulepszeń), łódź będzie się powiększać.
    - Dodano odblokowywanie nowych ulepszeń po prestiżu (zwykły sklep) + w przyszłości specjalny sklep.
    - Poprawki błędów językowych, literówek.
    - Usprawnienia w decyzjach, dodanie decyzji (poprzednio był gotowy system decyzji, teraz doszły decyzje, możemy wziąć kredyt, spróbować oszukać wielkiego ekonomistę murwieckiego, przekupić urząd skarbowy, oszukać pracowników i wiele więcej).
    - Dodano kolejnego Easter Egga (nie mogłem się oprzeć tej pokusie).
    - Dodano (wersja WebGL) przycisk F1, przycisk ten będzie wyciszał każdy dźwięk w grze. D albo strzałka w prawo jest zmiana mapy, dodano opcje szybkiego zapisu (F2)
    - Dodano Drobny event z pojawieniem się szczurów na mapie oraz dodano event z pojawieniem się piratów.
    - Dodano odblokowywanie reszty pracowników, innych rzeczy w grze.
    - Dodano grafiki przycisków w grze.
    - Optymaizacja gry pod kątem działania na różnych urządzeniach, zmniejszenie rozmiaru gry, zmniejszenie liczby używanej pamięci i inne takie (starałem się zrobić jak najmniejszą wersję na przeglądarki)
    - Poprawki w wyświetlaniu GUI na różnych rozdzielczościach.
    - Od teraz po wciśnięciu przycisku powrotu (urządzenia mobilne) wyświetla się informacja o możliwości ponownego naciśnięcia przycisku powrotu i wyjścia gry (wcześniej tez była taka opcja, ale nie wyświetała się informacja)
    - Dodano analitykę do gry.
    - Dodano panel ustawień (język, dźwięki i inne takie).
    - Zmieniono działanie slidera z dźwiękiem.
    - Dodano panel zapisu gry (normalny zapis, tekstowy + Dla Androida zapis w chmurze Google Play). . Dodatkowo wprowadziłem całkowicie nowy zapis gry w wersji WebGL (przeglądarkowej gry), zapis tekstowy + zapis lokalny działa od teraz inaczej na przeglądarce (nadal zapis tekstowy jest kompatybilny między przeglądarka a Innymi urządzeniami). Zapis lokalny i tekstowy już nie powinny powodować żadnych


    #donislawdev <-- obserwuj #gamedev #gryandroid #tworczoscwlasna ( ͡° ͜ʖ ͡°)
    pokaż całość

    GIF

    źródło: FishingTesttt.gif (2.15MB)

  •  

    Witajcie ponownie, pracę nad moją najnowszą gierką idle o łowieniu ryb nadal trwają, oto lista zmian od ostatniego wpisu:
    #donislawdev <-- obserwuj
    - Dodano sklep (specjalne przedmioty oraz przedmioty normalne). Na ten moment w sklepie specjalnym znajdują się takie ulepszenia jak: Obniżka cen w sklepie, zwiększenie mnożnika zysków, nagroda dzienna, maksymalny dzień zysku, zwiększenie mnożnika zysku z kul wodnych + ich łatwiejsze łapanie, zwiększenie szansy na złowienie ryby + zmniejszenie czasu do następnej ryby + chyba coś jeszcze, ale wraz z rozwojem gry będę dodawał jeszcze inne ulepszenia.
    - Dodano spadający bonus (forsa).
    - Dodano poradnik do gry.
    - Dodano system decyzji (znany z Mirkowania, jednakże tym razem jest ciut bardziej rozbudowany, decyzje będą mogły mieć większy wpływ na świat gry). Na ten moment brak decyzji.
    - Od teraz wiele ulepszeń będzie zmieniać swoje ikonki (wraz z ich progresem). Dodatkowo każde ulepszenie będzie miało opis składający się z 1-2 zdań.
    - Ulepszono wydajność systemu zakupów w grze, dodatkowo dodano przycisk MAX (zakup).
    - Przebudowa systemu sklepu.
    - Dodano panel złowionych ryb (każda ryba to % do zysków), planuje też dodać może jakieś hodowanie rybek i innych jadalnych rzeczy.
    - Dodano nagrodę dzienną.
    - Dodano specjalne ulepszenie zwykłych ulepszeń (po odblokowaniu wszystkich poziomów).
    - Dodano zysk z kliku, pasywny zysk będąc w grze, oraz pasywny zysk nie będąc w grze.
    - Dodano nowe dźwięki.
    - Naprawa błędów, inne małe usprawnienia.

    Ogólnie w grze zmieniła się masa różnych rzeczy, a to dopiero początek, na ten moment pracuje nad prostym systemem pracowników (na gifie widać rybaków w łódkach), każdy z nich najprawdopodobniej będzie miał własne statystyki + własne rzeczy do ulepszenia (przynęta i kilka innych). Oprócz tego planuję też dodać system „hodowli” ryb (30 ryb do wyboru, osobna mapka, może jakiś system ich rozmnażania między sobą + system wieku). Oprócz tego planuję też dodać system „prestiżu”, czyli tracimy zwykłe ulepszenia ze sklepu, w zamian za to zwiększają nam się zyski + pewnie będziemy coś odblokowywać (tracenie wszystkich ulepszeń, strasznie spowolniłoby grę, dlatego będzie się traciło tylko zwykłe ulepszenia, dodatkowo planuję po każdym prestiżu dodać zmianę koloru wody albo jakiś inny drobny element graficzny, coby progres był bardziej „widoczniejszy”), ale na tym plany się nie kończą( ͡° ʖ̯ ͡°)

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.

    Facebook
    Twitter

    #donislawdev <-- obserwuj #gamedev #gryandroid #tworczoscwlasna
    pokaż całość

    GIF

    źródło: NowyGif.gif (1.64MB)

    •  

      Jeśli chodzi tak ogólnie o clickery na Mirko, to rzeczywiście troszkę ich było, szczerze to nie liczyłem, ale nawet tak z 20+ ich było.

      @DonislawDev: A jak tam z finansami? Na czokoszoki przynajmniej wystarcza od pierwszego do pierwszego? Właśnie będę miał pół roku wolnego i chciałbym wrócić do tworzenia gier :)

    •  

      @Hodofca:
      0 Zwrotu, koszta większe niż zyski.
      Niby w wersji online mam razem (wszystkie gry) z 200-300k zagrań, w wersjach androidowych 10k+ pobrań, jednakże nadal to są za małe liczby na realny zysk. Choć nadal ludzie oglądają w grach reklamy (nawet w grach wydanych 8-9 miesięcy temu). Jak na standardy "zarobkowe", to są to strasznie śmieszne liczby.
      W tamtym miesiącu może razem wpadło mi z 15-20 $ (może ciut więcej), ale zyski są porozrzucane na jednej stronie do gier online, na drugiej, na jednej sieci reklam, na drugiej sieci reklam. Taki Chartboost to wymaga $300 na wypłatę forsy (myślałem, że wymaga $100, ale to dotyczy tylko czeków w USA), reszta krajów $300, to w takim Chartboost mam $106, ale i tak nie mogę tego wypłacić. A w reszcie stron są jakieś kwoty, które mogę wypłacić ($100, $130, 90 euro), jednakże sam koszt przelewu międzynarodowego będzie troszkę kosztować (tak obstawiam) + jeszcze będę musiał zapłacić podatek, ale sama taka myśl tworzenia jest bardzo imponująca, no i jednak z czasem człowiek uzależnia się od GameDevu( ͡° ͜ʖ ͡°). Planuję zrobić takie podsumowanie (po wydaniu gry o rybaku), z moich ogólnych zysków z 8 gier (5 Android/WebGL i 2 tylko WebGL + tego Rybaka/Android/WebGL), w sumie to będzie głównie podsumowanie zysków i informacji z tej gry o rybaku, a reszta będzie dodatkiem.

      Staram się myśleć przyszłościowo, każda gra to zawsze coś pozytywnego w CV, kolejna cegiełka do budowy social media i innych takich rzeczy, to małe elementy, które kiedyś mogą przerodzić się w coś większego. Choć z drugiej strony, jakbym miał dzieci/kredyty i takie tam, to bym chyba nie wyrobił. Ogólnie panują dwa przekonania, jedno to takie, iż z gamedev to zwykła zabawa i nie można na niej zarobić, a drugie przekonanie jest takie, iż gamedev przynosi łatwe miliony. Wydaje mi się, iż prawda leży po środku, większość gier na Steam/Google Play nie zarobi milionów, większość nawet nie zarobi $1k, ale nadal pojawiają się świetne gry (od niezależnych developerów), którym się udaje.

      Pozdrawiam Pana i życzę miłego dnia :-}

      * Ponoć dieta czokoszokowa to 100zł, więc niedługo będę bogaty( ͡° ʖ̯ ͡°).
      pokaż całość

    • więcej komentarzy (5)

  •  

    Troszkę dawno nie pisałem nic na Mirko, jednakże nadal pracuję nad nowymi grami( ͡° ͜ʖ ͡°). Od ostatniego wpisu na mirko zmieniło się parę rzeczy. Do Mirkowania wyszła mała aktualizacja, tak samo do Zarsthor, dodatkowo wydałem 2 małe gry na przeglądarkę (tylko na 2 graczy), obecnie pracuję nad swoim "głównym" projektem, czyli clickerem osadzonym w rybackim świecie, jeśli ktoś grał w Mirkowanie, to ten rybacki clicker będzie podobny do Mirkowania, choć nie do końca, w grze będzie troszkę luźnych tekstów + ukrytych żartów (też związanych z Wykopem), jednakże głównie w tym projekcie będę skupiał się na mechanice rozgrywki i takich tam (nie będzie dużej ilości tekstów).

    #donislawdev <--- obserwuj.

    Krótki opis gry:
    Zaczynamy w młodym i dynamicznym zespole, u boku lidera w branży, naszym szefem w grze jest ptak, który siedzi na skrzyni, na początku gry będzie on wprowadzał nas w świat gry (poradnik). Typowy początek, zdobywamy troszkę pieniędzy, aby zakupić dodatkowych robotników i automatyczny zysk (w grze będzie też możliwość klikania, podczas klikania jest szansa na 2 mechanizmy, na pojawienie się kul wodnych, musimy je kliknąć, nim znikną z ekranu gry, każda kliknięta kula to tymczasowy bonus do zysku z kliku. Innym mechanizmów, jest prosty system "Łowienia ryb", pojawia nam się pasek postępu i robak, musimy szybko klikać w ekran (musimy zdążyć przed robakiem), będzie też katalog ryb (50+), każda ryba to % do zysków albo czegoś tam, z każdym udanym złowieniem rośnie liczba odblokowanych ryb). Oczywiście nasi pracownicy oprócz zysku $, będą też mogli łowić ryby. Zastanawiam się tęż nad drzewkiem ulepszeń pracowników. Oprócz tego w grze będzie masa innych ulepszeń, z czasem odblokujemy dostęp do prostych łódek, następnie statków, będziemy mogli założyć własne akwarium z rybami (dodatkowy zysk), ogólnie zakres rzeczy do wykonania będzie całkiem spory, od hodowli ośmiorniczek do handlu koksem( ͡° ͜ʖ ͡°). Na ten moment, gra jest może gotowa w 1%.

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji?
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.

    Facebook
    Twitter

    #donislawdev <-- obserwuj #gamedev #gryandroid #tworczoscwlasna
    pokaż całość

    GIF

    źródło: Rybak.gif (2.72MB)

  •  

    Witam, dzisiaj wydałem swoją kolejną gierkę na Androida/Przeglądarka, zapraszam do znaleziska (jak się komuś podoba to można Wykopać:)
    Znalezisko

    Tak w skrócie jest to kosmiczna strzelanka, mamy różne poziomy rozgrywek, niszczymy asteroidy, statki bossów i wiele więcej.

    Zapraszamy też do gry:
    Android
    Online
    Amazon

    Orazdo obserwowania mojego profilu na Wykopie i tagu #donislawdev

    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać).
    Facebook
    Twitter

    #gryandroid #gry #tworczoscwlasna #chwalesie #android #gamedev
    pokaż całość

    GIF

    źródło: PromoGif.gif (1.18MB)

  •  

    Witam Państwa, chciałbym ogłosić, iż beta testy mojej 5 gierki wystartowały (wystarczy zalogować się na konto email i kliknąć w ten link:)
    Testowanie
    #donislawdev <--- obserwuj
    A następnie gierkę można pobrać z tego miejsca (trzeba być zalogowanym na konto email i kliknąć link ^. Jak link nie działa, to trzeba odczekać z 1-2 minutki):
    Gierka

    A jak ktoś chce jeszcze dołączyć do testów to zapraszam:
    Testy

    Szczerze to niezbyt wychodzą mi zręcznościówki, gra działa na Androidzie 4.1+, raczej pójdzie na każdym telefonie, opcjonalnie w ustawieniach można zmniejszyć grafikę. Na ten moment skupiam się na poprawie działania gry, naprawię błędów i implementuje system zmieniania pozycji przycisków (gracz będzie sobie ustalał, gdzie mają być przyciski, dziękuje @Dox3l ). Wszystkie uwagi proszę zgłaszać na PW (Wykop).

    Tutaj też mam ważną informację co do Mirkowania:
    Pracuję obecnie nad aktualizacją do Mirkowania, która naprawia wiele błędów i wnosi nowe rzeczy do gry (raczej nie będzie to duża aktualizacja).

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Facebook <-- Polubb
    Twitter

    @piomar123 @LaserRock46AND2 @hafn @vanrzuf @SpalonyHeretyk @Maaska @Mickeyickey <-- Zostaliście dodani do testerów (formularz Google)

    Wrzucam jakiś stary gif dla atencji, tutaj macie Państwo parę gifów i screenów z gry:
    Obrazki
    #gamedev #donislawdev #mirkowaniegra #donislawmirkowanieclicker #gryandroid
    pokaż całość

    GIF

    źródło: wykop.pl (1.18MB)

    •  

      @DonislawDev bardzo to sztywne, tak jak @LaserRock46AND2 pisał brakuje bezwładności. Dodatkowo jak na tak prostą grę jest sporo do czytania. Moim zdaniem w grze tego typu sterowanie i nawigacja po mapie powinna być na tyle intuicyjna, by tutoriale nie były potrzebne. Poza tym fajnie gdyby ilość particlesów wylatujących z rakiety podczas wciskania gazu się zwiększała, by poczuć ten odrzut.

