Wpis z mikrobloga

@TenXen47: gra całkowicie bazowała na klimacie lat 90-tych, także nie mogło zabraknąć zjawisk paranormalnych. A to, że było tam pełno wskazówek i nawiązań co do tajemnic i zjawisk paranormalnych, a koniec końców żadnych nie było, to było genialne posunięcie ze strony R*. Gracze spędzali długi czas w grze tropiąc i szukając ufoków czy Wielkiej Stopy, co wydłużyło żywotność gry jeszcze bardziej, nawet jeśli gracz zrobił wszytko na 100%.
SharpCoder - @TenXen47: gra całkowicie bazowała na klimacie lat 90-tych, także nie mo...

źródło: d14

Pobierz
@Cztero0404: problemem vice City było to, że mapa była malutka, a sam tytuł dość krótki. Kiedyś miałem świadomy sen gdzie miałem mapę vice City w wersji rozszerzonej xd