------------Idea Groups Dependent on Ruler Personalities-----------
Celem modyfikacji jest uniemożliwienie graczowi swobodnego wyboru OP setupów idei, urozmaicenie rozgrywki i zwiększenie znaczenia osobowości władców.
- w większości podwojone efekty osobowości władców
- wybór idei jest stricte związany z osobowościami naszego władcy
- aby wybrać idee ekspansyjne musimy graniczyć z nieskolonizowaną prowincją oraz nasz władca nie może mieć negatywnych osobowości
- aby wybrać idee eksploracyjne musimy mieć co najmniej trzy porty oraz
IdillaMZ - ------------Idea Groups Dependent on Ruler Personalities-----------
Celem...

źródło: comment_1600443925XGZyY34lTNJDdCfMinK57e.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
----------------------AI Developing Gold Provinces---------------
Bardzo ważny mod, bez którego komputer nie wykorzystuje jednego z najważniejszych czynników ogromnej początkowej przewagi państw posiadających prowincje ze złotem. W podstawowej wersji gry gracz jest jedynym beneficjentem posiadania złota, które zapewnia gigantyczną przewagę na początku gry. To nic innego jak nieformalny bonus dla gracza, jeśli kogoś oburzają specjalne bonusy dla gracza albo komputera to złoto jest takim bonusem w podstawowej wersji gry.
#eu4 #europauniversalis4
IdillaMZ - ----------------------AI Developing Gold Provinces---------------
Bardzo ...

źródło: comment_1600395520mOvTCuedNDLy7itw93UIIj.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
----------------------Rationalized AI Building Priorities---------------
Modyfikacja wprowadza kompleksową racjonalizację priorytetów budowy komputera:
- AI will build regimental camps far more likely if can afford larger army
- Increased AI priority for building Marketplace in provinces with at least 8.5 trade power
- Increased AI priority for building Manufactory
- Maximized priority for building Shipyards(i added small bonus 0.1 bonus to goods production, to make AI more likely to build it)
IdillaMZ - ----------------------Rationalized AI Building Priorities---------------
...

źródło: comment_1600385418pTdHKX7An8vpuuESLzJIMX.jpg

Pobierz
@anonymous_derp: Z reguły też rzadko używam tej opcji (wolę następcę zrobić generałem i zobaczyć jak mu pójdzie na froncie ( ͡° ͜ʖ ͡°) ) jedynie gdy staram się zrobić coś ciężkiego np. true heir of timur i wiem że dobry władca to ułatwi
  • Odpowiedz
Ostatnio uruchomiłem sobie Europa Universalis 2, bo mówię 4 to taka dziwna, a w sumie jest For the glory, mody poinstalowane, nic tylko grać xD. NO to uruchomiłem. Zobaczyłem, że według mapy podkarpackie graniczy prawie z morzem czarnym xD. Uninstall.

Tyle z powrotu do rpzeszłości, choć czasem bywa ok - choćby Dungeon Keeper 2, czy jakieś stare przygodówki ;].

#eu #europauniversalis4 #pcmasterrace
  • 1
Gram sobie Kastylią, podbiłem Granadę, wygrałem wojnę z Portugalia przy trade casus Belli, pozbyłem się Enrique i niestety zbliża mi się civil war ok 1471 a chciałbym iść teraz na Maroko. Moi allies to Aragonia i Austria. Czekać na event i później się zbroić? Zrobiłem save i pomimo liczniejszych wojsk przegrywam bitwy w Afryce , jakie miejsce najlepiej atakować?
#eu4 #euiv #europauniversalis4 #europauniversalis
via Android
  • 0
@D3v0 udało mi się zdobyć przyczółek 4 prowincji na wybrzeżu z pomocą Aragonii. Musiałem negocjować pokój bo wybuchła w międzyczasie civil war
  • Odpowiedz
Gram w EU4 no i mam taką sytuację.:
Wygrywam wojne religijna ustalam na katolicyzm i... nikt nie zmienia religi. No więc wymuszam jej zmianę na różne sposoby a to nie za bardzo działa. O co chodzi to jakiś bug?