      Pozdrawiam Pana :-}
      pokaż całość

    •  

      @waveq:
      Dziękuje za opinię.
      1. Będę poprawiał bezwładność.
      2. Właśnie się nad tym zastanawiałem, ale kiedyś wypuściłem jedną gierkę, w której sterowało się jednym przyciskiem (naciśnij i coś) i ludzie pytali o poradniki, więc teraz zawsze daje info jak grać, fakt, tekstów może i troszkę zbyt dużo, ale starałem się przemycić parę myśli, jakoś "ubarwić rozgrywkę" ;p
      3. Co do particlów to to zmienię, chwila roboty, a faktycznie zmiana na +.
      4. Dodatkowo też planuję dodać 2 opcję sterowania (albo przynajmniej zobaczyć jak będzie działać, czyli joystick).
      Pozdrawiam Pana i życzę miłego dnia :-}
      pokaż całość

      +: waveq
    • więcej komentarzy (10)

  •  

    Daj +, mini konkursy. możesz być w mojej nowej gierce (space shooter), aktualizacja do Mirkowania:
    #donislawdev <--- obserwuj.
    1. Wśród osób, które zaplusują ten wpis, wylosuję 1-3 osoby, które będą mogły wybrać własną nazwę dla jednej z postaci w grze (postać na planecie), dodatkowo, 1-3 osoby, będą mogły wybrać własną nazwę medalu.
    2. Jeśli ten wpis zdobędzie >= 500 plusów, to wydam też dodatkowo aktualizacje do Mirkowania (zbieram atencję( ͡° ͜ʖ ͡°)).

    Jeśli zaś chodzi o moją najnowszą grę (space shooter), to tutaj jest lista zmian od ostatniego wpisu:
    - Dodano kolejną część fabuły + nowych bossów (tutaj też dodatkowo gracz odblokowuje nowy statek).
    - Poprawiono działanie asteroid, skrypt spawnowania asteroid
    - Dodano wielkie asteroidy
    - Dodano nowe zadania poboczne
    - Dodano przycisk "share" + usprawniono działanie trybu "endless"
    - Kolejna porcja balansu
    - Coś pewnie jeszcze, ale nie pamiętam, teraz robię ostatnią walkę z bossem (będzie z nim parę walk) i zakończenie fabuły, mało czasu mam, dlatego wszystko troszkę wolno idzie + parę spraw marketingowych i organizacyjnych muszę załatwić.

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.

    Facebook <-- Obserwuj:-}
    Twitter

    Jeśli ktoś chce nadal dołączyć do testów (Android, GMAIL TYLKO) mojej najnowszej gierki (space shooter), to proszę wypełnić ten formularz + obserwować mój tag/listę (zaproszenia do bety wysyłam seriami, więc możliwe, iż trzeba będzie troszkę poczekać). Może troszkę minąć, nim się odbędą testy, jeszcze troszkę rzeczy jest do zrobienia, a czasu nie mam zbytnio:
    Beta Testy

    Tutaj taka ciekawostka, @piespromil będzie miał w mojej gierce własną planetę (koty będą się do niego modlić ;p). A i nawet Michau jest w grze (jako wielki śmieszek).

    *Oczywiście jeśli chodzi o nazwę, to zastrzegam sobie prawo do odrzucenia nazwy, śmieszki mogą być.

    Jak ktoś nie grał w gierce o Mirko/Wykopie to zapraszam:

    Jak ktoś jeszcze nie grał w gierkę, to zapraszam:
    Android
    Amazon Store
    Online <-- Grać tylko na Firefox, Chrome ma bug w sobie i nie działa zapis tekstowy, używać zapisu tekstowego(normalny może nie zadziałać, bezpieczeństwo przeglądarek).

    #mirkowaniegra #donislawdev #donislawmirkowanieclicker #gryandroid #android
    pokaż całość

    GIF

    źródło: wykop.pl (1.18MB)

  •  

    Nadal space shooter się rozwija, od ostatniego wpisu, skupiłem się na:
    #donislawdev <--- obserwuj
    - Optymalizacji gry, zajęło mi to troszkę czasu, ale sądzę, iż było warto, nawet nie chodzi o to, że gra pójdzie na większej ilości urządzeń, choć w sumie chodzi tez o to, ale gra będzie zużywać mniej baterii, co jest bardzo dobrą zmianą.
    - Naprawię błędów, było ich troszkę, głównie błędy w rozgrywce, poprawki tekstów choć nie tylko.
    - Dodałem tez parę drobnych efektów do mapy "walki" + jeden nowy do normalnej mapy.
    - Pracuje też nad kolejną porcją fabuły (tekst i takie tam już są), tylko teraz dopracowuje bossów :-}

    Beta Testy <-- Zapisz się, może troszkę potrwać, nim wystartują.

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.

    Facebook
    Twitter

    #gamedev #tworczoscwlasna #gryandroid #gry
    pokaż całość

    GIF

    źródło: media.giphy.com (1.18MB)

  •  

    Nadal sobie pracuję nad moim space shooterem, zmiany od ostatniego wpisu:
    #donislawdev <--- obserwuj.
    - Dodanie 7 nowych bossów (jest mini turniej w dalszej fabule). No i w sumie doszła też dalsza część fabuły.
    - Dodano tryb "endless", czyli są rankingi i strzelamy sobie do asteroid (nie ma jeszcze rankingów).
    - Balans rozgrywki, naprawa błędów i inne drobne ulepszenia + programuje już dalszą część planet i rozrywki.

    W sumie taki mini wpis zmian, troszkę czasu nie miałem i byłem zajęty statystykami do "Mirkowania" :-}

    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Facebook
    Twitter
    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry
    #donislawdev #gamedev
    *Jakiś gif dla atencji, w sumie to troszkę na początku przycina, nie wiem czemu, właściwie to obcięło troszkę.
    pokaż całość

    GIF

    źródło: media.giphy.com (601KB)

  •  

    Statystyki i zarobki z gierki o Mirko/Wykopie, sprawdzaj:
    Statystyki
    ^ Podoba się to Wykop, była z tym masa roboty, zostaw też plusika :-}

    #donislawdev <-- obserwuj

    Jak ktoś jeszcze nie grał w gierkę, to zapraszam:
    Android
    Amazon Store
    Online <-- Grać tylko na Firefox, Chrome ma bug w sobie i nie działa zapis tekstowy, używać zapisu tekstowego(normalny może nie zadziałać, bezpieczeństwo przeglądarek).

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Przypominam też, iż jeśli ktoś chce pisać o gierce na Mirko, to proszę o używanie tagu #mirkowaniegra (można go obserwować, często też pod nim piszę) I nie używanie moich gamedevowywch tagów :-} Przypominam też, iż wszelkie uwagi/błędy/pomysły zgłaszamy do mnie na PW. Proszę nie zapominać o aktualizacji gry do najnowszej wersji.

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    Zapraszam też do sprawdzenia ciekawej muzyki:
    Muzyka

    #programowanie #gamedev #ciekawostki #gry
    pokaż całość

    +: Kosteekk, K.........a +201 innych
  •  

    Witam Państwa, wciąż pracuje sobie nad nową gierkę, na dole jest lista zmian :-}
    #donislawdev <-- obserwuj
    lista Wolania
    Na Gifie widzimy "bossa", czyli strzelający statek w trakcie tworzenia, sama gra jest space shooterem z fabułą, bardzo trudnym poziomem trudności (jest też łatwy). Sama gra jest hobbystycznym projektem, ot mam 19 lat i wciąż się uczę ;p.

    Zmiany:
    -Naprawiono błąd ze zmianą czasu (po pokonaniu jednego bossa), jak było parę, teraz wraca do normy. Dodatkowo usprawniono spowolnienie czasu ;p.
    -Poprawiono kolizje i strzelanie (taki myk jest teraz, iż tam, gdzie strzelamy, tam będzie jakiś efekt, wcześniej to było bez sensu) ;p Dajmy na to strzelamy do statku, trafiamy go skrzydło, a eksplozja jest po drugiej stronie ;p Magia.
    -Poprawki w kolizjach, działaniu gry.
    -Dodałem taki myk, że nawet jak trafimy w skrzydło czy coś, to nadal jest tam efekt, dodatkowo dodałem, iż nadal jest eksplozja pośrodku + w miejscu trafienia.
    -Poprawki w działaniu UI, dodano zamykanie UI poprzez przycisk esc (escape).
    -Dodano animacje (obrót) kosmonautów.
    -Poprawki w sterowaniu PC. Ujednolicenie sterowania między PC a urządzeniami mobilnymi (kod).
    -Naprawiono błąd z zadaniami pobocznymi (zła liczba).
    -Zmieniono szybkość rotacji/latania statków, bo ostatnie statki były za szybkie (a mapy przecież są małe).
    -Dodano dodatkowe efekty do strzałów gracza.
    -Dodano drobną animację do statku.
    -Poprawki w działaniu gry, naprawa błędów + balans gry.
    -Naprawiono błąd z wyrzucaniem gracza poza mapę.
    I inne takie, dużo drobnych zmian. Dodatkowo pracuje nad nowymi bossami (jest 6 nowych).

    Jeśli zaś chodzi o Mirkowanie, to pojawiła się do tej gry nowa aktualizacja (2dni temu), będzie też jeszcze kolejna :-} Dodatkowo planuje niedługo udostępnić statystyki + zyski z Mirkowania :-}

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    Beta testy (jeszcze może minąć sporo czasu). Jak ktoś jest chętny to zapraszam (gmail tylko albo jakiś inny email powiązany ze sklepem Google Play):
    Beta Testy
    Ostrzegam, iż może troszkę to potrwać, nim odbędą się beta testy.

    #mirkowaniegra #tworczoscwlasna
    pokaż całość

    GIF

    źródło: media.giphy.com (1.87MB)

    +: Dox3l, K.........a +9 innych
  •  

    Nowa Gierka (a właściwie 4 gierka, czyli teraz 5, ale niedokończona) + dużo informacji + co dalej? + Beta testy? + Mirkowanie?
    #donislawdev <--- obserwuj
    Lista

    Witam Państwa, już tutaj troszkę jesteście Państwo ze mną, są tutaj tacy, co śledzą mnie/moje tagi od pierwszego postu, za co chciałbym Państwu bardzo podziękować, nie spodziewałem się, iż tagi/listy urosną aż do takich rozmiarów, są to dla mnie ogromne liczby (jak na bordo z piwnicy). Parę razy byłem w gorących, miałem znaleziska z płomieniem i nie tylko ;p Za co jeszcze raz bardzo dziękuje.

    Na początek pragnę nadmienić, iż pracuje sobie (powoli) nad 5 gierką, nie będzie to clicker ani nic takiego, będzie to "prosta" kosmiczna strzelanka, o czym tak właściwie będzie gra? Mamy sobie otwartą "mapę", taką prostą, są na niej planety + "ufo", ufo to zadania poboczne (robimy je kiedy chcemy), mamy też planety i właśnie planety są głównymi zadaniami. Nasz bohater nagle postanowił wyruszyć w podróż kosmiczną (mimo, iż przedtem wiódł spokojne życie), cóż skłoniło naszego bohatera do podróży? Sama rozgrywka jest prosta, napierdalam*, znaczy się strzelamy do wszystkiego co się rusza (a nawet jak się nie rusza, to lepiej strzelać, bo może zacząć się ruszać). Pokonujemy ciągle nowych bossów (mają tarcze, niektórzy zrzut bomb, niektórzy ruszają się, strzelają po bokach, coś innego), staram się dbać o duże zróżnicowanie, dodatkowo jest sklep z ulepszeniami + różnorodność zadań (zbierać coś na mapie, chronić planetę, strzelać, ale nie zabić kosmonautów). Jeśli zaś chodzi o nawiązania do Wykopu to jestem tam pewien Michau bez jąder( ͡° ͜ʖ ͡°) #pdk (śmieszek duży z niego), oraz są kosmonauci i UFO #pdk Dodatkowo gra jest tworzona z jednym Wykopowiczem Panem Zarsthor (dźwięki, za darmo).

    Gierka jak zawsze będzie miała wersję Online + Android, a kiedy premier? Tego nie wiem, chce osiągnąć swoje cele w tej gierce, a dopiero później ją wydać, jednego jestem pewien, jeszcze sporo czasu do premiery. Tutaj miałbym do Państwa pytanie, czy byłby ktoś chętny na jakieś beta testy (jeszcze może minąć sporo czasu)? Jak ktoś jest chętny to zapraszam (gmail tylko albo jakiś inny email powiązany ze sklepem Google Play):
    Beta Testy
    Ostrzegam, iż może troszkę to potrwać, nim odbędą się beta testy.

    Jeśli zaś chodzi o Mirkowanie, to, hm, miał to być jednodniowy projekt, a troszkę się rozrosło( ͡° ͜ʖ ͡°). Za 1.5-3 tygodnie jakoś tak, udostępnię statystyki z pobrań i nie tylko, całkiem sporo bezwartościowych informacji ;p. Jeśli zaś chodzi o aktualizowanie, to raczej pojawi się jeszcze jedna aktualizacja (naprawa błędów), a dalej to nie wiem, myślałem tęż o tym, aby raz na jakimś czas wydać do niej jakąś aktualizację (jak coś, to warto zachować sobie zapis tekstowy + chmura).

    A takie dalsze plany, to planuje po wydaniu piątej gierki wielki wpis/znalezisko związane z moimi gierkami, ale to takie dalsze plany + chce tworzyć nowe gierki( ͡° ʖ̯ ͡°). Na pewno skupię się nad tym space shooterem, a co dalej? Myślałem o jakiejś grze wojennej ze statkami, troszkę o jakiejś budowie miasta, czegoś tam, różne pomysły mi chodzą po głowie, troszkę ograniczony finansowo jestem (właściwie to $0 obecnie), ale to też planuję poprawić.

    Pewnie i tak nikt tutaj nie dotrwa, za bardzo zanudzam, ale pozdrawiam Państwa i życzę miłego dnia :-}

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.

    Facebook
    Twitter

    Wrzucam jakiś stary gif dla atencji ;p

    #donislawdev #gamedev #programowanie #tworczoscwlasna #mirkowaniegra #donislawmirkowanieclicker
    pokaż całość

    GIF

    źródło: i.imgur.com (1.58MB)

    +: K.........a, Witajcie +24 innych
  •  

    Zrobiłem znalezisko z wersją V1.1 gry, zapraszam do sprawdzenia:
    Znalezisko
    ^ Jak komuś się podoba, to zapraszam do Wykopania.

