Aktywne Wpisy

cheture +13
jakie macie plany na piątek wieczur

krolowa_lodu +6
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Skopiuj link
Skopiuj link

Regulamin
Reklama
Kontakt
O nas
FAQ
Osiągnięcia
Ranking
Hejka, powiedzcie mi co myślicie o tych postaciach? Moim zdaniem, trochę za bardzo przypominają mi Nazguli z LOTR, a nie chcę robić kalki... Chętnie też poczytam wasze sugestie.
Gra osadzona w średniowiecznym fantasy z typową fabułą rpg; bohater przybywa znikąd i okazuje się jedyną postacią, która może pokonać zło, które opanowało królestwo/krainę, wykonując zlecane zadania i tym samym rozwijając historię.
#gamedev #pixelart #gry #tworczoscwlasna #programowanie
〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰
▶︎ Obserwuj nasz tag #mirkoanonim
〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰
· Akcje: Odpowiedz anonimowo · Więcej szczegółów
· Opublikuj swój własny wpis: Mirko Anonim
· Zaakceptował: Dipolarny
💚 Dzięki Twojej dotacji możemy utrzymać projekt i wprowadzać nowe funkcje! Wspomóż projekt
@Ksiega_dusz: niestety, ale będę robił jeszcze więcej. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰
· Akcje: Odpowiedz anonimowo · Więcej szczegółów
· Zaakceptował: mkarweta
@techniick: dzięki za opinię. Liście to bardziej dodatek, żeby coś się działo na ekranie, mają podkreślać porę roku w jakiej będzie się działa historia (zimowe klimaty też będą, ale nie z powodu pory roku, tylko z powodu tego, że część historii będzie się rozgrywać na terenach wysokogórskich), tak więc liście nie są częścią lokacji z menu. ;)
〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰
· Akcje: Odpowiedz anonimowo · Więcej szczegółów
· Zaakceptował: mkarweta
@PruderyjnyPejoratyw: O to to. Jak mnie to irytuje. Rozumiem sprite'y w grze 3D, ale w grafice dwuwymiarowej mi to się gryzie. Oczywiście można się bronić stylem i ok. Pewnie takich indie gier jest masa i kwestia opatrzenia. Dla mnie to jednak jest brak spójności.
@mirko_anonim
@PruderyjnyPejoratyw: dzięki za zwrócenie uwagi, tekstury znajduje darmowe lub kupuje od różnych twórców (ja zajmuje się jedynie programowaniem i ewentualnie łączeniem tekstur od tego samego twórcy), więc ciężko może być z dostosowaniem ich skali.
〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰〰
· Akcje: Odpowiedz anonimowo · Więcej szczegółów
· Zaakceptował: mkarweta
właśnie dopasowanie wielkości to główna bolączka obecnie bo AI nie za bardzo ogarnia rozdzielczości jeśli chodzi o pixel art