Co muszę zrobić aby SKUTECZNIE zmienić religię państwową innych krajów w cesarstwie?

Mam ograne ponad tysiąc godzin i robię właśnie osiągnięcie polegające na zjednoczeniu HRE. Wygrałem wojnę religijną i ustanowiłem katolicyzm dominującą wiarą
@SEBZER: Rozbijaj na małe państwa. Po wymuszeniu zmiany religii zmienia się ona tylko w stolicy. Jeśli państwo ma 5 prowincji, a 4 pozostałe są heretyckie, to z czasem wróci do protestantyzmu. Jeśli ma jedną, dwie, a Ty jedną nawrócisz, to już nie wróci. No i możesz im pomagać, gdy wybuchają bunty religijne.

Jeszcze robiąc pokojowo "enforce religious unity" najlepiej robić to na raz w wielu państwach na pauzie. Inaczej gdy wyślesz
  • Odpowiedz
@Jan_K: cóż mogę rzec bardzo mi przykro że moje wypowiedzi nie współgrają ¯\_(ツ)_/¯ być może myślę o zbyt wielu kwestiach na raz.
  • Odpowiedz
Zauważyłem pewną nieścisłość. Mianowicie jak odwołamy generała z jednej armii, na przykład w Europie, możemy go od razu obsadzić na stanowisku w armii w Ameryce. Kolonista lub dyplomata potrzebuje czasu, by odbyć taką podróż. Czy jest jakiś patch lub mod na tego buga?
#eu4 #europauniversalis4

@guest: W sumie każdy envoy w EU4 ma częściową teleportację. Na dyplomatę czekasz tylko "z powrotem", na misjonarza chyba w ogóle, a kupca i kolonistę tylko jak wyślesz. O ile dyplomatę akurat rozumiem, bo byłby ostry rozpierdziel w rozgrywce, że "nie zdążył nawiązać sojuszu, zawrzeć małżeństwa" itd., tak pozostali to trochę niekonsekwentnie.
  • Odpowiedz
@NieInteresujSiee: Powrót do menu jak już masz odpaloną grę to norma że wczytuje od nowa, tak było zdaje się od zawsze, co do multika to nie pomogę, nie grałem.

Czemu twoi merchanti nie robią pieniędzy? (widze na scr że siedzą w bazie)
Dyplomaci to samo, jeden zawsze w bazie a reszta w terenie niech pracuje, siatki szpiegowskie tworzy albo relacje poprawia.
  • Odpowiedz
@Jan_K: @JakubWedrowycz: @Redesekrator: zdaje raport XD
Aragonia wypowiedziała mi wojnę jakieś pół roku po tym evencie. Na szczęście włączyłem wsparcie dynastii obniżając LD o 20% dzięki czemu Napoli pomogło mi w wojnie blokując całe wojsko Aragonii na Sycylii. Podbiłem ich forty i w PD zabrałem im Baleary i trochę kasy. Po 10 latach już uspokoiłem całe towarzystwo, teraz mają <15% LD.
Do 1500 podbiłem całe zachodnie wybrzeże Maroka, Aragonii
  • Odpowiedz
@rysiek1337: No to spoko, choć wojny pewnie można było uniknąć. Trzeba było od razu wypowiedzieć jakąś łatwą wojnę i ją przeciągać, a tym czasie poprawiać stosunki ze swoimi PU. Neapol szybko by dołączył, już sama walka w wojnie po jednej stronie daje jakieś punkty do stosunków.
  • Odpowiedz
@Baleburg:
No i w sumie jest.

Na centralizacji dostajesz "United" HRE. (ale wcześniej klasycznego swarma)

A w decentralizacji dostajesz uber CB które sprawia że każde księstwo rusza dupę w troki na atakowany kraj. Czyli taki trochę quasi-swarm
  • Odpowiedz