    #donislawdev
    Jak ktoś jeszcze nie grał w gierkę, to zapraszam:
    Android
    Amazon Store
    Online <-- Grać tylko na Firefox, Chrome ma bug w sobie i nie działa zapis tekstowy, używać zapisu tekstowego(normalny może nie zadziałać, bezpieczeństwo przeglądarek).

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Przypominam też, iż jeśli ktoś chce pisać o gierce na Mirko, to proszę o używanie tagu #mirkowaniegra (można go obserwować, często też pod nim piszę) I nie używanie moich gamedevowywch tagów :-} Przypominam też, iż wszelkie uwagi/błędy/pomysły zgłaszamy do mnie na PW. Proszę nie zapominać o aktualizacji gry do najnowszej wersji.

    Facebook
    Twitter
    pokaż całość

  •  

    Witam Państwa, jest troszkę nas pod tagami, tak więc miałbym do Państwa prośbę, jak ktoś może Wykopać to zachęcam:
    Znalezisko
    Jest to zbiórka dla fundacji (dość popularnej na Wykopie). Po prostu pomyślałem, iż warto od czasu do czasu wspierać jakieś Wykopowe inicjatywy, przepraszam, iż nie jest to jakiś wpis związany z Mirkowaniem albo inną gierką.

    Nie jestem organizatorem tej zbiórki, nie mam z tego żadnego zysku, wszystkie pytania proszę kierować do Pani @nayka
    Pozdrawiam Państwa i życzę miłego dnia :-}

    *Spokojnie, tagi nie zmienią swoich ról :-} Trwają pracę nad wersją V1.1 Mirkowania.
    #donislawdev #donislawmirkowanieclicker #mirkowaniegra #donislawpozdrawia
    pokaż całość

  •  

    #donislawdev <--- obserwuj
    Witam Państwa, czy ktoś chciałby tutaj specjalną wersję gry (Niestety tylko online przez przeglądarkę) na IOS/Windows Phone i resztę platform mobilnych? Jest już jedna wersja online, ale nie działa na urządzeniach mobilnych (samo Kongregate skupia się tylko na grach PC online, mają gdzieś urządzenia mobilne)?
    Jak ktoś jest zainteresowany, to zapraszam do dania + (sprawdzam, ilu jest chętnych), wiem, iż nie byłoby to samo co aplikacja na dany system, ale, zawsze coś niż nic.
    Oczywiście nie jest to jakiś skok na kasę, czy coś tam, bo w takiej wersji by był zysk 0$ (brak reklam), a bardziej ukłon w stronę Mirków. Też nie wiem, jak by to działało, więc możliwe, że nic by z tego nie wyszło, ale jeśli będą chętni, to podejmę się eksperymentu.
    #mirkowaniegra #windowsphone #donislawmirkowanieclicker #tizen #ios #iphone
    pokaż całość

  •  

    Daj + a będziesz w gierce o Mirko/Wykopie rozdajo MEGA #rozdajozadarmo
    #donislawdev <-- obserwuj, proszę.
    Jedyne w swoim rodzaju, wielkie rozdajo z Mirkowania, każdy kto da plusa, ten będzie miał szansę na wygraną, a co jest do wygrania?
    - Szansa na własne powitanie
    - Szansa na stworzenie własnego medalu
    - Szansa na własną szkołę ( w sensie tylko jedne tekst, parę zdań)
    - Szansa na własny nick w szkole
    - Szansa na ukryty easter egg (coś jak z lewym dolnym rogiem).
    I być może coś jeszcze :-} Liczba nagród wzrasta wraz z ilością plusów. Kto szanuje, ten plusuje, reszta przewija dalej( ͡° ʖ̯ ͡°).

    Jak ktoś jeszcze nie grał w gierkę, to zapraszam:
    Android
    Amazon Store
    Online <-- Grać tylko na Firefox, Chrome ma bug w sobie i nie działa zapis tekstowy, używać zapisu tekstowego(normalny może nie zadziałać, bezpieczeństwo przeglądarek).

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj
    #mirkowaniegra <-- też można obserwować, tag dla użytkowników, możecie Państwo pisać pod nim o gierce :-}

    Facebook
    Twitter

    Mirkowaie <-- O S T R O Ż N I E
    #rozdajo #gryandroid #gry
    pokaż całość

    źródło: DAJ.jpg

  •  

    Mirkowanie - Gra o Mirko i Wykopie, chcesz abym kontynuował projekt? Daj +
    #donislawdev <--- obserwuj.

    Dobra Mirkowie, troszkę już późno, wleciała kolejna aktualizacja (doszły wcześniej mini zadania, teraz nowe akcje i cebula).
    Dziś (jak wstane), to jeszcze będę pisał kolejną aktualizację z nowymi pytaniami/decyzjami + innymi drobnymi zdaniami, a później chyba będzie czas na nowe prace. Troszkę w tym tygodniu byłem zajęty marketingiem gry + odpowiadaniem na pytania, błędy, pomysły graczy, było tego bardzo dużo. Proszę też o ocenianie gry, polecanie jej innym Mirkom/Mirabelkom :}. Będzie też dziś rozdajo, ale to później (wiele szans na znalezienie się w gierce).

    Jak ktoś jeszcze nie grał w gierkę, to zapraszam:
    Android
    Amazon Store
    Online <-- Grać tylko na Firefox, Chrome ma bug w sobie i nie działa zapis tekstowy, używać zapisu tekstowego(normalny może nie zadziałać, bezpieczeństwo przeglądarek).

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj
    #mirkowaniegra <-- Obserwuj, tag dla graczy, graczy proszę o używanie tego tagu, reszta tagów jest moimi autorskimi tagami.

    Facebook
    Twitter

    Tutaj macie Państwo aktualizację z ~1 tygodnia:
    Z każdą aktualizacją też wchodzi dużo drobnych zmian + naprawa błędów, błędów językowych.
    1.06
    - Dodano nowe ryzykowne akcje.
    - Dodano cebulę.

    1.05
    - Dodano "mini" zadania.
    - Zwiększono dawanie forsy (limit) ze studiów.
    - Naprawy błędów.
    - Drobne poprawki.

    1.04
    - Dodano nową szkołę (bank xD, Janusze z gór i wiele więcej) + dodano parę szkół do "inne".
    - Naprawa błędów.
    - Poprawki w tekstach

    1.03
    - Poprawki błędów.
    - Przebudowa wersji WebGL (online) + wiele zmian w niej.

    1.02
    -Zmniejszenie wymagań pracy do usuwania konta.
    - Dokończono angielską wersję (50-100 nowych zdań).
    -Dodano coldown do przycisków decyzji (uniknięcie -przypadkowego wybrania decyzji).
    -Poprawki w działaniu zapisu tekstowego.
    -Poprawka błędów językowych/literówek.
    -Kolejne poprawki do działania pytań ;p

    1.01
    -Zmieniono działanie nagrody dziennej/pytań, od teraz nie trzeba wychodzić z gry, aby je zobaczyć
    -Nie można wyjść z gry poprzez przycisk wstecz, jeśli ma się otwarte panele (usprawnienie)
    -Dodano zamykanie paneli za pomocą przycisku back (esc)
    -Poprawiono błąd z wczytywaniem i zapisu tekstu (WebGL)
    -Poprawiono błąd z niewyświetlaniem się kosztu ryzykownych akcji (bordo+)
    - Poprawiono błąd z nieotwieraniem się linków (GooglePlay/Amazon)
    - Poprawiono błąd z niewyświetlaniem się pytań (Polska wersja)

    #programowanie A na obrazku, to jest piękna pomarańcza króla + Rulexy #heheszki
    pokaż całość

    źródło: DAJ.jpg

  •  

    Mirkowanie - Gra o Mirko/Wykopie, Wydana Android/Online.
    #donislawdev <--- obserwuj

    Nie wiem czemu, ale wrzucam tutaj ciekawe opinie o Mirkowaniu ze sklepu Google Play, dziękuje wszystkim za pozytywne oceny, a szczególnie za te śmieszne( ͡° ʖ̯ ͡°) #pdk (Obrazek otwieramy w nowej karcie, naciskamy raz lupę i wszystko widać). Teksty mogą Państwa nie śmieszyć, ale wrzucam, co mi tam ;p.

    Jak ktoś jeszcze nie grał w gierkę, to zapraszam:
    Android
    Amazon Store
    Online <-- Grać tylko na Firefox, Chrome ma bug w sobie i nie działa zapis tekstowy, używać zapisu tekstowego(normalny może nie zadziałać, bezpieczeństwo przeglądarek).

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Przypominam też, iż jeśli ktoś chce pisać o gierce na Mirko, to proszę o używanie tagu #mirkowaniegra (można go obserwować, często też pod nim piszę) I nie używanie moich gamedevowywch tagów :-} Przypominam też, iż wszelkie uwagi/błędy/pomysły zgłaszamy do mnie na PW. Proszę nie zapominać o aktualizacji gry do najnowszej wersji.

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    #heheszki #gamedev #humorobrazkowy #humorinformatykow #pasjonaciubogiegozartu
    pokaż całość

    . . . kliknij, aby rozwinąć obrazek . . .

    źródło: i.imgur.com

  •  

    Witam Państwa, tak się zastanawiam nad paroma rzeczami:
    - Jakieś mini gierki, nie wiem, trzaśnij młotkiem michaua (coś ala uciekający kret), może jakieś klikanko jak w Bomb rain i unikanie klikania banów, a chwytanie plusów? Może coś innego (wiadome, nie chce aby to było jakieś takie mega skomplikowane, bo na bazie ^ pomysłów, to mógłbym trzasnąć osobne gierki ;p). Może zgadywanie liczb? Jakieś rebusy?
    - System artefaktów? Cycki Elfika, kawałek zboża? Coś innego, jakaś mini szansa na % drop z klikania? Może jakieś inne metody? Może dodać jaskienie spierdoleni* (coś niczym praca) i tam wyprawy i szansa na %% artefakt? Może coś innego?

    Zapraszam do dyskusji. (tak przy okazji to dzisiaj wpadł update gierki z nowymi szkołami + naprawą błędów). Co Sądzicie Państwo o powyższych pomysłach? Może ktoś ma jakieś inne pomysły?

    Przy okazji, jakieś pomysły na marketing? Właściwie pobrania nikną w oczach, a pomysłów już dalszych nie mam.

    Zapraszam do dyskusji.

    #donislawdev #donislawmirkowanieclicker #mirko
    pokaż całość

  •  

    Wszystkim grającym w wersję przeglądarkową gry, polecam granie na FireFox, gdyż Chrome (odmienna implementacja pewnej rzeczy, zgłosiłem to już jako błąd, ciekawe co odpiszą) ma obecnie pewne problemy (zapis tekstowy), reszty przeglądarek nie sprawdzałem. Polecam też zawsze zapisywać grę tekstowo, gdyż zapis lokalny może nie działać Pojawiła się też aktualizacja wersji przeglądarkowej, gra powinna być teraz szybsza i bardziej stabilniejsza + wiele innych zmian specjalnie dla tej wersji.

    Czas na pisanie nowych treści do gry :-}
    Najbliższy update już jutro.

    *(Wiem, że Chrome jest popularne, ale próbowałem wiele rozwiązań i żadne z nich nie przechodzi na Chrome, na innych działa, żadne moje rozwiązanie nie działo, błąd zgłoszony już do Chrome + z ciekawości do Unity ;p).

    A i zostało też rozstrzygnięte ostatnie rozdajo (był osobny wpis).
    #donislawdev #mirkowaniegra #donislawmirkowanieclicker
    pokaż całość

    Obniżyć wymagania pracy dla #usuńKonto (prestige, usuwanie konta)?

    • 19 głosów (38.78%)
      Tak, obniżyć
    • 30 głosów (61.22%)
      Nie, zostawić tak jak jest
  •  

    Daj +, rozdajo, będziesz mógł mieć własny medal w mojej grze o Mirko/Wykopie + szansa na wygranie unikalnego powitania

    Jedyne w swoim rodzaju rozdajo, jeśli ten wpis będzie miał 500 plusów (lub więcej), to wylosuje parę osób/osobę z plusujących, każdy z wygranych będzie mógł podać nazwę własnego medalu (zastrzegam sobie prawo odrzucenia nazwy) + dodatkowo (jeśli dana osoba będzie chcieć), to będzie można podać własny wymóg odblokowywania medalu (z rzeczy dostępnych w grze ) + opis. Dodatkowo przewiduje nagrody pocieszenia (dla większej ilości osób), unikalne powitanie w gierce.

    Idealna okazja na #heheszki

    Jeśli ktoś nie grał w gierkę, to zapraszam:
    Android
    Online

    ^ Zapraszam też do oceniania gry( ͡° ͜ʖ ͡°)

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Facebook <-- Sprawdź
    Twitter

    Przypominam też, iż jeśli ktoś chce pisać o gierce na Mirko, to proszę o używanie tagu #mirkowaniegra (można go obserwować, często też pod nim piszę) I nie używanie moich gamedevowywch tagów :-} Przypominam też, iż wszelkie uwagi/błędy/pomysły zgłaszamy do mnie na PW. Proszę nie zapominać o aktualizacji gry do najnowszej wersji.

    #rozdajo #glupiewykopowezabawy #gry
    pokaż całość

  •  

    Witajcie Mirkowie i Mirabelki, witam wszystkich nowych na tagu, jak i ludzi już wcześniej obserwujących tag #donislawdev
    Na wstępie taka drobna informacja, z każdej stworzonej udostępniam statystyki (pobrania, zarobki i takie tam), nie inaczej będzie z Mirkowaniem, za około 20-30 dni pojawią się statystyki, chętnym polecam obserwować tagi podane niżej.

    Dzięki wszystkim za Wykopy + oceny, jeśli komuś podoba się gra, to zapraszam do pokazywania gier (chciałem napisać znajomym, ale zapomniałem, że jesteśmy na Wykopie) innym Mirkom/Mirabelkom, zapraszam też do oceny gry (testerzy mogą już oceniać grę, zapomniałem wcześniej Państwa wypisać z bety). Tutaj jeszcze taka mała ciekawostka, Mirkowanie jest na pierwszym miejscu nowych gier rekreacyjnych (Polska, wiem nic specjalnego).

    Na ten moment skupiam się na poprawkach błędów + drobnych ulepszeniach i dokańczam wersję angielską grę. Później dojdą nowe szkoły + nowe teksty + nowe decyzje :-}
    I zabieram się za dodawanie innych rzeczy (nowe prace, nowe może jakieś sklepy, tu mam pomysł, poradnik młodego piwniczaka (zadania), ten poradnik młodego piwniczaka mi się szczególnie podoba i chyba skupie się na nim)

    Macie może Państwo jakieś propozycje szkół spierdoleni*?

    A jak ktoś jeszcze nie zagrał, to zapraszam:

    Android

    Online

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Przypominam też, iż jeśli ktoś chce pisać o gierce na Mirko, to proszę o używanie tagu #mirkowaniegra (można go obserwować, często też pod nim piszę) I nie używanie moich gamedevowywch tagów :-} Przypominam też, iż wszelkie uwagi/błędy/pomysły zgłaszamy do mnie na PW. Proszę nie zapominać o aktualizacji gry do najnowszej wersji.

    Facebook <--
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    A teraz zmiany:
    1.0.2 (Nie wydane, gdyż wciąż pracuje nad tą aktualizacją, miałem ją wczoraj wypuścić, ale zasnąłem, dzisiaj będzie)
    Zmniejszenie wymagań pracy do usuwania konta
    Dodano coldown do przycisków decyzji (uniknięcie przypadkowego wybrania decyzji).
    Poprawki w działaniu zapisu tekstowego
    Poprawka błędów językowych/literówek
    Kolejne poprawki do działania pytań ;p

    1.01 (Wydane)
    -Zmieniono działanie nagrody dziennej/pytań, od teraz nie trzeba wychodzić z gry, aby je zobaczyć.
    -Nie można wyjść z gry poprzez przycisk wstecz, jeśli ma się otwarte panele (usprawnienie).
    -Dodano zamykanie paneli za pomocą przycisku back (esc), większość.
    -Poprawiono błąd z wczytywaniem i zapisu tekstu (WebGL).
    -Naprawiono błąd z niewyświetlaniem się kosztu ryzykownych akcji (bordo+).
    -Naprawiono błąd z rozjeżdżaniem się tekstu "usuń konto".
    -Naprawiono błąd z nieotwieraniem się linków (GooglePlay/Amazon).
    -Naprawiono mały bug z przewijaniem sklepu atencji.
    -Naprawiono błąd z niewyświetlaniem się pytań (Polska wersja).

    #chwalesie #tworczoscwlasna
    pokaż całość

    źródło: oppooppoop.png

  •  

    Stworzyłem i wydałem gierkę o Mirko, zapraszam do znaleziska:
    Znalezisko
    ^ Wykop jeśli interesuje Ciebie taka treść.

    A tutaj linki:
    Android
    Online
    Amazon Store

    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać).

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    Jeśli ktoś by coś chciał pisać o gierce, to proszę o używanie tagu #mirkowaniegra

    #mirkowaniegra #gamedev #programowanie #heheszki #wykop
    pokaż całość

    źródło: 1.jpg

  •  

    Mirkowanie: Gra wychodzi w piątek/sobotę (będzie dostępna w piątek w nocy, ale oficjalne informację o premierze i takie tam), będą w sobotę. (Android/przeglądarkowa).
    :-}

    #donislawdev <--- obserwuj
    Zależnie od ilości pobrań i takich tam, planuje rozwój gry (mam wiele nowych pomysłów). Jeśli ktoś nadal chce się zapisać do beta testów gry (tylko Android), to zapraszam na PW.
    #mirkowaniegra #donislawmirkowanieclicker
    pokaż całość

  •  

    Nawiedził Cię desant atencji, daj +, a każdy twój wpis będzie cieszył się atencją( ͡° ͜ʖ ͡°).
    Mirkowanie - Gra o Mirko i Wykopie zbliża się do fazy wydania (jest bliżej niż dalej tej fazy).

    Ostatni wpis ze zmianami był 6 dni temu (czyli w tamtym roku + był jeszcze Sylwester), tak więc czas na kolejny wpis ze zmianami, które dokonały się w ciągu ~5dni (nie liczę sylwestra, to był ciężki dzień #pdk ). Cały czas pracuję aktywnie nad grą o Mirko/Wykopie, bardziej staram się teraz zmierzać w stronę wydania gry + reszty aktualizacji po wydaniu gry (chcę zobaczyć, jakie jest zainteresowanie grą), samo tworzenie gry pochłania masę czasy, a pomysłów mam drugie tyle, wiadome, ani finansowo, ani pobraniowo nie będzie z tego sukcesu (gra jest ograniczona do skromnej grupy), wiadome, każdy będzie mógł zagrać, ale tylko garstka zrozumie tę grę( ͡° ͜ʖ ͡°).

    Jeśli zaś chodzi o obecne plany, to z 30 minut temu weszła nowa aktualizacja, która dodaje medale i rankingi + inne takie drobne zmiany, teraz obieram sobie za cel dodanie zapisu w chmurze (Google Play), dodanie pytania o ocenę gry/pobranie (wersja przeglądarkowa), to jeszcze dziś się pojawi, no i w sumie bym planował w tym tygodniu wersję przeglądarkową/dodanie angielskiej wersji gry. Troszkę nowych tekstów powitań + tekstów w szkole spierdolenia. Gra wyjdzie w tym miesiącu. Po premierze gry zrobię z ankietę i podzielę się z Państwem moimi pomysłami i będziecie Państw mogli zdecydować o priorytecie aktualizacji w grze :-}

    Dziwnie się to wszystko potoczyło, od pomysłu o 4:00 i braku snu, po gorące we wpisie i lawinę komentarzy, po beta testy i znalezisko w gorących. Od siebie mogę dodać, iż jestem zadowolony z przebiegu beta testów, wiele zmieniło się podczas nich, dziękuje Państwu i jestem wdzięczny za pomoc, zgłosiliście Państwo masę błędów/uwag/propozycji, miło się też z Państwem pisało/piszę na temat rozwoju gry. Fakt,troszkę więcej plusować moglibyście Państwo i częściej wchodzić w interakcje ze wpisami, tak to nie mam co narzekać.

    Ogólnie to rozwój gry o Mirko/Wykopie będzie zależał od Państwa zaangażwania.

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Przypominam też, iż jeśli ktoś chce pisać o gierce na Mirko, to proszę o używanie tagu #mirkowaniegra (można go obserwować, często też pod nim piszę) I nie używanie moich gamedevowywch tagów :-} Przypominam też, iż wszelkie uwagi/błędy/pomysły zgłaszamy do mnie na PW. Proszę nie zapominać o aktualizacji gry do najnowszej wersji.

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    Jeśli ktoś chce nadal dołączyć do testów (Android, GMAIL TYLKO), to proszę wypełnić ten formularz + obserwować mój tag/listę (zaproszenia do bety wysyłam seriami, więc możliwe, iż trzeba będzie troszkę poczekać).
    Formularz Beta Testy

    Pojawia się tez dużo pytań o to, gdzie można poczytać więcej o gierce, zapraszam tutaj:
    http://www.wykop.pl/artykul/4069515/mirkowanie-gra-o-mirko-i-wykopie-pelna-smieszkow-i-odniesien-android/

    Tak w skrócie:

    O czym jest gra? Na czym Polega rozgrywka?

    Gra jest prostą gierką, tak zwanym "Klikerem", ale jest też pełna różnych śmieszków, ukrytych żartów, podczas tworzenia postaci możemy wybrać nick (kilkuset Mirków ma unikalne powitanie, wielu ma specjalne bonusy na swój nick, dane zbierane na podstawie Mirko, wiele nicków ma własne ukryte żarty, Michau i inne) + miasto (Jak się wpisze pewne miasta, to się dzieją różne rzeczy). W grze mamy:

    Pracę - Janusz Biznesu, Korpo szczur, programista15K (właściwie to 3k brutto, ale to szczegół). Każda praca jest pełna unikalny odniesień, taka ciekawostka, w ostatniej pracy, naszym szefem... Zostaje Michau i to nie byle jaki:

    Kończyłem nocną zmianę, a tu kroczy, ON!, Wielki władca i śmieszek, Michau Białkov, podchodzę do niego i mówię
    „Życie odbiera i daje, mb nie ma jajek”. Na co Michau odpowiada mi: „Ciiii, to moja wielka tajemnica”.

    Dziwna sytuacja, do serwerowni wbiegł jakiś dziwny typ, klęknął na kolana i krzyknął:
    Niech ktoś wreszcie naprawi te cholerne tagi!”, na co odpowiedziałem mu:
    „Naprawiamy je już 8 lat, czeka Pan już 8 lat?”, na co on odpowiedział „Czekam”, to odpowiedziałem mu „To poczekasz Pan kolejne 8 lat, Michauovi nie trzeba przypominać co pół roku od 8 lat, że ma naprawić tagi, pamięta o tym”.

    Ogólnie dzieją się różne rzeczy w serwerowni, planuję dalszą ścieżkę "fabuły" + jeszcze inne prace. Mamy też zakup różnych ulepszeń, studiowanie w szkole spierdolenia (prowadzą ją słynni Mirkowie), co ciekawe jest tutaj też spora symbolik, śmieszki.
    Mamy też ryzykowne akcje (2x atencja albo atencja spada do 0), akcje na Bednarza, Zarzutke, Cycki W Zbożu, Patrz, Jak fruwa, Serwerowa Orgia <-- To nazwy ryzykownych akcji. Dodatkowo są też decyzje, które możemy podejmować (zostanie na nocnej, wzięcie udziału w WykopPoczta, innych Wykopowych akcjach), każda decyzja akcji i tekst jest wzorowany na MIrko/danych tagach, jedna decyzja posiada nawet 8 decyzji na tak i 8 na nie (wybierane losowo). Są też różnie pytania z Wykopu, nocna zmiana, listy obecności, rozdajo (nagroda dzienna), kosmonauta, rogale, pomarańcze i wiele więcej, ciężko to wszystko opisać w słowach, gra po prostu gwarantuje uszkodzenie mózgu, to tak w skrócie. Gra jest PEGI 16, ale jak dodam rzeczy z notatek, to wskoczy PEGI 18, budżet gry to 0zł. No i doszło jeszcze usuwanie konta, nowe rzeczy będą dochodzić.

    Dodawania niektórych wyników do rankingu będzie działać jutro.

    Lista zmian z ostatnich 5 dni:
    0.7.5
    Dodano logowanie przez Google Play Services
    Dodano rankingi (Google Play + Kongregate).
    Dodano medale (Google Play + Kongregate).
    Ukrywanie kolejnych przycisków w wersji przeglądarkowej (zapis w chmurze, medale, rankingi z Google Play).
    Przywrócono stary wygląd serc (tak mi się wydaję, iż takie serca Państwo widzieli, co ciekawe, są Państwo bardzo szczegółowi, zmiana serc wzbudziła ogromne kontrowersje ;p).

    0.7.2
    -Działania na rzecz dodanie wersji angielskiej gry (nowe teksty)
    -Poprawiono odczyt zapisu gry.
    -Dodano zapis gry (przycisk, przydatne tylko w wersji przeglądarkowej).
    -Dodano usprawnienia w Inputach (wpisywanie tekst) do WebGL (możliwość kopiowania, wklejania i parę innych).
    -Dodano zapis i odczyt tekstowy gry (kopiuj-wklej).
    -Poprawki w działaniu UI (i naprawa błędu z niemożnością zamknięcia UI).

    0.7
    -Dodano automatyczny zapis do wersji przeglądarkowej (nie zawsze uchwyci moment wyjścia z gry).
    -Dodano zmianę języka, automatyczne wykrywanie języka i jeśli język jest wspierany, to zmiana na ten język
    -Dodano panel ustawień, niższa grafika w grze, głośność muzyki/SFX i inne takie + linki do profili.
    -Dodano obsługę zewnętrznych linków w WebGL

    0.6.711
    -Zmiany w wymaganiach decyzji (obniżka).
    -Zwiększenie cen ryzykownych akcji (oprócz pierwszej).
    -Ukrywanie przycisków reklam w wersji przeglądarkowej gry.
    -Poprawiono błąd z odświeżaniem tekstu w panelu statystyk (po usunięciu konta).
    -Poprawiono błąd ze złym naliczaniem kosztu pierwszych 10 poziomów ulepszeń w sklepie atencji, złym naliczaniem kosztu w sklepach atencji.

    0.6.71
    -Zmiany w wymaganiach decyzji (obniżka).
    -Zwiększenie cen ryzykownych akcji (oprócz pierwszej).
    -Ukrywanie przycisków reklam w wersji przeglądarkowej gry.
    -Poprawiono błąd z odświeżaniem tekstu w panelu statystyk (po usunięciu konta).
    -Poprawiono błąd ze złym naliczaniem kosztu pierwszych 10 poziomów ulepszeń w sklepie atencji, złym naliczaniem kosztu w sklepach atencji.

    0.6.7
    - Dodano nowe ulepszenia atencji.
    -Naprawiono błąd ze złym wyświetlaniem uleepszeń (4000 zamiast 400 max level i takie tam).
    -Naprawiono błąd ze złym naliczanie kosztu ulepszenia (dajmy na to było 399 i kupiliśmy 5, to liczyło jak zakup 5, naliczało cenę ponad limit zakupu).
    -Poprawiono błąd z napisem "MAX", pomimo nie posiadania maksymalnego poziomu ulepszenia.
    -Poprawki innych błędów :-}
    -Dodano usuwanie konta (Prestige, panel statystyk).
    -Zwiększono ceny ryzykownych akcji.

    0.6.51
    -Naprawiono błąd ze złym wyświetlaniem uleepszeń (4000 zamiast 400 max level i takie tam).
    -Naprawiono błąd ze złym naliczanie kosztu ulepszenia (dajmy na to było 399 i kupiliśmy 5, to liczyło jak zakup 5, naliczało cenę ponad limit zakupu).
    -Poprawiono błąd z napisem "MAX", pomimo nie posiadania maksymalnego poziomu ulepszenia.
    -Poprawki innych błędów :-}

    0.6.5
    -Dodano usuwanie konta (Prestige, panel statystyk).
    -Zwiększono ceny ryzykownych akcji.

    0.6.3
    -Dodano Lenny Face i ich odblokowywanie (taki mały dodatek do odblokowywania).
    -Zwiększono cenę zakupu odpowiedzi na pytanie.
    -Dodanie zabezpieczenia przed zmianą daty.
    -Inne uprawnienia + przygotowania do usuwania konta, zmiana platynowego stulejarza z pisanych postów na usuwanie konta.
    -Poprawki w panelu statystyk.

    0.6.25
    Dodano Panel Statystyk Gracza

    A i przepraszam, za spóźnienie się z aktualizacją, miałem problem z mergowaniem manifestów, następnie z duplikatami pluginów (plików), a potem to jeszcze Unity zaliczyło zawiechę i niby się komplilowało, czekałem z 1H, a okazało się, iż nic się nie dzieje i program stoi ;p

    #gry #grajzwykopem #programowanie #gamedev
    pokaż całość

    źródło: wykop.pl

  •  

    Ważne informacje. Wczoraj o 23:50 wydałem aktualizację, która naprawiała parę błędów, niestety i do niej wkradł się jeden, po aktualizacji, z gry znikły wszystkie teksty, gra była niczym Wykop bez obrazków( ͡° ͜ʖ ͡°) #pdk
    Pragnę wszystkich uspokoić, iż błąd jest już naprawiony, a aktualizacja jest dostępna w sklepie Play, żadne zapisy gry nie znikły, nic nie znikło, po prostu gra wczytywała język angielski (a nie ma tutaj tekstów, będą w przyszłości), czyli wszystko działało dobrze, tylko język angielski nie miał/nie ma tekstów w grze :-}

    Dziękuje Państwu za zgłoszenie problemu, przepraszam za kłopot, zachęcam też do aktualizacji gry do najnowszej wersji, usuwania konta (prestige system, sprawdzać panel statysty). Aktualnie nadal piszę panel ustawień, powinien być dostępny jeszcze dziś.

    #donislawdev #mirkowaniegra #donislawmirkowanieclicker
    pokaż całość

  •  

    Mirkowanie - Gra o Mirko, beta testy (Android), Statystyki z testów, daj + jeśli kibicujesz temu projektowi( ͡° ͜ʖ ͡°). Dodatkowo wśród plusujących wylosuje osoby z własnym powitaniem.

    Witajcie Mirkowie i Mirabelki, już minął rok od ostatniego wpisu, tak więc postanowiłem coś napisać, przepraszam, iż musieli Państwo czekać cały rok na kolejny wpis. Wczoraj pojawiła się aktualizacja z Lenny Face (zbieranie, taki dodatek, panel statystyk), dzisiaj dodałem opcję usuwania konta (musimy mieć ulepszenia w sklepie na maxa, odpowiedni poziom pracy, odpowiednią ilość atencji, panel statystyk). Jak ktoś usunie konta to proszę mi napisać na PW czy wszystko działa OK (graczom chcącym grać stabilnie, polecam poczekać z usuwaniem konta do jutro, w usuwaniu konta mogą być jakieś błędy).

    Jak działa usuwanie konta?
    Jest to tak zwany "prestige system", w większości gier po prostu traci się cały swój progres i rozpoczyna się od nowa, ale z większym mnożnikiem zysków, w Mirkowaniu i moich innych grach, uznaję całkowite resetowanie progresu gracza za stratę czasu, Usuwanie konta (prestige) w Mirkowania usuwa tylko postęp ulepszeń w głównym sklepie atencji, resetuje atencje, reszta rzeczy zostaje. Usuwanie konta (prestige) zwiększa maksymalny poziom ulepszeń, odblokowuję nowe ulepszenia w sklepie atencji, rangę platynowego stulejarza i w przyszłości inne rzeczy. W następnej aktualizacji dodam nowe ulepszenia + szkoły + pracę (i rozwinę obecne wątki w pracy (99% szansy, że to będzie dziś). Myślałem też nad specjalnym sklepem (nie sugerowałem się moderacją), w sklepie można by kupić na przykład Mirko+ czy tam coś takiego, Specjalne ulepszenia do mnożnika zysku z pojedynczego ulepszenia (dysk twardy takie tam). Docelowo będzie wiele kasacji konta, a wraz z nimi nowe rzeczy do odblokowywania :-}.

    Ciekawostki i podsumowanie bety/Mirkowania:
    - Znalezisko z informacją o becie gry zdobyło 959 Wykopów i trafiło na główną (z płomieniem).
    - Na listę wołania do gry jest zapisane 106 osób, tag DonislawDev obserwują 342 osoby, tag o giecre (Mirkowanie, developerski) obserwuję 130 osób.
    - Najbardziej plusowany wpis z gierki zebrał 2718 plusów, było też jeszcze 555 plusów, 412 i takie tam inne :-}
    - Gra posiada ponad kilkaset odniesień do Wykopu/Mirko.

    A teraz czas na garść statystyk z Bety:
    - Pierwszego dnia bety, na listę testerów zapisało się 500 osób, niestety wszyscy się nie dostali, troszkę osób skasowało konta, troszkę dostało perma, troszkę podało nieprawidłowy nick na Wykopie, troszkę podało email o2 i wp i takie tam inne.
    - Gra zalicza kilka tysięcy sesji tygodniowo (wejścia do gry).
    - Średnio (rekordowego dnia) każdy z graczy spędził w grze ~218minut
    - Całkowity czas grania (rekordowy dzień) to 156k sekund (~2dni).
    - Rekordowa ilość pojawienia się panelu informacji to 2100 razy (jeden dzień).
    - Gracze podejmowali 12.8% decyzji na nie i 87.2% decyzji na tak.
    - Rekordowa ilość kliknięć panelu sklepu to 1320 razy (jeden dzień).

    Tutaj pragnę nadmienić, iż gracze w różnych momentach dołączali do bety, wielu graczy gra offline (statystyki są tylko z graczy online), tak więc prawdziwe dane są większe. Gra powinna wyjść w lutym, być może nawet w styczniu (mam pewne cele i chcę je zrealizować):-}. Wrzucam obrazek z pierwszego szkicu gry.

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Przypominam też, iż jeśli ktoś chce pisać o gierce na Mirko, to proszę o używanie tagu #mirkowaniegra (można go obserwować, często też pod nim piszę) I nie używanie moich gamedevowywch tagów :-} Przypominam też, iż wszelkie uwagi/błędy/pomysły zgłaszamy do mnie na PW. Proszę nie zapominać o aktualizacji gry do najnowszej wersji.

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    Jeśli ktoś chce nadal dołączyć do testów (Android, GMAIL TYLKO), to proszę wypełnić ten formularz + obserwować mój tag/listę (zaproszenia do bety wysyłam seriami, więc możliwe, iż trzeba będzie troszkę poczekać).
    Formularz Beta Testy

    #donislawdev #glupiewykopowezabawy #heheszki #ciekawostki #tworczoscwlasna #chwalesie
    pokaż całość

    źródło: wykop.pl

  •  

    Witam, instrukcja dołączenia do testów:
    1.
    Musimy być zalogowani do konta @gmail, następnie, klikamy ten link:
    https://play.google.com/apps/testing/com.DonislawDev.Mirkowanie

    2.
    Następnie szukamy w sklepie Google play "Mirkowanie", albo klikamy sobie tutaj:
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.DonislawDev.Mirkowanie

    Zapraszam też do obserwacji #donislawdev i moich list :-} Oraz mojego profilu.
    tutaj:
    https://mirkolisty.pvu.pl/list/CkUSlicuZB2vPzLa

    * Piszę tą wiadomość, ponieważ Pana/Pani nick widnieje w formularzu zgłoszeń do testów.

    @karolziom22
    @MarekKaa
    @mlekopan16
    @Gopnik
    @Przemek12309
    @brak
    @poproszekulelajt
    @ONGHi
    @vito
    @Bertos

    #mirkowaniegra
    pokaż całość

  •  

    Mirkowanie - Gra o Mirko, beta testy (Android), daj + jeśli kibicujesz temu projektowi :-}

    Witajcie Mirkowie i Mirabelki, pracę nad grą wciąż trwają, czas na takie drobne podsumowanie ~tygodnia prac nad grą (były święta i takie tam + wciąż zbytnio nie mam czasu). Na wstępie chciałbym podziękować za wszelakie uwagi i sugestie co do gry, wymieniłem z Państwem minimum kilkaset wiadomości, być może nawet więcej, zgłosiło się też sporo testerów (wszyscy z listy zostali zaproszeni) + dodatkowo było dużo roboty z konkursami i znaleziskiem o gierce na głównej + wpisami w gorących. Było z tym troszkę roboty i zamieszania, dziękuje za każdego plusa i wykop.

    Co Dalej?
    Na ten moment planuje dodać panel statystyk + dodać więcej treści do gry (nowe ulepszenia, szkoły spierdolenia, prace (moderator, freelancer i wiele więcej), dodatkowo planuje też "usuń konto", w najbliższej aktualizacji (być może nawet dziś, nie wiem), można się śmiało spodziewać panelu statystyk. Wciąż stawiam na współprace z testerami i dynamiczny rozwój gry, jeśli zaś chodzi o premierę gry, to jest to jeszcze odległy termin (została masa rzeczy do zrobienia), to samo z wersją przeglądarkową. Jak niektórzy z Państwa wiedzą, to udostępniam statystyki ze swoich gierek, nie inaczej będzie z Mirkowaniem (po wydaniu gry), planuje też małe ciekawostki statystyczne z testów :-}

    Przypominam też o aktualizacji gry do najnowszej wersji (można to zrobić w sklepie Google Play), widzę, iż niektórzy nadal grają na ciut starszych wersjach, wszelakie uwagi/pomysły piszemy na PW.

    Planuje zrobić nowe szkoły spierdolenia, to ma ktoś może pomysł co tam można by dać?

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    Jeśli ktoś chce nadal dołączyć do testów (Android, email gmail), to proszę wypełnić ten formularz + obserwować mój tag/listę (zaproszenia do bety wysyłam seriami, więc możliwe, iż trzeba będzie troszkę poczekać).
    Formularz Beta Testy

    Co się udało zrobić w ciągu ~tygodnia

    pokaż spoiler I troszkę innych rzeczy


    pokaż spoiler 0.6.2
    Dodano nowe decyzje (75% więcej, wyszło z 50+ zdań ;p).
    Dodano dźwięk dropu forsy z klikania
    Naprawiono błąd z pytaniem 15 i wiele innych, literówki i takie tam inne duperele.


    pokaż spoiler 0.6.0.31
    -Zwiększono maksymalny limit ostatniego ulepszenia ze 100 --> 400 (będzie też usuwanie konta i dalsze ulepszenia, ale to później).
    -Dodano upamiętnienie kosmonauty.


    pokaż spoiler 0.6.0.3
    -Od teraz pomarańcza nie będzie nas spamować (był to błąd, była zawsze widoczna)-
    -Poprawiono klikalność stworzonych obiektów
    -Dodano dźwięki do spawnu nalotu plusów + dźwięk podniesienia, efekt podniesienia.
    -Dodano nowy ukryty żarcik, tekst.


    pokaż spoiler 0.6.0.213
    Dodano więcej możliwości odpowiadania na pytania (więcej prawidłowych opcji).
    Dodano mały dodatek do bezczynnego zysku (tekst w panelu podczas 24 Grudnia.


    pokaż spoiler 0.6.0.212
    -Zmieniono ciut animację przycisków, od teraz na starcie są ciut bardziej wtopione w tło, po ich najechaniu podświetlają się (nie będzie to aż tak widoczne na mobilkach, ale na PC tak). To samo zrobiono z kartą z forsą i sercem z atencją.
    -Poprawiono błąd ze zliczaniem ryzykownych akcji
    -Poprawki w pytaniach.
    -Zatrzymanie reklamy od teraz nie spowoduje utraty zysku, tylko danie normalnego zysku (jeśli się przerwie reklamę, za obejrzenie nadal jest 2x).
    -Jakieś inne drobne zmiany.


    pokaż spoiler 0.6.0.21
    -Poprawiono błąd ze złym wyświetlaniem szkoły spierdolenia.
    -Poprawki w przyciskach (bezczynny zysk, pytania).


    pokaż spoiler 0.6.0.2
    -Naprawiono błąd z brakiem dziennej atencji za poprawną odpowiedzi na pytanie.
    -Drobna optymalizacja zużycia pamięci.
    -Poprawki innych błędów i tekstów.
    -Poprawki w wyglądzie informacji w panelu bezczynnego zysku.
    -Poprawki w wyświetlaniu plusa (informacje panele i takie tam).


    pokaż spoiler 0.6
    Dodano odnośnik do dnia kobiet i wiele więcej
    Dodano nowe rozdajo , 2x więcej
    Dodano zrzut atencji
    Dodano żart z Black Frajdej
    Dodano dźwięk kartki do pytań
    Dodano Leszke Heszke do szkoły
    Dodano nowe pytania (70% więcej)
    Dodano płeć (będą w przyszłości związane z tym specjalne decyzje
    Dodano szkołę Tresto (zmniejsza ceny w sklepie)
    Poprawiono błąd z nocną listą obecności, innymi rzeczami.
    Drobne poprawki w działaniu gry, optymalizacja gry.


    pokaż spoiler 0.5.1.2
    - Poprawiono teksty, literówki.
    - Jak się kliknie ikonkę ryzykownej akcji, to pojawia się panel z informacją, ile razy udało nam się wykonać tę akcję.
    Przepraszam, za tak małą aktualizację.


    pokaż spoiler 0.5.1.1
    -Poprawiono błąd z ostatnią ryzykowną akcją.
    -Dodano wyświetlanie kosztu ryzykownej akcji (trzeba być bordo).
    - Dodano ikonkę zegara (jest limit 1x akcja na dzień, jeśli zrobiliśmy już akcje tego samego dnia, to wyświetli się ikonka zegara + można będzie ją kliknąć).
    -Dodano nowe powitania
    -Dodano nowy tekst klikania.


    pokaż spoiler 0.5.1.0
    Poprawiono całkiem sporo literówek i innych takich. Było ich sporo, dlatego wleciał taki mały update. Przepraszam.
    Dodano nowe powitania.


    pokaż spoiler 0.5.0.9
    Poprawki w tekstach, usunięcie literówek (zgłaszacie ich Państwo sporo).
    Dodano parę nowych powitań, jeden nowy tekst klikania.
    Poprawa błędu ze złym wynagrodzeniem z decyzji, ze złym wyświetlaniem liczb ujemnych (tekst). Poprawiono błąd z niezwracaniem $ w ogromnych tekstach liczb.


    pokaż spoiler 0.5.0.8
    - Poprawki literówek/błędów językowych
    - Dodano akcję dzień chłopaka (każda Pani biorąca w niej udział ma mały bonus na start w grze, unikane powitanie z info o braniu udziału w takiej akcji, dodatkowo w grze jest też info o tej akcji (scena w szkole spierdolenia)
    ^ dodano tutaj też jedną nową szkołę spierdolenia, Stulejarz IV wspomina. Dbam o realizm :-}


    pokaż spoiler 0.5.0.7
    Poprawki literówek/błędów językowych.
    Poprawki błędów, poprawiono błąd, ze sklejaniem się tekstu rangi + tekstu z pracy.
    Dodano drobny żart z pomocą :-}
    Dodano 2x więcej tekstów do klikania.


    pokaż spoiler 5.0.0.6
    Dodano nowe bonusy do rank, zmienione ciut niektóre rzeczy:
    Pomarańczka : 1.5x szansa na zysk z kliku
    Bordo: ryzykowne akcje odejmują 80% atencji (jeśli się nie powiedzie), zamiast zerować.
    Platynowy Stulejarz: Szansa na 1.5x zysk po powrocie do gry
    Dodano parę nowych powitań :-}
    Poprawki w opisach rank.


    pokaż spoiler 5.0.0.5
    Kolejne usprawnienia do klawiatury na Androidzie.
    Jeśli osiągniemy maksymalny poziom w szkole spierdolenia, to jest MAX tekst
    Dodanie małego ulepszenia do decyzji, decyzja teraz mają ograniczenia co do wyświetlania, czasowe
    Zmniejszenie wymagań co do decyzji (w przyszłości dojdą kolejne, dlatego jest zminiejszenie).
    Pomarańcza znika już normalnie po swych tekstach, zmienione ciut jej teksty.
    Przyśpieszono animacje paneli, przyśpieszanie przenikania paneli.


    pokaż spoiler 0.5.0.4
    Poprawiono błąd w manifeście Androida (klawiatura).
    Poprawiono błąd z tekstem w bezczynnym zysku.
    Poprawiono błąd z możliwością niestworzenia postaci i gry
    Usunięto uprawnienia do telefonu (reklamy tego wymagały, przypadek, kiedy oglądamy reklamę i ktoś dzwoni, niska szansa, to uprawnienie odstraszało użytkowników, no to poleciało do śmietnika.


    pokaż spoiler 0.5.0.3
    Poprawiono błąd z działaniem pytań.
    Poprawiono błąd z zakupem przedmiotów.
    Poprawiono błąd ze studiowaniem.
    Zmniejszono obszar klikania.
    Niszczenie napisów (Cronox. 1.5x reszta) przy otworzeniu UI.


    pokaż spoiler 0.5.0.2
    Poprawiono błąd z niemożliwością otwierania UI.
    Poprawiono błąd z panelem idle gain (inny).
    Zmieniono wzór na zakup przedmiotów, na początku był zbyt szybki, później zbyt wolny, ten powinien być OK.


    pokaż spoiler 0.5.0.1
    Poprawienie literówek, błędów w tekstach.
    Naprawa błędu z brakiem zapisu gry
    Poprawiono błąd ze sklepem
    Poprawiono wiele innych błędów.


    #donislawdev #gamedev #wykop #glupiewykopowezabawy #heheszki #humorobrazkowy
    pokaż całość

    źródło: wykop.pl

  •  

    Witam was Mirkowie i Mirabelki, dzisiaj dotarła do mnie tragiczna wiadomość o śmierci pewnego kosmonauty:
    https://www.wykop.pl/link/4076821/zmarl-wykopowy-astronauta-bruce-mccandless-ii-rip/
    Kosmonauta występuje w mojej grze (a właściwie fruwa) + jest ryzykowną akcją, co Wy na to Mirkowie/Mirabelki, aby uczcić tego kosmonautę w gierce? (Tak symbolicznie). Kosmonauta jest częścią historii i kultury mirko/Wykopu, był moją inspiracją podczas tworzenia gry.

    Wyszła też dzisiaj mała aktualizacja gierki, właściwie to ciągle wychodzą, polecam granie na najnowszej wersji gry, dodałem też nowych testerów, odpisałem na wszystkie PW, w okresie świąt mogę wolniej odpisywać na PW, pracę nad grą będą spowolnione. Tak przy okazji, to chciałbym życzyć Państwu miłego dnia, wesołych i radosnych świąt :-} Ostatni konkurs (śmieszny obrazek), rozstrzygnę później.

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    Jeśli ktoś chce nadal dołączyć do testów (Android, email gmail), to proszę wypełnić ten formularz + obserwować mój tag/listę (zaproszenia do bety wysyłam seriami, więc możliwe, iż trzeba będzie troszkę poczekać).
    Formularz Beta Testy

    #kosmonauta #gry
    pokaż całość

    źródło: wykop.pl

    Uczcić kosmonautę w gierce?

    • 69 głosów (90.79%)
      Tak
    • 7 głosów (9.21%)
      Nie
  •  

    Mirkowanie - Wybieramy czcionkę do informacji w grze.
    Zasady są proste, patrzycie Państwo na obrazek, każdy ma inną czcionkę, wybieracie Państwo jeden obrazek i pod komentarzem dajecie Państwo +, komentarz z największa ilością plusów wygrywa. W komentarzach są zdjęcia czcionek.

    #donislawdev #donislawmirkowanieclicker #mirkowaniegra

  •  

    Mirkowanie - Gra o Mirko, beta testy (Android), daj + jeśli kibicujesz temu projektowi :-} Wśród plusujących rozlosuje paru ludzi do unikalnego powitania w gierce( ͡° ͜ʖ ͡°). Dodatkowo kto wstawi najśmieszniejsze zdjęcie w komentarzu (sam wybiorę), ten zostanie moją postacią w szkole spierdolenia (nick z "NiktTuNieChcialbyc", zostanie zmieniony na nick gracza :-}".

    Leszke Heszke: No i ja mu wtedy mówię „Michau weź, stwórz Wykot” i tak oto 6 dnia Michau stworzył Wykot, 7 dnia w ramach błędu powstała moderacja. Znowu obróciło! Zaraz nie wytrzymie.

    Witajcie Mirkowie i Mirabelki, wczoraj gdzieś tak o 4:00 wpadła kolejna aktualizacja gry, gdzieś tak o 4:50 wpadła poprawka do tej aktualizacji (W wersji 0.6 występował błąd z zerową ceną przedmiotów w sklepie, wszystkim zalecam aktualizację do wersji
    0.6.0.1). Spodziewałem się ciut większej aktualizacji, ale nie jest źle. Testy rozpoczęły się 18 grudnia, ten kto był na testach od początku, ten widzi, jak dużo się zmieniło przez te 3-4 dni. Planuję niedługo dodać panel statystyk. Co powinno być widoczne w panelu statystyk? Jakieś pomysły na nowe decyzje? Jakieś pomysły? Jakieś pytania?

    Zna ktoś może jakiś dobry program do nagrywania gifów (Windows)? Wrzucam tutaj gifa, ale jest strasznie zniszczony, nowa rzecz z aktualizacji "Desant atencji".

    Przypominam też, iż jeśli ktoś chce pisać o gierce na Mirko, to proszę o używanie tagu #mirkowaniegra I nie używanie moich gamedevowywch tagów :-} Przypominam też, iż wszelkie uwagi/błędy/pomysły zgłaszamy do mnie na PW.

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    Jeśli ktoś chce nadal dołączyć do testów (Android, email GMAIL TYLKO), to proszę wypełnić ten formularz + obserwować mój tag/listę (zaproszenia do bety wysyłam seriami, więc możliwe, iż trzeba będzie troszkę poczekać).
    Formularz Beta Testy

    Zmiany:

    pokaż spoiler 0.6.0.1
    Poprawiono błąd ze sklepem.


    pokaż spoiler 0.6
    -Dodano odnośnik do dnia kobiet (tekst), każdy biorący w tym udział ma specjalne powitanie z tej okazji, bonus na start.
    - Dodano nowe rozdajo (nagroda dzienna), 2x więcej.
    -Dodano zrzut atencji (w sensie atencja na spadochronie).
    - Dodano żart z Black Frajdej.
    - Dodano dźwięk kartki do pytań.
    -Dodano Leszke Heszke do szkoły.
    -Dodano nowe pytania (70% więcej).
    -Dodano płeć (będą w przyszłości związane z tym specjalne decyzje, być może jakieś żart) :-}
    -Poprawiono błąd z atencją w pracy (za ukończenie), zmieniono wzór na dawaną atencje.
    -Dodano szkołę Tresto (Rulexy, Pomarańcze, zmniejsza ceny w sklepie) :-}
    - Poprawki tekstów, literówek i takich tam innych :-}
    - Poprawiono błąd z pytaniami (brak limitu)
    - Poprawiono błąd z nocną listą obecności, innymi rzeczami.
    - Drobne poprawki w działaniu gry, optymalizacja gry.
    + Inne drobne zmiany.


    #heheszki #humorobrazkowy #glupiewykopowezabawy
    pokaż całość

    GIF

    źródło: Mirkowanie-najnowszy.gif (560KB)

    Czy jesteś zadowolony/zadowolona z obecnego przebiegu testów gry?

    • 87 głosów (36.55%)
      Tak
    • 151 głosów (63.45%)
      Nie
  •  

    Mirkowanie - Gra o Mirko, beta testy (Android), daj + jeśli kibicujesz temu projektowi :-}

    Witajcie Mirki i Mirabelki, dołączyło do nas troszkę nowych testerów, witam :-}
    No dzisiejsze zmiany troszkę skromne, ale gra rozwiija się cały czas rozwija, jutro będę pracował nad nowymi rozdajo (nowe teksty do nagrody dziennej, każdy będzie miał inny mnożnik zysku), dodam tez odnośnik do akcji mirków na dzień kobiet, no i pewnie coś jeszcze. Coś Państwo słabo plusujecie ;p

    Mam też do Państwa małą prośbę, jeśli ktoś chce pisać o grze "Mirkowanie" na Mirko/Wykopie, to proszę o nieużywanie tagów #donislwadev i #donislawmirkowanieclicker
    ^ Są to tagi do opisywania rozwoju gry, jeśli ktoś chce pisać o grze jako gracz, to proszę o używanie tagu #mirkowaniegra

    Lista zmian od ostatniego wpisu (czyli od wczoraj ;p):

    pokaż spoiler 0.5.1.2
    - Poprawiono teksty, literówki.
    - Jak się kliknie ikonkę ryzykownej akcji, to pojawia się panel z informacją, ile razy udało nam się wykonać tę akcję.
    Przepraszam, za tak małą aktualizację.


    pokaż spoiler 0.5.1.1
    -Poprawiono błąd z ostatnią ryzykowną akcją.
    -Dodano wyświetlanie kosztu ryzykownej akcji (trzeba być bordo).
    - Dodano ikonkę zegara (jest limit 1x akcja na dzień, jeśli zrobiliśmy już akcje tego samego dnia, to wyświetli się ikonka zegara + można będzie ją kliknąć).
    -Dodano nowe powitania
    -Dodano nowy tekst klikania.


    pokaż spoiler 0.5.1.0
    Poprawiono całkiem sporo literówek i innych takich. Było ich sporo, dlatego wleciał taki mały update. Przepraszam.
    Dodano nowe powitania.


    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Wesprzyj mnie
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    Jeśli ktoś chce nadal dołączyć do testów (Android, email gmail), to proszę wypełnić ten formularz + obserwować mój tag/listę (zaproszenia do bety wysyłam seriami, więc możliwe, iż trzeba będzie troszkę poczekać).
    Formularz Beta Testy

    #heheszki #humorobrazkowy
    pokaż całość

    źródło: wykop.pl

    Dodać do gry więcej decyzji? (wraz tym byłoby więcej odniesie do Wykopu)

    • 48 głosów (96.00%)
      Tak
    • 2 głosy (4.00%)
      Nie
  •  

    Mirkowanie - Gra o Mirko, beta testy (Android), daj + jeśli kibicujesz temu projektowi :-}

    Witajcie Mirki i MIrabelki, wciąż pracuję nad gierką i stopniowo udostępniam grę nowym testerom, dziękuje Państwu za ogrom zgłoszonych błędów, pomysłów, dzięki :-}

    Jak ktoś ma jakieś pomysły do nowych decyzji, nowych pytań, to proszę je tutaj śmiało pisać :-}

    Jeśli ktoś chce nadal dołączyć do testów (Android, email gmail), to proszę wypełnić ten formularz + obserwować mój tag/listę (zaproszenia do bety wysyłam seriami, więc możliwe, iż trzeba będzie troszkę poczekać).
    Formularz Beta Testy

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji + chcesz wspierać rozwój gry?
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    Tutaj taka ciekawostka, lista zmian z dzisiaj:

    pokaż spoiler 0.5.0.9:
    Poprawki w tekstach, usunięcie literówek (zgłaszacie ich Państwo sporo).
    Dodano parę nowych powitań, jeden nowy tekst klikania.
    Poprawa błędu ze złym wynagrodzeniem z decyzji, ze złym wyświetlaniem liczb ujemnych (tekst). Poprawiono błąd z niezwracaniem $ w ogromnych tekstach liczb.


    pokaż spoiler 0.5.0.8:
    - Poprawki literówek/błędów językowych
    - Dodano akcję dzień chłopaka (każda Pani biorąca w niej udział ma mały bonus na start w grze, unikane powitanie z info o braniu udziału w takiej akcji, dodatkowo w grze jest też info o tej akcji (scena w szkole spierdolenia)
    ^ dodano tutaj też jedną nową szkołę spierdolenia, Stulejarz IV wspomina. Dbam o realizm :-}


    pokaż spoiler 0.5.0.8:
    - Poprawki literówek/błędów językowych
    - Dodano akcję dzień chłopaka (każda Pani biorąca w niej udział ma mały bonus na start w grze, unikane powitanie z info o braniu udziału w takiej akcji, dodatkowo w grze jest też info o tej akcji (scena w szkole spierdolenia)
    ^ dodano tutaj też jedną nową szkołę spierdolenia, Stulejarz IV wspomina. Dbam o realizm :-}


    pokaż spoiler 0.5.0.7:
    Poprawki literówek/błędów językowych.
    Poprawki błędów, poprawiono błąd, ze sklejaniem się tekstu rangi + tekstu z pracy.
    Dodano drobny żart z pomocą :-}
    Dodano 2x więcej tekstów do klikania.


    #wykop #gry #gryandroid #glupiewykopowezabawy
    pokaż całość

  •  

    Progres gry o Mirko, daj +, potrzebuje Państwa pomocy.

    Na wstępie dziękuje wszystkim za udział w testach, cały czas będę wybierał nowe osoby z formualrza testów i zapraszał je do testów, info o beta testach gierki wskoczyło dziś na główną Wykopu z płomieniem, dziękuje Państwu, nie liczyłem na taką sytuację, ot z projektu, który zaczął się o 4:00 (nie mogłem spać), doszliśmy tak daleko. Czysty przypadek, mogłem wtedy zasnąć i gra o Mirko nigdy by nie powstała(╯︵╰,)(ale wkurwiłem się i pomyślałem, że o 4:00 to już nawet nie ma co iść spać) i tak oto gra się rozwija :-}

    Formularz Testowanie

    No dobra, potrzebuje Państwa pomocy, jutro chciałbym dodać nowe pytania do gry + nowe informację (kiedy gracz osiągnie xx klików), mają Państwo jakieś propozycje na pytania, informację o klikach? Ktoś coś? Jak zawsze, najlepsze teksty idą do gry ;p

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji?
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    Zamieszczam tutaj dzisiejszą listę zmian do gry (wersja beta wpadła o 1:00):
    0.5.0.6
    Dodano nowe bonusy do rank, zmienione ciut niektóre rzeczy: Pomarańczka : 1.5x szansa na zysk z kliku
    Bordo: ryzykowne akcje odejmują 80% atencji (jeśli się nie powiedzie), zamiast zerować.
    Platynowy Stulejarz: Szansa na 1.5x zysk po powrocie do gry
    Dodano parę nowych powitań :-} Poprawki w opisach rank.

    5.0.0.5
    Kolejne usprawnienia do klawiatury na Androidzie.
    Jeśli osiągniemy maksymalny poziom w szkole spierdolenia, to jest MAX tekst
    Dodanie małego ulepszenia do decyzji, decyzja teraz mają ograniczenia co do wyświetlania, czasowe
    Zmniejszenie wymagań co do decyzji (w przyszłości dojdą kolejne, dlatego jest zminiejszenie).
    Pomarańcza znika już normalnie po swych tekstach, zmienione ciut jej teksty.
    Przyśpieszono animacje paneli, przyśpieszanie przenikania paneli.
    Poprawki w działaniu reklam.

    0.5.0.4
    Poprawiono błąd w manifeście Androida (klawiatura).
    Poprawiono błąd z tekstem w bezczynnym zysku.
    Poprawiono błąd z możliwością niestworzenia postaci i gry
    Usunięto uprawnienia do telefonu (reklamy tego wymagały, przypadek, kiedy oglądamy reklamę i ktoś dzwoni, niska szansa, to uprawnienie odstraszało użytkowników, no to poleciało do śmietnika.

    0.5.0.3
    Poprawiono błąd z działaniem pytań.
    Poprawiono błąd z zakupem przedmiotów.
    Poprawiono błąd ze studiowaniem.
    Zmniejszono obszar klikania.
    Niszczenie napisów (Cronox. 1.5x reszta) przy otworzeniu UI.

    0.5.0.2
    Poprawiono błąd z niemożliwością otwierania UI.
    Poprawiono błąd z panelem idle gain (inny).
    Zmieniono wzór na zakup przedmiotów, na początku był zbyt szybki, później zbyt wolny, ten powinien być OK.

    0.5.0.1
    Poprawienie literówek, błędów w tekstach.
    Naprawa błędu z brakiem zapisu gry
    Poprawino błąd ze sklepem
    Poprawiono wiele innych błędów

    #heheszki #wykop #glupiewykopowezabawy
    pokaż całość

  •  

    Znalezisko o Gierce w klimatach Mirko/Wykopu: Zainteresowanych gierką zapraszam do Wykopu :-}
    Znalezisko

    Beta Testy Lista

    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać).

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    Tak przy okazji, tutaj jest lista zmian z dzisiaj:

    pokaż spoiler 0.5.0.4
    Poprawiono błąd w manifeście Androida (klawiatura).
    Poprawiono błąd z tekstem w bezczynnym zysku.
    Poprawiono błąd z możliwością niestworzenia postaci i gry
    Usunięto uprawnienia do telefonu (reklamy tego wymagały, przypadek, kiedy oglądamy reklamę i ktoś dzwoni, niska szansa, to uprawnienie odstraszało użytkowników, no to poleciało do śmietnika.
    0.5.0.3
    Poprawiono błąd z działaniem pytań.
    Poprawiono błąd z zakupem przedmiotów.
    Poprawiono błąd ze studiowaniem.
    Zmniejszono obszar klikania.
    Niszczenie napisów (Cronox. 1.5x reszta) przy otworzeniu UI.
    0.5.0.2
    Poprawiono błąd z niemożliwością otwierania UI.
    Poprawiono błąd z panelem idle gain (inny).
    Zmieniono wzór na zakup przedmiotów, na początku był zbyt szybki, później zbyt wolny, ten powinien być OK.
    0.5.0.1
    Poprawienie literówek, błędów w tekstach.
    Naprawa błędu z brakiem zapisu gry
    Poprawino błąd ze sklepem
    Poprawiono wiele innych błędów


    #donislawdev #donislawmirkowanieclicker #gry #wykop #gryandroid
    pokaż całość

  •  

    Beta Testy gry o Mirko, daj + jeśli Cie to interesuje: WAŻNE INFORMACJE

    Witajcie Mirkowie i Mirabelki, nastał ten wielki moment, czas kręcić karuzelę spierdolenia. Dzisiaj oficjalnie robię beta testy swojej gry o Mirko. Na ten moment tylko Android i język polski, w planach są też testy wersji przeglądarkowych (bieda tutaj, nie stać mnie na IOS ;p). No cóż, gra ma PEGI 16, liczyłem na PEGI 18, ale to już poprawi się następna aktualizacją :-} Gra pewnie posiada mnóstwo błędów, nie miałem czasu wszystkiego posprawdzać, ale jak widzicie Państwo, tempo jest duże.

    WAŻNA informacja, jeśli ktoś dał email inny niż @gmail do testów, to nie miałem jak go dodać do testów (Google Pay akceptuje tylko emaile @gmail, tak więc proszę o złożenie jeszcze raz formularza do testów beta, przepraszam za kłopot.

    Musimy być zalogowani do konta @gmail, następnie, klikamy ten link:
    https://play.google.com/apps/testing/com.DonislawDev.Mirkowanie

    Następnie szukamy w sklepie Google play "Mirkowanie", albo klikamy sobie tutaj:
    Mirkowanie

    Przepraszam, ale pewnie z wielu was zawiodłem, albo zawiodę (kiedy zobaczycie grę)(╯︵╰,).

    Formularz Testy

    Mam Opinie o grze/błąd/pomysł/coś innego, gdzie pisać?

    Najlepiej jest pisać do mnie na PW, w ostateczności na mój email podany w kanale opinii testerów. Gra może być mocno nie stabilna, może być mnóstwo błędów.

    Gra jest słaba, nie podoba mi się.

    No cóż, nie jestem profesjonalistą, robię tą grę czysto hobbystycznie, jakikolwiek zysk i sława jest z niej 0 ;p. Dokładam wszelkich starań, aby gra była grywalna, jednakże mam ograniczony czas/środki budżetowe (budżet gry to 0$), gra nie posiada IAP, jedyna reklama to rekama na pełen ekran 1x na 10 minut + video reklamy (ale to jak ktoś chce), nie stawiam tutaj na zyski. Gra nie spodoba się każdemu. Ot jestem hobbystycznym piwniczakiem, 19 lat, który tworzy sobie mini gierki.

    Chcę pomóc w rozwoju gry
    Bardzo rzadkie zjawisko, śmiało zapraszam do testów, obserwuj też moje tagi, listy + moje profile na mediach społecznościowych, zostaw + :-} Jak masz pomysł, błąd to śmiało pisz.

    Jak się zapisać do testów, ile trwają testy, co dalej z grą, kiedy premiera - WAŻNE?
    Wystarczy zapisać się do formualrza:
    Formularz Testy
    ^ Tylko android, emaile z @gmail, trzeba też obserwować mój tag i/lub listę (wszystko jest na dole), gdyż nie wysyłam emaili ani PW o testach.

    Jeśli zaś chodzi o przyszłość gry, tutaj też jest ważna informacja, gra w sumie jest "gotowa" +- ustawienia, naprawy błędów, ale mogę kontynuować jej ulepszanie, ale tutaj wszystko jest zależnie od Państwa, jeśli gra będzie się cieszyć jakimś zainteresowaniem, to śmiało mogę to kontynuować :-} A pomysłów mam sporo, obecnie można traktować gierkę jako 1/10 moich pomysłów :-} No, ale wiadome, jeśli ma być to tak jak obecnie, czyli gra zdobywa wrogów, pochłania dużo czasu, no to po prostu nie warto, bo nie dość, że człowiek poświęca własny czas, aby zrobić coś dla społeczności, to później kończę na czarnej, zostaje obrażany.

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji?
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    ^^ wiem, wiem, nocna, no, ale trzeba dać info o testach. Dobra posiedzę, jeszcze gdzieś tak do 2:00 i idę spać, jutro o 6:00 trzeba wstać :-}

    Lista zmian:
    Dodanie pomocy do szkoły spierdolenia.
    Dodanie szkoły spierdolenia.
    Dodanie informacji o postępie w szkole spierdolenia.
    Dodanie nowych osób do szkoły spierdolenia + nowych Mirków :-}
    Dodanie nowych informacji przy starcie gry, mini takiej wskazówki jak grać.
    Dodanie przycisków do różnych rzeczy, nocna zmiana, dzienna nagroda + sklepy i takie tam, wszystko było, tylko nie było UI :-}
    Poprawiono błąd z wyświetlaniem komentarzy na nocnej liście obecności.
    Poprawiono błąd z wyświetlaniem grafik w grze.
    Dodanie nowych dźwięków (10)
    Dodano dzienne nagrody (rozdajo, znaczy się, skrypt już był, ale nie było paneli ani nic, tak to jest jak się kodzi 1.5 dnia bez snu, albo o 5:00 ;p).
    Poprawienie działa dziennych nagród, tekstu w dziennych nagrodach.
    Poprawki w mechanizmach gry, poprawki do tekstów pomocy.
    Dodanie ukrywania ryzykownych akcji, reszty przycisków.
    Dodano zapis i odczyt gry (później będzie jeszcze zapis tekstowy, kopiuj wklej i zapis w chmurze).
    Dodano anglistykę (przyda się do testów).
    Dodano informację o zdobywanej forsie z pracy (ile się zdobywa).
    Dodano Balans gry, Panowie, ile było z tym liczenia/wykresów.

    I wiele więcej :-}
    pokaż całość

  •  

    Mirkowanie - Gra o Mirko i nie tylko (Android/WebGL). Konkurs

    Formularz Test Android

    Witajcie Mirki i Mirabelki, wciąż pracuję nad grą, jeśli zaś chodzi o beta testy, to raczej będą w tym tygodniu, ale pewien na 100% nie jestem, jest jeszcze dużo rzeczy do zrobienia. Teraz skupiam się na zrobieniu działającej wersji (zapis, balans + sprawdzenie wszystkiego + następnie testerzy sprawdzają), podczas testów będę naprawiał błędy + dodam te rzeczy co miałem dodać, zależnie od zainteresowania testami, mogę wypuszczać częściej aktualizację, mam jeszcze wiele pomysłów. Jeśli zaś chodzi o aktualizację gry po premierze, to też zależy od popularności gry. Jak na ten moment nie wróże sukcesu.

    Ogólnie to dziwne uczucie, kiedyś tam pisałem z pewnym Panem, że mam zamiar zrobić grę o Wykopie, też pisałem wiele razy o tym z Państwem na PW, w swoich znaleziskach, robiłem sobie kosmiczną strzelanke, aż tu nagle chyba o 4:00 wpadłem na robienie gry o Mirko i nadal ją robię, ileż człowiek się dowiedział o Mirko, Wykopie, czuję się, jakbym studiował szkołę spierdolenia (i tutaj wpadł mi ten pomysł do gry), coś ciekawego, a zarazem bardzo dziwnego, dziwnie się też patrzy na Wykop z przeszłości (widzi się dużo platynowych nicków, ale też i pewnie wielu już nieżyjących Mirków), którzy będą nadal 'żyć' w gierce, jako forma upamiętnienia, ogólnie gra miała takie cele:

    - Zapoznać mnie lepiej z Wykopem, panującymi tu obyczajami
    - Rozbawić gracza, a zarazem skłonić do przemyśleń, gra posiada też pełno ukrytych rzeczy.

    Rozśmieszać, ale i nakłaniać do przemyśleń, wiele więcej. Dziwnie wyszło, bo teoretycznie chciałem wstać chyba o tej 4:00 zrobić coś tam w jeden dzień i wrzucić na luz, na nocnej jakoś nie było dużo +, bardziej więcej negatywnych komentarzy, następnie na dziennej napisałem o gierce i wpadło całkiem sporo plusów (chyba 2.7K) i była też masa pozytywnego odzewu, tak więc postanowiłem bardziej się przyłożyć do gry. Wiele się zmieniło podczas tworzenia gry, cały czas dochodziły nowe pomysły, fakt, z czasem znalazłem się nawet na czarnej liście u wiele osób, tak bywa.

    Jeśli zaś chodzi o szkołę, spierdolenia, to, mamy takie kategorie (z czasem dojdzie więcej). Lekcje są tak jakby ulepszeniami mnożnika klikania i pasywnego zysku, w przyszłości będą też dawać inne rzeczy. Na wykładach jest sporo o historii Wykopu i wiele więcej.

    Legenda - Legendarny Fanzonun prowadzi wykłady.
    PlusBoty - Freakz, Lubie-Sernik i PotężnyPlusbot, jak się uczyć, to od najlepszych
    Społeczność - Tutaj mamy szalonego Mirka, który chce uratować cały Wykop, narzeka na Wykop, następnie pojawia się alternatywny Mirek, jest pełno symboli, odniesień. Co ciekawe, te lekcje odejmują mnożnik, zamiast dawać :-} Tu jest niespodzianka "Nie co masz, lecz co dasz".
    Znaleziska - Sekrety Bordo :-}
    Inne: Spierdolus V i Michau bez jajek, nauczają nas.

    No, a jeśli zaś chodzi o ryzykowne akcję, to na ten moment mamy:

    - Akcja na bednarza
    - Zarzutka
    - Cycki w zbożu
    - Patrz jak fruwa (kosmonauta)
    - Serwerowa Orgia (pasta o serwerowni).

    Troszkę szkoda, iż wpis z propozycjami komentarzy nie cieszył się dużym zainteresowaniem, liczbami plusów, na jego podstawie chciałem zrobić komentarze do wpisów i takie tam, szkoda, być może kiedyś to powtórzę.

    Lista Zmian:

    pokaż spoiler Dodanie ryzykownych akcji
    Dodanie pomocy do ryzykownych akcji
    Naprawiono problem z zakupem rzeczy.
    Dodanie easter egga do Szkoły spierdolenia
    Zmiana działania sklepu z przedmiotami.
    Poprawki w podpowiedziach, dodano informacje o tym, iż co 100 poziomów wzrastają bonusy od przedmiotu.
    Optymalizacja szybkości gry, wagi, inne optymalizacje (troszkę to zajęło).
    Szkoła spierdolenia gotowa gdzieś tak 70%.
    Inne prace przed wydaniem wersji beta (ikonka, moje logo i wiele innych).


    Dziękuje wszystkim tym, którzy kibicują projektowi od początku, dziękuje też wszystkim przyszłym testerom. Dzięki za każdą propozycję/tekst/wkład w rozwój gry :-}

    Jeśli zaś chodzi o konkurs, to mam takie pytanie, być może głupie, piszcie w komentarzach ile waży plik APK gierki (Android, w MB, można się pomylić o 0.5MB). Osoba najbliższa prawdy, będzie w szkole spierdolenia.

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji? Niedługo beta testy
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    #konkurs #wykop #feels #gamedev #heheszki <-- W sumie cała gra, to jedne wielki śmieszki.
    pokaż całość

  •  

    Beta testy gry o Wykopie (Android) + Odpowiadam na pytania z formularza.

    Formualrz Testy

    Wiecej info o testach

    Dzięki wszystkim za zgłoszenia (wciąż można się zgłaszać), dziękuje za słowa wsparcia, oraz za piękne przekłady pasty o serwerowni, teraz czas na parę pytań, propozycji od Was(reszta dojdzie w późniejszym czasie).

    "Platynowe konta za oszukiwanie przez zmiane czasu w ustawieniach telefonu"
    Jeśli gracz będzie zmieniał czas, to nie stanie się platyną, ale przestaną się generować zyski :-} Nie zależy mi na ochronie gry single player, ale nazbyt często ludzie wystawiają za brak czegoś takiego 1 gwiazdkę ;p

    Jakis ranking największej ilości monet, czasu w grze, osiągnięcia.
    Będą normalnie osiągnięcia, rankingi :-}

    "W czym pisana jest gierka?"
    C# i Unity, odrobina JS to usprawnienia pracy w przeglądarce.

    Czy będzie kosmonauta, usuń konto?
    Tak będzie.

    Czy będzie pasta o serwerowni?
    Tak, ale nie jako całość (całość wydawała mi się zbyt obrażająca), są fragmenty, pełno odniesień + moja własna interpretacja pasty.

    A czasami na wykopie. Nic nie działa (czy będzie taka opcja)?
    Są odniesienia do kłopotów w serwerowni i wiele innych rzeczy, ale będę jeszcze dodawał nowe rzeczy :-}

    Będą jakieś postacie bez nogi? XD
    Moderacja ma zaświadczenie o niepoczytalności, ale tak to wszyscy zdrowia są w grze.

    Czy gra pójdzie na Android 7.0/8.0
    Tak

    Chyba to wszystko :-} Jak ktoś ma jakieś pytania to śmiało pytać :-}

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji?
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    Zmiany:

    pokaż spoiler Dodanie nowych powitań + dodanie powitań z MirkoRandom z plusowanych wpisów @SZLUGi @Urawis @Invisible22 @Mickeyickey i wiele więcej.
    Dodanie przycisku pomocy w panelach, przycisk ten będzie wyświetlał panel z informacjami, dodatkową pomocą :-} Nawet są też tam małe żaricki.
    Poprawienie pozycji przycisku pomocy
    Poprawienie skalowania paneli i UI. Nawet na gówno telefonach/przeglądarkach, powinno się wszystko w miarę wyświetlać ;p
    Dodanie nowych nicków do losowania i takich tam.
    Dodanie jednej nowej ryzykownej akcji (zarzutka)
    Dalsze prace nad ryzykownymi akcjami + rozpoczęcie prac nad szkołą spierdolenia.
    Było też sporo takich prac organizacyjnych, czas na kodzenie :-}


    #heheszki #humorobrazkowy #glupiewykopowezabawy

    Na zdjęciu panel w budowie :-}.
    pokaż całość

  •  

    Beta testy gry o Wykopie (Android)

    Ok, nastał czas na beta testy mojej gierki, aby dołączyć do testów, wystarczy uzupełnić ten formularz (tylko Android):
    Formuarz

    Beta testy powinny ruszyć w tym tygodniu, opcjonalnie w następnym, zdecydowałem się na przyśpieszenie testów, gdyż grę mógłbym tworzyć w nieskażoność, codziennie przychodzi mi do głowy kilka pomysłów, obecnie realizując wszystkie moje pomysły z listy, wydałbym grę gdzieś tak w Maju, Wrześniu 2018 roku... No troszkę późno, licząc, iż gra osiągnie gdzieś tak ~0 dochód (w sumie tak jak wszystkie moje gry ;p), dodatkowo gra jest skierowana do dość specyficznej grupy. no i taki czas z tworzenie gry o Wykopie, mógłby nieodwracalnie uszkodzić mój mózg( ͡° ͜ʖ ͡°) #pdk Dziękuje wszystkim za pomoc i inspirację.

    Podczas beta testów będę naprawiał zgłoszone błędy, poprawiał grę + dodawał nowe rzeczy (ustawienia, statystyki i inne takie tam), na ten moment ich nie ma. Same testy przyśpieszą rozwój gry, gdyż zawsze to jest większa motywacja, będę wiedział, na czym stoję (liczba potencjalnych graczy, a właściwie graczy). Zależnie od liczby graczy zgłoszonych w formularzu, mogę udostępniać grę grupami, w sensie najpierw udostępnię x użytkownikom, następnie drugim użytkownikom (oczywiście wszyscy Ci, z którymi pisałem an PW o testach, mają zagwarantowany dostęp w I turze), jest to spowodowane tym, iż dajmy na to, będzie x testerów, po 2 tygodniach pojawi się masa nowych rzeczy, a dajmy na to zostanie 0.1x testerów ;p. Gra w beta testach, będzie miała wszystkie swoje główne funkcjonalności, swój balans, więc nie będzie to taka surowa wersja :-} W grze będą reklamy.

    Wypełnij formularz i daj + (zwiększy to szansę na udział w testach).

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji o testach/wydaniu gry?
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    #wykop #gry #gryandroid #glupiewykopowezabawy
    pokaż całość

    +: V......y, aloszaa +61 innych
  •  

    Mirkowanie - Gra o Mirko na Androida/Przeglądarkę, podoba się? Zostaw +. Gra pełna śmieszków, odniesień do Wykopu, moderacja, aftery, Michau, zielonki i salwy spierdolenia.

     

     

    Witajcie Mirkowie i Mirabelki, tak jak obiecałem, oto lista zmian z gierki:

     

    pokaż spoiler - Bordo daje teraz 2x tyle, co poprzednio, lecz nie odblokowuje szkoły spierdolenia, szkoła spierdolenia jest od teraz odblokowana od początku, jedynie pomarańczka odblokowuje ryzykowne akcje.


    pokaż spoiler - Easter egg do ryzykownych akcji #codziennysynbozy


    pokaż spoiler - Dodanie info o nocnej (jedno z 15 losowych info, zasrane Mirko dosłownie i w przenośni, pedofile i bagiety, porno i bany za plusowanie, wytrzzeszcz jako szeryf nocnej) i wiele więcej :-}


    pokaż spoiler - Dodanie listy obecności (taki mały dodatek i też losowe teksty).


    pokaż spoiler - Dodanie nowych tekstów powitań/bezczynnego zysku offline.


    pokaż spoiler - Dodanie możliwości generowaniu Nicku (losowego na podstawie nicków z Wykopu, Podczas tworzenia postaci).


    pokaż spoiler - Dodano nicku do tekstu z nocnej do jakiegoś losowego użytkownika z Wykopu (losowanie z bazy kilkuset) ;p.


    pokaż spoiler - Dodanie rangi platynowego stulejarza (Zielonka Pomarańczka Platynowy stulejarz), ranga ta będzie ukryta :-} Wiem, że opis w grze tej rangi jest epicki (kiedy się ją dostaję).


    pokaż spoiler - Niektórzy Mirkowie mają bonusy na start (na podstawie aktywności z Wykopu, dający plusy i paru innych).


    pokaż spoiler - I pewnie coś jeszcze + naprawa błędów.


     

     

    Co trzeba jeszcze zrobić (taki plan na dziś/jutro, zależy):

     

    pokaż spoiler - Dodanie pomocy do różnych opcji w grze, panele z informacjami :-}


    pokaż spoiler - Dodam chyba też desant atencji na spadochronie (myślę nad tym).


    pokaż spoiler - Dodać statystyki gracza (będzie taki mini ranking, w sensie liczba typu #1000 i będzie rosnąć wraz z progresem), będą też inne staty, mnożniki zysków i takie tam.


    pokaż spoiler - Dodać możliwość pisania komentarzy (ocena na podstawie tagów, długości, słów kluczy i wiele więcej), realne nicki i teksty użytkowników, zakaz tagowania na nocnej :-}


    pokaż spoiler - Trzeba w końcu zrobić ryzykowne akcje (mam już tekst 1 części + prawie gotowy panel).


     

     

    Jeśli ktoś ma jakieś propozycję tekstów komentarzy (1-2 zdania), zastanawiam się nad najbardziej plusowanymi, jakąś propozycję do gry, albo coś, to można śmiało pisać.  Standardowo, wylosuje też sobie kliku plusujących ten wpis i dodam im specjalnie powitanie.  Łapcie Państwo obrazek z gierki, bo parę osób myśli, iż tylko ściemniam i naprawdę gra stoi w miejscu ;p.

     

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji?

    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:

    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.

     Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

     

    Facebook

    Twitter

     

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:

    Moje Inne Gry

     

     

    #heheszki #michau #glupiewykopowezabawy #konkurs #wykop
    pokaż całość

    źródło: fromapp.jpg

  •  

    Michau: Jest masa sposobów poderwania dziewczyny, ja to kiedyś z pewną osobą rozmawiałem no i jest tak „dupa, japa, pipa” , wiesz w takiej kolejności, bo jak się zmieni kolejność, to się nie uda poderwać.

    No praca w słynnej serwerowni Wykotu, elfy, rogale, kosmonauci, do moderacji się nie dostałem, bo wymagali zaświadczenia o niepoczytalności i specjalnych predyspozycji #pdk , ale jestem programistą, Wykot ja cię tak przepiszę, że atencjuszki będą mi wysyłać cycki na PW.
    ^ Jeden z tekstów w gierce.

    Tego się nie spodziewałem, plus od moderacji, jest to mój pierwszy plus od moderacji w całym życiu, bardzo ciekawie zjawisko. Niczym Hiszpańska Inkwizycja, moderacja znienacka dała plusa( ͡° ͜ʖ ͡°).
    @Moderacja Chciałbym Państwu serdecznie podziękować za plusa, pozdrawiam Państwa i życzę miłego dnia, miłego wieczoru :-}

    Jeśli ktoś chce, aby jego nick był w grze, to zapraszam do:
    https://www.wykop.pl/wpis/28606753/daj-plusa-a-bedziesz-w-gierce-o-mirko-witam-panstw/
    Jutro trzasnę kolejną listę zmian :-} Wpadło mi znowu sporo głupich pomysłów :-}.

    Nie chcesz przegapić ważnych informacji?
    Zapraszam do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    Facebook
    Twitter

    Zapraszam też do sprawdzenia moich innych gier:
    Moje Inne Gry

    #niewiemjaktootagowac #heheszki #gownowpis #michau
    pokaż całość

  •  

    Daj plusa, a będziesz w gierce o Mirko.

    Witam Państwa, myślałem nad sposobem umieszczenia każdego Mirka i Mirabelki w grze, no i mam. Dodam do gry możliwość pisania wpisów, jeśli wpis będzie zawierał popularne tagi (oczywiście te bez patologii), będzie posiadał pewne słowa klucze, to będzie się cieszył popularnością (Analiza gorących, tu się rodzi mój pomysł.

    - Każdy, kto da plusa, będzie losowany jako postać, która komentuje wpis użytkownika + dodam losowanie nicków w tworzeniu postaci (kto chcę) i będzie to losowanie z prawdziwych nicków na Wykopie. #rozdajo Każdy wygrywa :)

    - Proszę też o mała pomoc, proszę o pisanie przykładowych tekstów komentarzy wpisu użytkownika w komentarzach (1-2 zdania). W miarę neutralne, charakterystyczne Mirkowe teksty. Jak ktoś ma wiele tekstów, to proszę o rozdzielenie ich |. Czyli tekst1|tekst 2|tekst3

    Znowu najbardziej plusowane komentarze wchodzą jako pierwsze. A i z osób plusujacych ten wpis, wybiorę parę osób, którym zrobię unikalne powitanie na podstawie ich aktywności na Mirko/Wykopie. Taki mały dodatek do gry.

    Mam też do Państwa pewną prośbę, wszystkich kibicujących rozwojowi tej gry, zapraszam do: (Ot Wykop jest jedynym miejscem, w którym mogę promować tą grę (specyficzny klimat gry, dużo odniesień do Wykopu). Niedługo beta testy

    Do obserwowania tagu #donislawdev co jakiś czas, będą ukazywać się pod nim kolejne podsumowania gier + kolejne projekty, oraz do:
    Lista](https://mirkolisty.pvu.pl/list/CkUSlicuZB2vPzLa) <--- Zapraszam (Wołanie do statystyk z moich gierek, premier moich gier, beta/alpha testy, bez spamu, jest to lista wołania, wystarczy się zapisać). Warto też obserwować moją osobę na Wykopie.
    Gra posiada też własny tag #donislawmirkowanieclicker <-- obserwuj

    #glupiewykopowezabawy #heheszki #wykop
    pokaż całość

    +: A.......C, gryzon_c +194 innych

    Jest to dobry pomysł?

    • 81 głosów (84.38%)
      Tak
    • 15 głosów (15.63%)
      Nie
Ładuję kolejną stronę...

Archiwum tagów